旅行者們好!
今天我們將深入解析第四季、第五季以及《最後紀元:奧羅比斯》擴展包的最新動態。本貼也將放送修訂版路線圖、全新預告片、第四季上線日期,以及即將推出的內容首波詳情。同時我們將揭開第五賽季的部分面紗,並提前展示《最後紀元:奧羅比斯》的征途。
我們意識到近期發佈的內容未能把握好這個平衡點。爲此,我們決定在此階段披露遠超常規的信息量,以此向忠實而熱情的玩家羣體致歉。在第四賽季正式上線前,我們仍將持續分享大量精彩內容與細節。
路線圖更新
在深入探討第四賽季的細節之前,讓我們先看看更新後的《第四賽季及後續路線圖》,其中包含了我們當前針對第四、第五賽季以及《最後紀元:奧羅比斯》擴展包的諸多計劃。
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先導預告片與上線日期
我們激動地宣佈,第四季:破碎的預兆將於美國中部時間 2026年3月26日正式登陸伊泰拉。
第四賽季內容概覽
第四賽季將是一個全面的版本更新,將引入全新的賽季機制、裝備體系、現有系統的優化、部分職業調整、遊戲體驗改進、全新暗金裝備、套裝裝備等內容。讓我們先來探討全新的賽季機制——預兆之窗。
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預兆之窗
在第四季中,旅行者將遭遇名爲“預兆之窗”的現實裂隙。這些裂痕映照着觀察者墜入絕望、將命運本身拖入黑暗的瞬間。預兆之窗作爲全新隨機遭遇類型,將貫穿整個戰役與終局任務。
當你發現預兆之窗並踏入其範圍時,窗體將碎裂成環狀碎片,並召喚出由純粹虛空與觀察者瘋狂所構成的實體——預兆。破碎敵人將從裂痕中湧現,展開無情的攻擊。擊敗環形區域內的敵人可擴大戰場範圍並推進遭遇戰進程。
遭遇戰第一階段中,凶兆無法受到傷害或負面狀態影響。它將隱匿於精英破碎敵人身邊,持續賦予其力量。當足夠多敵人被消滅後,預兆將摧毀剩餘敵人,吸收其力量,隨後直接與玩家交戰。
預兆之窗的難度會隨戰役推進及深入被更高等級腐化的命運巨石而遞增。完成更高層級挑戰時,玩家將獲得數量更多、品質更優的戰利品。
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預兆之窗獎勵
預兆之窗遭遇戰將提供大量珍貴獎勵,包括腐化符文與流沙漏碎片——這些內容我們將在下文詳細說明。除上述獎勵外,您還將獲得腐化祭壇與厄運神像,更多詳情將在第四賽季臨近開啓時公佈。
腐化物品與腐化符文
玩家擊殺預兆時,可能掉落腐化符文。這種新符文可用於腐化物品,使其發生不可預測的變異。腐化後的物品可能獲得大幅強化,附帶唯有通過腐化才能獲得的新屬性與效果;也可能被削弱甚至徹底毀壞。你敢拿出自己最珍貴的裝備去嘗試嗎?
隨着第四賽季臨近,我們將深入解析接受裝備腐化風險所能獲得的萬千結果與力量。
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沙漏碎片
沙漏碎片是一種新型多功能貨幣,可用於兌換特定物品,包括腐化符文與全新編織祕境. 此外,在終局階段,沙漏碎片可用於挑戰更具難度的“高階預兆之窗”——該變體將作爲祕境目標出現。完成此遭遇戰後,預兆之窗將重塑爲沙漏核心,此時可消耗沙漏碎片來改造祕境網並添加祕境鏈。
祕境鏈
祕境鏈是由多個連續祕境組成的序列,當它們出現在命運巨石祕境網時,所有關聯環節會立即顯現。多種祕境鏈圍繞特定機制設計,讓你能在多個迴響中持續體驗該機制。最終你將通過一個關聯性更強、獎勵更豐厚的祕境,例如征服之塔(即那個需要對抗多個復仇武裝的祕境),去完成整條鏈條。
鏈條中的每個環節都提供直達下個祕境的快速傳送門,無需在每次祕境間返回命運巨石面板,保持流暢體驗。若想更頻繁參與祕境鏈,可通過新加入的編織者天賦樹節點提升鏈條生成率,或通過前述“高階預兆之窗”將其添加至祕境網。
隨着第四賽季臨近,我們將深入解析您將遭遇的各類祕境鏈的具體機制。
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全新遊俠技能
在《最後紀元:奧羅比斯》的開發路上,我們持續爲遊俠專精增添新內容,第四賽季將爲遊俠職業新增兩項新技能。
暗影劈裂
暗影劈裂是遊俠的新技能,可搭配近戰武器或弓箭使用。作爲高消耗高回報的選擇,該技能直接強化了遊俠的暗影技能體系。激活暗影劈裂將觸發迅捷的初始攻擊,並留下暗影殘影發動更強力的延遲打擊。該殘影將持續存在,供其他暗影互動技能加以利用。
當然,該技能將配備高度可定製的技能樹,更多細節將在第四賽季臨近時公佈。
劍刃風暴
劍刃風暴是受黯影之刃技能樹中廣受玩家喜愛的節點啓發而設計的新獨立技能。它將旋轉刀刃投擲至目標位置,撕裂沿途一切阻礙。鑑於玩家持續呼籲擴展此技能強化效果,我們將其獨立開發爲完整技能,並配備專屬技能樹提供豐富的新定製選項。由於劍刃風暴的功能將從暗影之刃技能樹中移出,該技能樹也將獲得全新選項。 若你熱衷於操控無情飛刃代你追獵敵人,此技能必將精準命中目標。 以下是劍刃風暴與“手裏劍風暴”節點組合的預覽效果——該節點可在劍刃風暴激活時觸發你的手裏劍技能:
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法術之刃更新
第四賽季中多數法術之刃改動旨在提升觸發法術的效能。具體實現方式之一是將法刃原有的專精效果從“近戰攻擊消耗的魔力值轉化爲能量護盾”調整爲“武器附加的30%近戰傷害同時轉化爲附加法術傷害”。
同時在天賦樹中新增多項防禦選項,包括額外護甲、閃避及能量護盾生成機制。新增魔力值恢復途徑如“刀刃迴路”,以及重製的“吞火者”(該技能已繼承沃爾卡剃刀的效果)。
部分節點變更如下:
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在優化法術之刃技能樹的同時,我們還在多個位置新增了法術觸發機制,例如烈焰掠奪可觸發火球術與閃電爆裂,粉碎打擊則可觸發冰川術。
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我們將在後續文章中分享更多關於法刃的改動,包括優化內容以及獲取火焰光環的方法!
