猎杀对决新手快速入门萌新攻略 七【特质篇 下】

各位萌新猎人们大家好,因为特质太多所以分为上下两篇来讲解,如果想了解其他部分攻略,欢迎点开我的主页查看。

在讲特质之前,先来说说特质的一些名词有什么区别。

单人特质:这个单人并不是队伍中只剩自己的时候触发,而且以独狼开始游戏会触发,比如单三这种。例如死灵法师在独狼时可以复活一次,喜鹊可以在独狼拿令牌时或者10秒黑暗视域强化而不是5秒。

稀缺特质:这类特质只能在局内地图中获得,并不能在特质界面点取,在猎人死后就会消失。(这里提一嘴,这个是只能局内获得,并不是说局内获得之后,出来就解锁然后一直能点,因为之前萌新问过,所以这里唠叨两句,死了就是没了,不能再获得的)再重点说一下,特质和枪械不一样,没有走私品,并不是说你捡了稀缺特质就能存仓库,卸下来没了就是没了,带着的猎人死了也就是没了。

燃烧型特质:这类特质在触发效果使用一次后就会消失,比如死灵法师拉人之后就会消耗掉,有些特质比如横行无忌可以最多带3个,每个都会单独占用特质栏位,并不会叠加在一个栏位里。

催化剂效果:有个特质叫催化剂,在装备催化剂特质的时候,再装备有催化剂效果的特质,就能触发催化剂效果,会在特质本身效果的基础上,再追加催化剂效果。比如面容可怖原版是减轻动物触发,触发催化剂你在动物脸上踩也不会触发。

勤俭节约

勤俭节约

在进行部分装弹时取回未使用的弹药。部分枪械在换弹时候会造成弹药浪费,比如莫辛纳甘,多尔西,幽灵喷等,会把弹仓里的那一发子弹弹出去再装弹,马枪是弹仓剩几发扔几发,如果有换弹癌或是总想补全子弹去对敌,会很浪费弹药,带上这个就不会浪费了。

如果没有勤俭节约的情况下,也有一些小技巧可以防止弹药浪费。乐贝、短莫辛、莫辛纳甘(999不行)、幽灵喷、杠杆喷、马拉松都可以在开枪之后立马长按换弹键,防止弹药浪费,长枪的弹药表现就是弹出的那发子弹又被塞回去了,这个机制可以在对枪有空闲时候使用,不需要当成日常小技巧使用,繁琐浪费对枪机会。

适用武器有马枪(Berthier 1892)、三号手枪、多尔西(Dolch_96)、乐贝、短莫辛、莫辛纳甘、幽灵喷(Specter 1882)、杠杆喷(Terminus 霰弹枪)、马拉松等。使用这些武器时候推荐携带。

习武之人

习武之人

将武士刀插入刀鞘中,通过拔刀斩造成额外伤害。这个特质只适用于武士刀,默认键位X可以收刀,拔出来的拔刀斩范围很大,伤害依旧可以秒人,并且不受耐力条影响,耐力空了也可以打出来,如果玩武士刀的话,基本必带,很好用。

稳定瞄准

稳定瞄准

使用瞄准镜或觇孔型瞄具时,武器晃动会逐渐减弱。臭狙专用,字面意思减轻摇晃,如果玩带镜的枪,推荐携带。

用弩好手

用弩好手

减少使用十字弩、炸弹发射器、炸弹鱼叉枪的装填时间。字面意思,适用武器有十字弩,诸葛连弩,手弩,炸弹发射器,炸弹鱼叉枪,玩这些武器的话,推荐携带。

左右开弓

左右开弓

更快装填双持手枪,并且可以自定义半自动手枪双枪的弹夹装填。加快双枪(两把手枪)的换弹速度,如果是多尔西,三号手枪这种半自动手枪,在子弹打空的情况下,可以直接替换整个弹匣而不是一颗一颗装弹。

适用于双枪,玩双枪推荐携带。

偷猎者

偷猎者

能安静地放置并解除陷阱。字面意思,个人一般不带,不推荐。

高度警觉

高度警觉

在黑暗视域中,附近的陷阱和活跃的飞甲虫会被高亮显示。也适用于飞甲虫视野。(25米)催化剂效果为黑暗视域的高亮范围加倍。还在为看不见敌方陷阱总是被陷阱阴死而烦恼吗,那就带上高度警觉,敌方的陷阱一览无余,可以避免很多攻房时候的麻烦,被陷阱莫名其妙的搞掉员可能会改变局势。很好用,如果经常看不见陷阱,推荐携带。

