明日方舟那些超级好用的低星卡推荐!开荒无忧!「养成攻略篇」

受邀推荐一下我觉得十分好用/实用/值得养成的低星卡(3星与4星)

作为策略塔防的明日方舟一局游戏至多携带13张卡,需要博士们灵活的战术部署,发掘角色的全部潜力。不是单纯的数值叠叠乐,在前期一味追求培养六星角色反而导致资源匮乏,整体练度低下,推关乏力。所以给大家推荐十分强力的低星干员,灵活运用,做到1+1>2哦!

大致分成三个板块

  • 好用---基本都会练的

  • 实用---练了不会亏的

  • 对策---特殊情况超好用的

好用

好用!

好用干员一览

桃金娘

开服至今仍在先锋中排名前列专精回费的投锋,桃金娘作为其中星级最低的干员,自然拥有着更好满潜(减2部署费用)和低星更低初始部署费用的优势,也有着同类技能最快的初动,虽然技能回费效率比不上同模板的高星级,但凭借养成成本低易获得还有可爱的形象深受各位博士喜爱,不少黄金大队的唯一四星,配合风笛实现风投tour!

桃金娘

小苹果,今天也拜托你啦!

克洛丝

克洛丝作为三星干员精英化不需要额外的材料,仅需要少量龙门币(同为其他三星干员的优势)可以在游戏初期就拿到角色的完整战力。速狙模板其实特别适合前期的低甲环境,并且优先锁小飞机可以防止漏怪,克洛丝的"暴击"天赋弥补了输出的不足,在萨卡兹肉鸽之前也是我的肉鸽开局首选狙击位。

克洛丝

罗德岛第一盲狙!

石乐小姐不仅喜欢博士 还有着极高的对策性(等一下主次搞反了吧,啊喂!)

砾小姐的二技能在落地时有着超高额的护盾,模板又是超级强的处决者,快速复活灵活部署,支援整个战场。而且非常特殊的砾小姐的普攻被设计成二连击,一次攻击两段伤害,所以有了更多的使用场景。

用处包括但不限于:骗炮、骗刀、拉怪、打装置......

石乐万岁≧▽≦

实用

实用!

实用干员一览

身为武者模板的宴的使用基本都是插拔,落地半血开技能不仅能吃到武者的特性还把伤害转为高贵的法伤落地就可以开技能切掉高危单位,自身又有着不错的面板,十分省心。还拥有小42的美誉!

更像一个处决者呢

白雪

白雪的炮手模板可以超远距离偷罚站敌人伤害,开技能之后还有群体减速和法伤,在御三家剿灭都有不错的发挥。

白雪

斑点

奶盾自然是不用说的强大,作为一个盾提供阻挡的同时还能提供治疗,能在奶的技能真空期为前线提高容错,在前期是十分不错的选择。最重要的还是三星的养成低消耗。

斑点

古米

与斑点一样的奶盾,但是提供了两个选择,一技能的随时回血可以保证阵线的状态,二技能的持续回血可以对抗高压波次。天赋的眩晕对低频高伤有奇效

古米

与其他奶盾不同的一技能,急救类虽然奶量突出但是容易因为血线卡在50多一点很容易突然暴毙

芳汀

优质的地面对空单位,天赋优先攻击空中还有额外增伤,技能期间法伤无衰减打二,在对空压力大时十分出色。

芳汀

芬虽然数值平平无奇但是能提供朴实无华的2阻挡和回费,如果前期缺少先锋可以练一个当作过渡卡来使用

推进之芬()

卡达

低星优质单体术士,驭械术士的特性让敌人在卡达技能期间脱离范围也能继续追击,也不会突然转火。

卡达

卡缇

技能秒回血的盾,不错的回转,虽然不能给队友回血,但是可以瞬间恢复自身40%血量(7级技能)在连续接敌时表现出色

卡缇

前期好用的速狙模板,与流星相比梅有一点控制,对幽灵类敌人有不错的发挥。

流星

前期好用的速狙模板,与梅相比流星有一点减防,可以为物理输出的队友提供一定的拐,增加输出质量。

流星

慕斯

术战者有高贵的法伤,慕斯一技能有减少敌人攻击的能力,可以在盾侧补足输出,还能降低盾的抗伤压力。

慕斯

蛇屠箱

极致的硬,龟龟的二技能自回血加防御还加阻挡,高压波次真神。

蛇屠箱

苏苏洛

冥土追魂苏苏洛,二技能虽然有两次的开启限制,但是数值给的十分大方,技能基本能覆盖高压波次。

苏苏洛

奶量与实物不符()

休谟斯

真群攻,生存向的收割者,叠盾硬吃城防炮的存在,用起来十分省心。

休谟斯

伊桑

硬控的地刺,一技能可以对策次数怪,二技能可以提高控制覆盖

伊桑

技能期间隐匿就好了

远山

少数能用的低星群法,技能速狙范围真群攻

远山

我的回合抽卡!

跃跃

新时代模板,数值给的十分大方,对地对空都不错,还有超大的攻击范围

跃跃

梓兰

普攻停顿,低星对策幽灵的优质选择。

梓兰

梓兰地灵二选一就好,都爱都练也可以哦

地灵

专精减速的角色,天赋延长停顿时间,技能群体减速,在对策幽灵时十分好用。

地灵

对策

对策!

对策干员一览

阿消

定位就是对策的推拉干员的推,因为本身是群攻还有着不错的面板,部分时候能直接部署在地面位阻挡敌人使用

阿消

疑似黑化兔头

暗索

定位就是对策的推拉干员的拉,在前期很多坑洞的时候总要有的推拉干员之一。

暗索

出色的技能组,生吃庞贝的存在,一技能空降切高危单位,二技能沉默对策。还有着很强力的基建技能。

听说你是感染生物?

不得不说明日方舟的低星干员设计是非常大胆和有趣的,毕竟数值有限不会破坏强度平衡。比起六星强度争得头破血流,低星干员强度的讨论还是比较友好的。

另外楼主可是铁血厨力党,明日方舟就是个单机游戏,也比较考验策略,不是高难环境其实对强度要求没有那么严苛,所以推荐大家喜欢什么就练什么哦不过在游戏前期练了更多好用的干员还是会增加游戏体验的,也可以更快拿满活动奖励然后拥有更多资源给自己喜欢的干员哦!

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