獵殺對決新手快速入門萌新攻略 七【特質篇 下】

各位萌新獵人們大家好,因爲特質太多所以分爲上下兩篇來講解,如果想了解其他部分攻略,歡迎點開我的主頁查看。

在講特質之前,先來說說特質的一些名詞有什麼區別。

單人特質:這個單人並不是隊伍中只剩自己的時候觸發,而且以獨狼開始遊戲會觸發,比如單三這種。例如死靈法師在獨狼時可以復活一次,喜鵲可以在獨狼拿令牌時或者10秒黑暗視域強化而不是5秒。

稀缺特質:這類特質只能在局內地圖中獲得,並不能在特質界面點取,在獵人死後就會消失。(這裏提一嘴,這個是隻能局內獲得,並不是說局內獲得之後,出來就解鎖然後一直能點,因爲之前萌新問過,所以這裏嘮叨兩句,死了就是沒了,不能再獲得的)再重點說一下,特質和槍械不一樣,沒有走私品,並不是說你撿了稀缺特質就能存倉庫,卸下來沒了就是沒了,帶着的獵人死了也就是沒了。

燃燒型特質:這類特質在觸發效果使用一次後就會消失,比如死靈法師拉人之後就會消耗掉,有些特質比如橫行無忌可以最多帶3個,每個都會單獨佔用特質欄位,並不會疊加在一個欄位裏。

催化劑效果:有個特質叫催化劑,在裝備催化劑特質的時候,再裝備有催化劑效果的特質,就能觸發催化劑效果,會在特質本身效果的基礎上,再追加催化劑效果。比如面容可怖原版是減輕動物觸發,觸發催化劑你在動物臉上踩也不會觸發。

勤儉節約

勤儉節約

在進行部分裝彈時取回未使用的彈藥。部分槍械在換彈時候會造成彈藥浪費,比如莫辛納甘,多爾西,幽靈噴等,會把彈倉裏的那一發子彈彈出去再裝彈,馬槍是彈倉剩幾發扔幾發,如果有換彈癌或是總想補全子彈去對敵,會很浪費彈藥,帶上這個就不會浪費了。

如果沒有勤儉節約的情況下,也有一些小技巧可以防止彈藥浪費。樂貝、短莫辛、莫辛納甘(999不行)、幽靈噴、槓桿噴、馬拉松都可以在開槍之後立馬長按換彈鍵,防止彈藥浪費,長槍的彈藥表現就是彈出的那發子彈又被塞回去了,這個機制可以在對槍有空閒時候使用,不需要當成日常小技巧使用,繁瑣浪費對槍機會。

適用武器有馬槍(Berthier 1892)、三號手槍、多爾西(Dolch_96)、樂貝、短莫辛、莫辛納甘、幽靈噴(Specter 1882)、槓桿噴(Terminus 霰彈槍)、馬拉松等。使用這些武器時候推薦攜帶。

習武之人

習武之人

將武士刀插入刀鞘中,通過拔刀斬造成額外傷害。這個特質只適用於武士刀,默認鍵位X可以收刀,拔出來的拔刀斬範圍很大,傷害依舊可以秒人,並且不受耐力條影響,耐力空了也可以打出來,如果玩武士刀的話,基本必帶,很好用。

穩定瞄準

穩定瞄準

使用瞄準鏡或覘孔型瞄具時,武器晃動會逐漸減弱。臭狙專用,字面意思減輕搖晃,如果玩帶鏡的槍,推薦攜帶。

用弩好手

用弩好手

減少使用十字弩、炸彈發射器、炸彈魚叉槍的裝填時間。字面意思,適用武器有十字弩,諸葛連弩,手弩,炸彈發射器,炸彈魚叉槍,玩這些武器的話,推薦攜帶。

左右開弓

左右開弓

更快裝填雙持手槍,並且可以自定義半自動手槍雙槍的彈夾裝填。加快雙槍(兩把手槍)的換彈速度,如果是多爾西,三號手槍這種半自動手槍,在子彈打空的情況下,可以直接替換整個彈匣而不是一顆一顆裝彈。