天人合一

天人合一

您的队伍找到线索或关闭裂缝时,全体成员的生命值和耐力都会有所提升。单人效果为线索的调查效果翻倍。这个裂缝是灵魂幸存者模式的,这个耐力提升是直接给一个3分钟的耐力强化(黄针)buff,生命提升是立刻恢复50点血量。

天人合一改版过,所以官方这个介绍有点不准确,这个特质必须谁带,谁才能享受到,并不是一个人带,全队都能享受到。另外单人效果这个翻倍就是摸一次线索相当于摸两个,直接给两个线索,黄阵效果和血量恢复也会翻倍。

抗毒强人

抗毒强人

极大减少从中毒状态中恢复所需要的时间。字面意思,目前版本毒子弹被削弱过,没那么强了,这个一般不带。

面容可怖

面容可怖

缩短动物的反应距离(不影响地狱犬等怪物)。催化剂效果为对动物遁形,且不会折断树枝。包含动物有牛、马、乌鸦、鸭子、鸡笼子、狗笼子。如果有催化剂就是直接免疫,在动物身上来回走也不会触发。如果对清理这些动物不熟练担心漏声音,推荐携带。对于环境生物的应对,可以看我发的环境篇,里面有详细介绍。

目击证人

目击证人

在黑暗视域期间,死亡的猎人和怪物会显现出来,该效果也适用于飞甲虫视野。在黑暗视域中可以看到50m内的尸体,一直都能看到,除非对方被拉起来,也能看到怪物位置(怪物尸体过一会儿会被刷掉)。

在打架时,可以利用目击证人看战场局势,根据尸体判断还剩几个活人,也可以根据尸体位置和被复活的尸体位置判断敌人位置。猎杀对决的怪物除了刚开始的,后面的怪物都只会在有人的地方刷新,可以利用这个机制在赶路的时候看怪物尸体,如果走着走着看到突然出现怪物尸体,除了部分笨蛋怪物自己踩火死掉,大概率是有人在清怪,这时候就可以摸过去打一个先手。打完架也方便寻找尸体位置搜刮。很好用,推荐携带。

专业医师

专业医师

减少使用急救包所需的时间。字面意思,打血越快就更好抓timing,如果搭配妙手回春和步履稳健,可以游龙。有点数基本都要点,推荐携带。

拓荒者

拓荒者

工具可以额外使用一次,单人催化剂效果为工具可以额外使用两次。这个特质会给工具栏所有工具数量+1,四管小手枪加4发子弹,硬币小手枪加2发子弹,信号枪加1发子弹,如果喜欢玩投矛投掷杀人可以带。

悄无声息

悄无声息

降低选择装备时发出的声音。字面意思,评论区有人说玩鱼叉枪的话需要带,因为鱼叉枪声音很大,剩下的大家可以试试,我从来不带这个。

身轻如燕

身轻如燕

显著减少坠落伤害。催化剂效果为从高处摔落不会死亡。挺好用的,我如果只有一点没什么特质可点会点一个,带上之后正常跑图摔下来一般不会摔超过一格血,不需要打包,打架高低转点也不怕摔死或者摔血。

诱饵多多

诱饵多多

可以从弹药箱中补充所有类型的诱饵。可以从弹药箱补充诱饵,诱饵空包弹,诱饵雷管,一般不带,因为诱饵一般就不带。

锋刃先知

锋刃先知

在黑暗视域中,弩箭、箭、鱼叉、投斧和飞刀的高亮显示范围扩大至75米。也适用于飞甲虫视野。这个我看好像以前是没有锋刃先知就看不到?()现在哪怕不带这个黑暗视域也能看到,这个纯加范围,目前版本没什么用,不需要带。

鳄鱼腿

鳄鱼腿

在深水区行走和冲刺的速度更快。在水里蹲下时也能减少发出的噪音。这个水里确实走得快,不过因为泛用性不大,而且一共就十个特质栏位,实在没什么地方放,不推荐带。

精力充沛

精力充沛

在黑暗视域中,生命值和耐力的恢复速率加倍。字面意思,泛用性不大,不推荐带。

苦难感知

苦难感知

在黑暗视域中,可以看到附近流血、中毒和燃烧的猎人。催化剂效果为也能看到耐力耗尽的猎人。这个看打法带,如果你喜欢打特殊子弹,可以带这个,然后副手带被甲弹看位置穿墙补伤害。还有骚套路是lrr毒子弹,打中就149伤害并且对方中毒16秒不能回血只有一滴血,然后飞甲虫飞过去直接炸死。

