《Warframe》“舊日和平”即將更新

“專精屯了幾百萬,終於有用了”

《Warframe》一年一度的大版本更新,不日就將上線。

12月10日上線的“舊日和平”版本,將會對現有的指揮官/漂泊者體系重構,玩家不僅可以消耗掉這麼多年庫存的成噸專精點,還能夠收穫全新學派大招和專屬神器。這些神器還帶着隨之而來的一套新MOD卡和賦能體系,每一把都有自己獨特的攻擊方式和攻擊特效,可謂是面子與裏子都拉滿。

咱們指揮官被高等級怪欺負了這麼多年,總算是可以獨當一面了——不說別的,等一個學派神器中斷9999。

隨着“舊日和平”一併而來的,還有全新的惡魔戰甲Uriel——技能效果和描述多圍繞着“地獄”“暗之烈焰”等等關鍵詞,還有一個持續耗藍的螺旋飛天技能方便機動。對那些想要玩花活的玩家而言,絕對是不二選擇。

也是在這個時節,我有幸受DE邀請參與了一場虛擬媒體發佈會,一方面看“蓮媽”Rebecca和Megan一起聊一聊“舊日和平”要給出的新玩意兒,另一方面,也是看DE製作者們回應一些玩家可能會有的問題。

Q:如果新的故事跳過功能在上線後反響很好,你們會不會給老的故事主線或支線,追加這個功能?

Rebecca:如果這個功能社區反饋很不錯,那麼至少在《Warframe:1999》的主線任務,我們會考慮加入這個功能。除此之外,後續的主線可能也是如此。但這其實算是個過渡方案,最終如何我們仍舊未決定。主要是目前沒有什麼能參考的,只能先摸索。

Q:你們有沒有考慮過搞一個導師任務,來鼓勵老玩家主動幫助並引導新玩家?

Rebecca:我們其實有個可以說是比較成功的內測項目,大概14個參與者,試驗過類似你說的這個東西。之所以說成功,是因爲我親自試用過,也觀察過它的運行效果。雖然短期內可能不會大規模推廣,但設置激勵措施來鼓勵大家帶新,確實有在計劃中。

我們在遊戲裏搞了個專門的問答頻道,其實就是出於這樣的考量,算是我們整套“督促老玩家主動幫助萌新”體系的第一步。

Q:Bayonet槍刺武器在新版本上線時會推出幾款?

Rebecca:Bayonet槍刺武器只有一款,也就是URIEL惡魔甲的那把伴生武器。而且需要注意的是,Bayonet槍刺武器會需要特殊的Stance姿態MOD,到時候別忘了去刷。

Q:指揮官專精學派系統更新後,新的專精節點是基本只要新地圖和新主線解鎖的資源,還是說原本的專精點數也是有用的?

Rebecca:新的專精節點會同時需要專精點數和新任務解鎖的資源。我相信你們應該已經囤了很多專精點數,所以不要擔心會用不上。不過,如果你害怕屯的點數不夠,後面我們也會開一些週末雙倍活動,來輔助玩家們獲取需求的專精點數。

Q:這個全新的Tauron Strike——也就是學派終極一擊,只有漂泊者纔可以使用嗎?

Rebecca:指揮官和漂泊者都可以使用。當然,這個技能也是有內置CD的——所以,請謹慎使用這個技能。

Q:指揮官使用學派終極一擊時,有參考“JoJo立”嗎?

Rebecca:一切皆有可能。

Q:“舊日和平”的主線任務除了戰場外,還有什麼隱藏支線或彩蛋任務之類的嗎?

Rebecca:啊,“舊日和平”幾乎全是戰鬥場面。雖然流程裏有一些“小花招”——比如盟友救援之類的,還有解除地雷之類的支線……但說真的,那兒只有戰爭。雖然在探索過程中會發現一些隱藏的趣味元素,但這些內容都不會影響你必須完成的十二分鐘戰鬥。

戰爭就是地獄。

Q:“舊日和平”全部流程都涉及地面和Arcwing空中戰鬥嗎?還是說只有特定任務會有。

Rebecca:只有特定任務會有,很抱歉。

Q:玩家必須解鎖指揮官,才能去玩新的爬塔任務嗎?

Rebecca:其實並不需要。雖然“舊日和平”涉及很多指揮官的往事,但這個任務線其實就像是夢境。玩家的指揮官夢到過去——所以,哪怕你還沒解鎖指揮官,也是可以玩的。

Q:你們此前在《Warframe:1999》主線時和“Periphery”邊緣樂隊有過深度合作,那“舊日和平”也會有合作嗎?

Rebecca:我們有計劃,未來一定會繼續合作。不過,“舊日和平”暫時不在考慮之中。

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