"在所有人都想逃离现实之际,哈利迪,无疑,成为了我们的英雄"
"人们可以在绿洲中做任何自己想做的事"
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2018年4月6日,看完《头号玩家》的我走出电影院。
那时候会想,电影中的那款游戏,《绿洲Oasis》,未来能玩到吗?
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如今,按照电影中的设定,《绿洲Oasis》于今日"上线"...
在电影《头号玩家》中,男女主在【哈利迪 资料馆】查看资料时,通过馆长的话,我们可了解到,这是游戏《绿洲Oasis》上线的前6天(2025年12月2日)。
也就是说,绿洲上线的时间为2025年12月8日。
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《头号玩家》的一些设定/漫谈
【詹姆斯·哈利迪、彩蛋、挑战...】
男主【韦德】生活在俄亥俄州,哥伦布市(2045年),电影故事发生的时间线。
(男主出生于2027年)
游戏《绿洲Oasis》上线的时间是2025年12月8日。
【詹姆斯·哈利迪】和【奥格登·莫罗】在哥伦布开发了他们的社交游戏公司项目,并于2025年发布了第一版【绿洲】,游戏大获成功。
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在游戏发布几年后,莫罗消失在公众视野中,哈利迪成了全球最大公司的所有人。
2040年1月7日,【詹姆斯·哈利迪】逝去。
在死前,哈利迪制作了一个,在游戏行业中所谓的"彩蛋"。
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彩蛋隐藏在游戏中, 将赐予发现它的玩家特殊的奖励。
第一个找到藏在绿洲里的彩蛋的人,可以继承哈利迪在社交游戏公司里的所有股份(市值超过五千亿美元),同时获得绿洲的绝对控股权。
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哈利迪用他在游戏中的角色:全知全能的【阿诺克】,创造了三把钥匙。
三把钥匙隐藏在三场能够展现真正玩家精神的挑战,通过挑战后可以用钥匙打开三扇魔法大门。
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2025年,绿洲上线,2040年哈利迪逝去,挑战/彩蛋上线。
2040年-2045年,5年来,没人找到一把钥匙,直到彩蛋猎人破解了第一条线索,第一个挑战【竞速赛】才出现。
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【哈利迪 资料馆】(记忆宝库),在挑战宣告开始的那一天出现,玩家可随意进入查找资料,寻找答案。
资料馆中收集保存着哈利迪 的个人相片,家庭录影,监控录像等。
玩家可通过查看这些资料了解哈利迪和寻找彩蛋线索。
(前往资料馆 找答案的彩蛋猎人非常多)
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哈利迪在绿洲随机散布了不少厉害道具,玩家可凭本身获取。
一开始,所有人都在一条起跑线上,当你获得更多的金币后,角色等级会随之提升。
你如果被击杀,你的角色可以复活,可之前在游戏中获得的一切都会消失,需要重新再来。
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对于某些人来说,他们花费在《绿洲Oasis》中的时间,比在现实生活中的时间还多。
游戏中的一切,远比现实的一切更珍贵。
失去这些即意味着失去一切(有些人在自己的游戏角色死后,想着直接自杀)。
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什么是真实的?什么又是虚拟的?
(电影中,韦德 姨妈的混蛋男友,将他们买房的钱用来升级装备,结果就是自己的游戏角色在挑战中死了,一切清零...)
《绿洲Oasis》对于电影中的某些人而言,早已不单单是个游戏那么简单。
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绿洲中,除了正常游玩的自由玩家,还有很多受雇于【IOI】的【第六人】。
【IOI】,创新网络公司,电影中全球第二大的公司,为了向上篡位,他们倾尽一切,只为赢得哈利迪的彩蛋。
这些所谓的【第六人】,只用数字命名游戏角色,他们都听命于【诺兰·索伦托】。
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女主被【IOI】抓住后,【IOI】将她的所有未偿还债务接管并合并,女主也被送往最近的IOI契约工中心工作,直至债务还清。
电影中,主角最开始出现在【竞速赛】的画面中,出现了游戏《古墓丽影》中的劳拉和《战争机器》中的迪奇·沃林。
劳拉在男女主跳舞那段也有出现。
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【韦德】赢得第一场挑战后,再次来到资料馆时,把他拖走的是《真人快打》中的【戈洛】(女主)。
(游戏结尾大战登场的游戏角色更多,这里就不一一列举了)
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【电影中出现的一些游戏设备】
在绿洲中,你足不出户,便可以游遍全世界(配上四声道压敏底垫全方位跑步机),当然,还需配上VR设备(虚拟现实技术)。
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【X1零触感套装】,所有碰撞、击打、冲击、全都感同身受,更加身临其境的真实感。
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X1套装
【韦德】赢下第一场挑战后,买下他一直想要的【X1零触感套装】。
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【体感椅OIR9400】,体验感更强的装备(超顶级游戏装备)。
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真实感确实很强...
