以前自己还在学结构时候学习了建模软件,就在没事的时候自己逆向建模做了几个模型,个人感觉质量还能看,就送给盒友们一份,希望盒友们都喜欢
这些模型其实做出来都有一阵子了,之前在B站也发过,不过这种视频确实都没什么人看。现在用了小黑盒,在这里也和大家分享一下了,希望盒友们能多支持一下。
1.神光棒
这个是自己学习了solidworks之后第一个逆向建模出来的成果,建模过程借鉴了一个B站up的视频。但是原视频的双翼细节处处理的有点差,我自己去做双翼的时候也花了好久,经常推倒重来,做了挺久的。
![]()
就最后的整体效果而言,肯定比不上那些大佬还原度高,但是感觉看着也比较满意了。
![]()
![]()
都做神光棒了,双翼肯定也添加了转动副,可以正常开合,并且对建模结果用sw自带的渲染功能进行了处理,感觉乍一看还是挺唬人的。
2.飞燕一号
飞燕一号属于童年最帅战斗机了,做完神光棒之后就做这个了。这个飞燕一号的曲面太多,做起来比神光棒要复杂的多,也有推倒重做的情况,整个过程就是反复尝试,中间出了不少问题和错误。
![]()
最后的整体建模个人也还是挺满意的,感觉还原度还可以的,只不过部分区域确实还有点小瑕疵,比如guts的贴图,那里一直贴不好。
![]()
![]()
![]()
最后渲染之后说句实话感觉质感没有变的多好,有一种绘画的感觉。飞燕一号的双翼也是设置的可以折叠,但是一开始没太具体考虑这个,会有一点点穿模。
其实一开始还想把底部的导弹发射功能还原出来,但是曲面建模结果不太容易进行后续操作,也还是放弃了。
3.雅格迪斯号
这个是做的最后一个逆向建模喽,工程量很大,但是难度其实没有比飞燕一号大。雅格迪斯号给我的感觉就是大就是好好就是大
![]()
![]()
这个的最后效果感觉也还不错,只是底盘比例有一点差,但是当时有没有找到更好的细节图。在做的时候加了挺多的细节的,中间的大炮台和尾部桅杆可以升降,前部舱口也做了,前部小翼和后面的大翼也可以折叠,侧部的炮台也都可以旋转。
![]()
![]()
![]()
表面该堆上去的细节我基本上也都加加上去了,想做一个完美的收官,毕竟当时不打算再做这种逆向建模了。
![]()
![]()
![]()
4.空中基地
这个就属于纯纯的献丑了,当时用的学的第一个建模软件3done做的,是自己独立做的第二个建模成果。这个软件也可以说只是个入门软件,效果做的比较差,就是按照自己的想法一点点拼凑出来的。
![]()
![]()
表面的细节处理的比较少,材质的质感也比较差,不过大体的造型也都基本上硬是凑出来了。当时什么也不会,渲染也不会做,效果就是这样了
![]()
然后其实我还做了一个队长机的建模,这个建模比空中基地还要早,而且没用逆向建模的制作方法,结果可以说效果更是重量级,机头部分只有侧向可以看,不过毕竟是自己的第一个建模成品
空中基地+队长机
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