如果有催化剂的话,也可以点一个,如果守房子,对面跑过来大概率是空耐力,可以很明显看到敌人踪迹,打一个先手,小透视。

无声杀手

无声杀手

降低近战攻击发出的声音。使用近战攻击猎人时候不会有嘿哈的那个叫声,近战蓄力也不会有吸气的声音,同时杀僵尸也不会发出声音(我是说猎人不会发出声音,僵尸还是会的。)很鸡肋,没什么用,不推荐带。(我不玩近战,这个是玩近战要带吗,欢迎大佬补充。)

投球好手

投球好手

增加所有投掷物的距离。如果打法喜欢扔雷,建议搭配步履稳健使用。

捣蛋鬼

捣蛋鬼

使用黑暗视域期间,可以远程操控、互动甚至激怒地图中的物体和动物。(50米)也适用于飞甲虫视野。和名字一样,很有意思的一个特质,可以通过假开门,或者利用飞甲虫激怒和你们完全相反的一个方向的动物骗守房子的人,可以用来骗信息。这个不做推荐,如果能玩活的话,可以携带。

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以下特征为稀缺特质,只能局内获得。

催化剂

催化剂

解锁面容可怖、身轻如燕、高度警觉、苦难感知和拓荒者在特定条件下触发的特质效果。装备对应的基础特质后,此效果便会自动激活。单独带没有用,就是当催化剂激活其他特质的,具体名词解释请看攻略开头。

坚忍不拔

坚忍不拔

您的猎人被击倒的时候将不会失去生命条。就是被人击倒不会掉血条,这个是燃烧特质,用一次就会少一个,也就是说如果被人击倒一次,触发了没有掉血条,这个特质就相当于用了,就会消失一个,坚忍不拔最多可以在特质栏装备三个,每个单独占一个特质栏位。很好用,地图中看见了可以看情况拿。

救治之力

救治之力

使用黑暗视域与范围内的特质刺球进行交互,可为队友触发生命值恢复效果。(25米)也适用于飞甲虫视野。同样是燃烧特质,最多装备三个,用一次少一个。这里的25米是交互特质球的范围,并不是说队友需要在25米内,生命值恢复就是回满血条并且回满血。虽然可以带三个,不过太多的话我的建议是带一个就够,打完架去不了活动点补血条,可以找个特质回血条然后继续打架。

具体使用方式就是按E打开黑暗视域,准星对着特质球按左键互动,等待转一圈就行。

暗影之跃

暗影之跃

使用黑暗视域期间,可与范围内的一只怪物产生精神连结,从而跳跃至其所在的位置,将其瞬间击杀。猎杀目标(boss)、水鬼、毒织魔蛛(活动点的小蜘蛛)、肉瘤怪和蛮兽(熊)除外。(50米)简单点说就是按黑暗视域对着怪物左键交互一圈之后到怪物肚子里,然后炸开给怪物撑爆。不要对着火男用,会变得不幸。(会引爆火男),另外,这个特质我哪怕不小心拿到也是移除掉不喜欢带,不要边走路边用,容易跳对面三人的脸上给对面吓一跳然后啪啪两枪被打死(别问)。

暗影匿踪

暗影匿踪

怪物看不到您的踪影也不会攻击您,但依然能听见您的动静。神中神!!!从我萌新开始就最喜欢这个特质,因为蛛皇这个版本僵尸出奇的多,萌新时候不知道提前清怪,打架时候总是被肉瘤,蜂女,火男,僵尸烦死,带上这个就拜托了这个烦恼,如果配上催化剂面容可怖,我就是河口最神秘的猎人。

骚套路是湘西赶尸人,僵尸不会打你但是听到你的声音会跟着你,可以引一群僵尸然后去打对面()。

我遇到必拿,非常推荐。

横行无忌

横行无忌

在至少有一格生命条为空的情况下击杀敌方猎人,可为您的猎人触发一次生命值恢复效果。特定情况下会让你很开心——同时面对两人,被打残然后杀了其中一个,横行无忌触发回满血,然后又杀了第二个。如果有点数的话可以拿,挺好用,同样也是燃烧特质,最多带三个。

