受邀推荐一下我觉得十分好用/实用/值得养成的低星卡(3星与4星)
作为策略塔防的明日方舟一局游戏至多携带13张卡,需要博士们灵活的战术部署,发掘角色的全部潜力。不是单纯的数值叠叠乐,在前期一味追求培养六星角色反而导致资源匮乏,整体练度低下,推关乏力。所以给大家推荐十分强力的低星干员,灵活运用,做到1+1>2哦!
大致分成三个板块
好用---基本都会练的
实用---练了不会亏的
对策---特殊情况超好用的
好用
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好用!
好用干员一览
桃金娘
开服至今仍在先锋中排名前列专精回费的投锋,桃金娘作为其中星级最低的干员,自然拥有着更好满潜(减2部署费用)和低星更低初始部署费用的优势,也有着同类技能最快的初动,虽然技能回费效率比不上同模板的高星级,但凭借养成成本低、易获得还有可爱的形象深受各位博士喜爱,不少黄金大队的唯一四星,配合风笛实现风投tour!
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桃金娘
小苹果,今天也拜托你啦!
克洛丝
克洛丝作为三星干员精英化不需要额外的材料,仅需要少量龙门币(同为其他三星干员的优势)可以在游戏初期就拿到角色的完整战力。速狙模板其实特别适合前期的低甲环境,并且优先锁小飞机可以防止漏怪,克洛丝的"暴击"天赋弥补了输出的不足,在萨卡兹肉鸽之前也是我的肉鸽开局首选狙击位。
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克洛丝
罗德岛第一盲狙!
砾
石乐小姐不仅喜欢博士 还有着极高的对策性(等一下主次搞反了吧,啊喂!)
砾小姐的二技能在落地时有着超高额的护盾,模板又是超级强的处决者,快速复活灵活部署,支援整个战场。而且非常特殊的砾小姐的普攻被设计成二连击,一次攻击两段伤害,所以有了更多的使用场景。
用处包括但不限于:骗炮、骗刀、拉怪、打装置......
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砾
石乐万岁≧▽≦
实用
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实用!
实用干员一览
宴
身为武者模板的宴的使用基本都是插拔,落地半血开技能不仅能吃到武者的特性还把伤害转为高贵的法伤,落地就可以开技能切掉高危单位,自身又有着不错的面板,十分省心。还拥有小42的美誉!
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宴
更像一个处决者呢
白雪
白雪的炮手模板可以超远距离偷罚站敌人伤害,开技能之后还有群体减速和法伤,在御三家剿灭都有不错的发挥。
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白雪
斑点
奶盾自然是不用说的强大,作为一个盾提供阻挡的同时还能提供治疗,能在奶的技能真空期为前线提高容错,在前期是十分不错的选择。最重要的还是三星的养成低消耗。
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斑点
古米
与斑点一样的奶盾,但是提供了两个选择,一技能的随时回血可以保证阵线的状态,二技能的持续回血可以对抗高压波次。天赋的眩晕对低频高伤有奇效。
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古米
与其他奶盾不同的一技能,急救类虽然奶量突出但是容易因为血线卡在50多一点很容易突然暴毙
芳汀
优质的地面对空单位,天赋优先攻击空中还有额外增伤,技能期间法伤无衰减打二,在对空压力大时十分出色。
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芳汀
芬
芬虽然数值平平无奇但是能提供朴实无华的2阻挡和回费,如果前期缺少先锋可以练一个当作过渡卡来使用。
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芬
推进之芬()
卡达
低星优质单体术士,驭械术士的特性让敌人在卡达技能期间脱离范围也能继续追击,也不会突然转火。
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卡达
卡缇
技能秒回血的盾,不错的回转,虽然不能给队友回血,但是可以瞬间恢复自身40%血量(7级技能)在连续接敌时表现出色。
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卡缇
梅
前期好用的速狙模板,与流星相比梅有一点控制,对幽灵类敌人有不错的发挥。
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梅
流星
前期好用的速狙模板,与梅相比流星有一点减防,可以为物理输出的队友提供一定的拐,增加输出质量。
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流星
慕斯
术战者有高贵的法伤,慕斯一技能有减少敌人攻击的能力,可以在盾侧补足输出,还能降低盾的抗伤压力。
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慕斯
蛇屠箱
极致的硬,龟龟的二技能自回血加防御还加阻挡,高压波次真神。
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蛇屠箱
苏苏洛
冥土追魂苏苏洛,二技能虽然有两次的开启限制,但是数值给的十分大方,技能基本能覆盖高压波次。
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苏苏洛
奶量与实物不符()
休谟斯
真群攻,生存向的收割者,叠盾硬吃城防炮的存在,用起来十分省心。
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休谟斯
伊桑
有硬控的地刺,一技能可以对策次数怪,二技能可以提高控制覆盖。
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伊桑
技能期间隐匿就好了
远山
少数能用的低星群法,技能速狙范围真群攻。
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远山
我的回合抽卡!
跃跃
新时代模板,数值给的十分大方,对地对空都不错,还有超大的攻击范围。
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跃跃
梓兰
普攻停顿,低星对策幽灵的优质选择。
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梓兰
梓兰地灵二选一就好,都爱都练也可以哦
地灵
专精减速的角色,天赋延长停顿时间,技能群体减速,在对策幽灵时十分好用。
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地灵
对策
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对策!
对策干员一览
阿消
定位就是对策的推拉干员的推,因为本身是群攻还有着不错的面板,部分时候能直接部署在地面位阻挡敌人使用。
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阿消
疑似黑化兔头
暗索
定位就是对策的推拉干员的拉,在前期很多坑洞的时候总要有的推拉干员之一。
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暗索
孑
出色的技能组,生吃庞贝的存在,一技能空降切高危单位,二技能沉默对策。还有着很强力的基建技能。
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孑
听说你是感染生物?
不得不说明日方舟的低星干员设计是非常大胆和有趣的,毕竟数值有限不会破坏强度平衡。比起六星强度争得头破血流,低星干员强度的讨论还是比较友好的。
另外楼主可是铁血厨力党,明日方舟就是个单机游戏,也比较考验策略,不是高难环境其实对强度要求没有那么严苛,所以推荐大家喜欢什么就练什么哦,不过在游戏前期练了更多好用的干员还是会增加游戏体验的,也可以更快拿满活动奖励然后拥有更多资源给自己喜欢的干员哦!
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