戰鬥體驗優化:敵人受擊反應
我們持續追求的目標之一是讓戰鬥體驗更具衝擊力與即時反饋。通過近期更新中對動畫、音效和視覺效果的優化,各位已能感受到這種進化。在第四賽季中,我們將通過重大增強進一步深化這一理念:敵人現在會通過專爲每種敵人類型設計的全新疊加動畫,對你的攻擊做出視覺反應。本次更新已應用於整個遊戲。 初看變化或許微妙,但實際顯著提升了戰鬥的衝擊力和清晰度,讓每次打擊都更具連貫性。
野蠻人與遊俠動畫更新
作爲遊戲整體動畫優化計劃的一部分,野蠻人將在第四賽季迎來全新動畫系統。多項早期測試版動畫經過重構與革新,使戰鬥更具衝擊力,移動動作也顯著流暢.
遊俠職業在第四賽季還將迎來一系列針對性動畫更新——重點優化最具視覺衝擊力的動畫範圍,包括投擲動畫、全新待機狀態、奔跑循環和閃避動作。
在《最後紀元:奧羅比斯》上線前,我們將致力於全面提升全遊戲動畫品質,後續版本中其餘職業的動畫更新也敬請期待。
其他更新
過濾器更新
隨着我們不斷優化追蹤心儀物品的方式,過濾器將新增多項功能。您現在可通過熔爐潛力、傳奇潛能、編織者的意志、編織者的觸摸進行篩選,同時新增了額外的掉落音效選項。現有篩選條件仍將生效,新選項可隨時添加至現有篩選中。隨着補丁發佈日期的臨近,我們將陸續分享更多過濾器的更新內容。
暗金裝備、新套裝物品、平衡性調整與技能改動
第四賽季將推出全新暗金裝備,其中許多與新內容及機制緊密關聯。例如部分暗金裝備將預先附帶腐化效果,或配合即將實裝的遊俠職業改動。同時還將進行大量平衡性調整、技能改動及其他品質生活優化。 以下是第四賽季新暗金裝備之一“拉赫雅之擁”的搶先預覽:
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隨着3月26日上線日期的臨近,我們期待分享更多精彩內容!
第五賽季內容前瞻
第五賽季雖尚需時日,但我們希望提前概述團隊正在推進的重點內容。隨着上線日期的臨近,更多詳情將陸續公佈。
全新賽季機制:莫迪塔斯的狂怒 半神莫迪塔斯掙脫冰封牢籠,以暴力爲食不斷壯大。每滴鮮血都將增強他的力量,並成為旅行者們不可避免的終極對決。
全新終局首領——莫迪塔斯隨着玩家持續參與“莫迪塔斯的狂怒”賽季機制,這位半神的威力將不斷增強。
核心物品陣營優化我們將全面改進物品陣營系統,包含遊戲體驗升級與機制重構,例如玩家與預言的交互方式。
新聖騎士技能:輝光長矛, 這項技能將收集聖光並充能到盾牌上,並以聚焦光束的形式向前投射。
所有補丁均包含現有內容的優先更新與優化。
新增道具、平衡性調整等
《最後紀元:奧羅比斯》
在推進第四與第五季內容的同時,我們正全力開發首個完整資料片《最後紀元:奧羅比斯》,併爲遊戲登陸PlayStation 5平臺做準備。雖然目前尚無法透露全部內容,但現將爲所有《最後紀元》持有者免費提供的更新內容概述如下:
新增兩章劇情延續《最後紀元》主線故事,包含奧羅比斯篇章的終章
全新終局內容與巔峯首領:奧羅比斯、超奧羅比斯等
重大技能系統擴展:技能符文
開發者說明:該系統較早期路線圖版本(原計劃按季發佈)已大幅擴展。鑑於其對遊戲體驗的提升潛力,我們決定投入更多資源。目前開發週期已逾一年,符文系統將持續完善至資料片內容鎖定階段。
命運巨石:腐蝕層級
命運巨石:蝕刻時石
界面與手柄優化
性能與優化
開發者說明:爲《最後紀元》移植至PlayStation 5所需的大規模優化工作,也將爲PC玩家帶來性能提升。
戰鬥手感與視覺效果優化
戰鬥音效全面重製
新增暗金裝備與套裝、全新敵人、編織祕境、遊戲體驗改進、平衡性調整等
我們非常高興能爲您帶來這些內容,並將在每次更新臨近時分享更多細節。您的反饋對塑造《最後紀元》的未來發展至關重要,我們正積極關注社交平臺、遊戲內報告及社區討論。感謝您持續的熱情與支持。一如既往,我們將在伊泰拉與您相見。
- Eleventh Hour Games
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