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【詹姆斯·哈利迪】是在玩游戏还是扮演上帝?这是电影中一张海报上,对他的描述。
"我喜欢事物本来的样子"-哈利迪
在哈利迪的眼中,游戏就该只是一款游戏。
正如他自己所说,他是一个梦想家,所以他不想再制定规则了。
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而索伦托想的是,在游戏《绿洲Oasis》中增加各种广告,按氪金程度,划分玩家的等级。
索伦托曾在哈利迪的公司实习,其实他什么都不会,也不了解哈利迪。
他说自己不是混蛋企业家,可实际上他就是(虽然最后结尾看起来,索伦托的内心依然保存着一丝对游戏的热爱)。
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最后一项挑战【找到游戏中的彩蛋】(平台:雅达利2600)。
【IOI】不断尝试雅达利2600主机上的游戏,他们需要先找到那款正确的游戏。
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雅达利2600,雅达利(Atari)在1977年9月发行的一款游戏机。
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雅达利2600
以下是一些在电影中出现/提到的游戏(雅达利2600)。
《蜈蚣》(Centipede),1982年在雅达利2600上发布的动作射击类游戏,是街机游戏黄金时代最成功的商业游戏之一。
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蜈蚣
《鸵鸟骑士》(Joust),由威廉斯电子开发并发行于1982年的街机游戏,于1982年发行。
玩家使用按钮和操纵杆来控制骑着鸵鸟的骑士。
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鸵鸟骑士
《陷阱》(Pitfall),一款于1982年登陆雅达利2600主机平台的电子游戏。
玩家操控主角Pitfall Harry,在20分钟内探索丛林宝藏。
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《寻剑》(Swordquest)游戏系列,1982年发行第一部,这是一个未完成的电子游戏系列作品。
《头号玩家》的寻找彩蛋故事是虚构的,但《寻剑》游戏系列"寻宝活动"却是真实发生过的。
《寻剑》由雅达利发行,是一次比赛的一部分。
这个游戏计划中分为四部曲,但最终只完成了三部
四部曲(四个世界),分别【土元素界】、【火元素界】、【水元素界】、【风元素界】。
每一部都附带一本DC制作的漫画,玩家需要在游戏中找到漫画中隐藏的单词的线索,然后从漫画中找到单词并想办法拼出正确的句子。
玩家找到句子后就可以将结果寄到雅达利,每一作游戏找到答案的赢家都有机会获得由黄金等昂贵物料制成的奖品(每一作游戏只设立一个赢家的位置),并有机会进军总决赛。
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雅达利公司为每个游戏的冠军提供了奖品,分别是【真言护符】、【光明圣杯】、【生命王冠】、【贤者之石】,四个冠军将再次比赛,以夺得最终大奖:【终极魔法之剑】。
这【终极魔法之剑】是一把由纯金打造的黄金剑。
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《魔幻历险》
最后一个挑战中的正确游戏就是《魔幻历险》,【IOI】的【第六人】虽然成功打通《魔幻历险》,但并没有完成挑战。
因为【重点不在于赢,而是在于玩】。
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【游戏史上第一个彩蛋】
【沃伦·罗宾内特】(Warren Robinett)
第一个隐藏彩蛋的游戏设计师(在游戏中引入彩蛋),曾开发电子游戏《魔幻历险》。
因为不满雅达利在游戏上只标注了"雅达利"而不显示游戏开发者的姓名,罗宾列特设计了一个隐藏关卡,在《魔幻历险》当中显示游戏是由他所开发。
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头号玩家中结尾 成功打出彩蛋
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沃伦·罗宾内特
"要找彩蛋,都不用打赢游戏"
的确如此,电影最后【韦德】成功找到游戏彩蛋,成功完成挑战。
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电影结尾,詹姆斯·哈利迪向【韦德】说出了他的想法。
"我不知道该如何与真实世界的人交流,我一辈子都在害怕"
"虽然现实恐怖而痛苦,但你也只有在现实中才能好好吃一顿饭"
是了,在所有人都想逃离现实之际,哈利迪创作出了游戏《绿洲Oasis》,无意中成功帮助很多人逃离了痛苦的"现实"。
可哈利迪也明白,逃避是无法解决问题的,唯有现实才是真实的。
【韦德】也明白了这点,所以后面他规定每周二和周四将关闭绿洲,让人们把时间向现实世界倾斜(每周关服两天...)。
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"当它还只是个游戏的时候"
"可现在它已经不只是一个游戏了"
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图侵删
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