死里逃生

死里逃生

即使未能撤离,您也不会失去您的猎人,但装备和失去的生命条将会消失。就是猎人死了也还在,等级特质都还在,就是装备没了而已,装备值多少钱,好用的猎人留下来是最好的,拿到这个相当于勇气buff,反正死了猎人还在。见到基本必拿。

目前死逃有bug,攻略这里不说,因为bug迟早会修,后面我也懒得改,所以不讲了。

狂战士

狂战士

所有近战攻击造成的伤害翻倍。带这个拿近战打boss特别好用,拿地图里的近战武器,几下就敲死了。

特质搭配建议

好了所有特质讲解完毕,接下来就谈谈我个人的特质搭配建议,仅限我个人,只是建议,如果有类似搭配但是更好的方案,欢迎大佬分享。

首先,新猎人只有10点特质点,紧巴巴的,如果是独狼死灵法师必带,这个不用说,作者有固玩从来不玩独狼,所以这里不讨论独狼搭配,独狼玩家们可以看着对比一下。

第一轮特质

组排刚开始第一轮肯定是死灵法师和重整旗鼓这两个,至少带一个(最好是都带),不至于让队友那么难受,这时候剩6或者7点,我建议先根据主武器点出特别需要的特质,比如玩lrr或者春田,快速装填完全就是质的飞跃,如果玩幽灵喷,莫辛纳甘这些但是你有换弹癌,那也没办法,那就点个勤俭节约咯。然后杠杆式武器,机械眼有提升但是还好,我个人是觉得第一轮不用点,要是想玩的舒服可以点。然后杠杆喷刚需杠杆原理肯定要带,类似这种。接下来给出第一轮特质搭配:

1、死灵法师(4点)+重整旗鼓(3点)+灵缇(2点)+不屈不挠(1点

如果不爱用黄针可以带这个,狗头加不屈不挠组合起来可以跑很久

2、重整旗鼓(3点)+无血(3点)+烈火不侵(2点)+铜墙铁壁(2点)

主打一个耐揍王,但是这一套我一般是带一张蛛皇拿个死灵法师配合用。

3、死灵法师(4点)+重整旗鼓(3点)+铜墙铁壁或者烈火不侵(2点)+高度警觉(1点)

高度警觉一点性价比很高,烈火能应对很多,铜墙铁壁抗炸,个人倾向于烈火不侵。

4、死灵法师(4点)+重整旗鼓(3点)+机械眼(3点)

打需要机械眼的长枪正好

5、重整旗鼓(3点)+军需官(6点)+高度警觉或者无所畏惧(1点)

这套适用于你最开始的配装,就想带一把中栏位,比如带个手斧三管,短帝王。

6、重整旗鼓(3点)+无血(3点)+烈火不侵(2点)+爆响感知(2点)

这套是萌新时候我喜欢带的,因为有固玩惯着,所以不带死灵也没人说,主打一个不受状态烦还能看到敌人位置。

萌新如果打架不会听方位,以上所有2点的特质都可以替换成爆响感知,另外因为我不玩弓箭,弩,鱼叉,近战什么的,所以萌新们玩这些点各自对应的加死灵法师或者重整旗鼓就行,然后剩下的第二轮点。

如果第一轮需要的点数为11,正好差一个,也可以卖一格血条返还1特质点去点,然后带白针开局就扎。

第二轮特质

第二轮就是如果你新猎人进游戏活着出来了,这时候肯定有很多特质点了,最多的话可以一局直接满级,然后去补充一些很好用很强的特质

特质推荐:妙手回春(9点),专业医师(5点)、如果死灵法师掉了或者没有就赶紧补(4点)、高度警觉(1点)、目击证人(5点)、步履稳健(6点)、步履轻盈(5点)、无血(3点)、烈火不侵(2点)、铜墙铁壁(2点)、天人合一(5点)、军需官(6点)、面容可怖(4点)

然后该点单动点单动,该点杠杆点杠杆,该点勤俭节约点勤俭节约,这些就不用教了。

如果特质格子不够,可以挑一些自己不喜欢的扔掉,我个人一般扔多余的稀缺特质或者不需要的,如果像狗头不屈不挠这种组合可以替换成天人合一,变成一个,只占用一个位置。

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