適用於雙槍,玩雙槍推薦攜帶。

偷獵者

偷獵者

能安靜地放置並解除陷阱。字面意思,個人一般不帶,不推薦。

高度警覺

高度警覺

在黑暗視域中,附近的陷阱和活躍的飛甲蟲會被高亮顯示。也適用於飛甲蟲視野。(25米)催化劑效果爲黑暗視域的高亮範圍加倍。還在爲看不見敵方陷阱總是被陷阱陰死而煩惱嗎,那就帶上高度警覺,敵方的陷阱一覽無餘,可以避免很多攻房時候的麻煩,被陷阱莫名其妙的搞掉員可能會改變局勢。很好用,如果經常看不見陷阱,推薦攜帶。

天人合一

天人合一

您的隊伍找到線索或關閉裂縫時,全體成員的生命值和耐力都會有所提升。單人效果爲線索的調查效果翻倍。這個裂縫是靈魂倖存者模式的,這個耐力提升是直接給一個3分鐘的耐力強化(黃針)buff,生命提升是立刻恢復50點血量。

天人合一改版過,所以官方這個介紹有點不準確,這個特質必須誰帶,誰才能享受到,並不是一個人帶,全隊都能享受到。另外單人效果這個翻倍就是摸一次線索相當於摸兩個,直接給兩個線索,黃陣效果和血量恢復也會翻倍。

抗毒強人

抗毒強人

極大減少從中毒狀態中恢復所需要的時間。字面意思,目前版本毒子彈被削弱過,沒那麼強了,這個一般不帶。

面容可怖

面容可怖

縮短動物的反應距離(不影響地獄犬等怪物)。催化劑效果爲對動物遁形,且不會折斷樹枝。包含動物有牛、馬、烏鴉、鴨子、雞籠子、狗籠子。如果有催化劑就是直接免疫,在動物身上來回走也不會觸發。如果對清理這些動物不熟練擔心漏聲音,推薦攜帶。對於環境生物的應對,可以看我發的環境篇,裏面有詳細介紹。

目擊證人

目擊證人

在黑暗視域期間,死亡的獵人和怪物會顯現出來,該效果也適用於飛甲蟲視野。在黑暗視域中可以看到50m內的屍體,一直都能看到,除非對方被拉起來,也能看到怪物位置(怪物屍體過一會兒會被刷掉)。

在打架時,可以利用目擊證人看戰場局勢,根據屍體判斷還剩幾個活人,也可以根據屍體位置和被複活的屍體位置判斷敵人位置。獵殺對決的怪物除了剛開始的,後面的怪物都只會在有人的地方刷新,可以利用這個機制在趕路的時候看怪物屍體,如果走着走着看到突然出現怪物屍體,除了部分笨蛋怪物自己踩火死掉,大概率是有人在清怪,這時候就可以摸過去打一個先手。打完架也方便尋找屍體位置搜刮。很好用,推薦攜帶。

專業醫師

專業醫師

減少使用急救包所需的時間。字面意思,打血越快就更好抓timing,如果搭配妙手回春和步履穩健,可以游龍。有點數基本都要點,推薦攜帶。

拓荒者

拓荒者

工具可以額外使用一次,單人催化劑效果爲工具可以額外使用兩次。這個特質會給工具欄所有工具數量+1,四管小手槍加4發子彈,硬幣小手槍加2發子彈,信號槍加1發子彈,如果喜歡玩投矛投擲殺人可以帶。

悄無聲息

悄無聲息

降低選擇裝備時發出的聲音。字面意思,評論區有人說玩魚叉槍的話需要帶,因爲魚叉槍聲音很大,剩下的大家可以試試,我從來不帶這個。

身輕如燕

身輕如燕

顯著減少墜落傷害。催化劑效果爲從高處摔落不會死亡。挺好用的,我如果只有一點沒什麼特質可點會點一個,帶上之後正常跑圖摔下來一般不會摔超過一格血,不需要打包,打架高低轉點也不怕摔死或者摔血。

誘餌多多

誘餌多多

可以從彈藥箱中補充所有類型的誘餌。可以從彈藥箱補充誘餌,誘餌空包彈,誘餌雷管,一般不帶,因爲誘餌一般就不帶。

鋒刃先知

鋒刃先知

在黑暗視域中,弩箭、箭、魚叉、投斧和飛刀的高亮顯示範圍擴大至75米。也適用於飛甲蟲視野。這個我看好像以前是沒有鋒刃先知就看不到?()現在哪怕不帶這個黑暗視域也能看到,這個純加範圍,目前版本沒什麼用,不需要帶。

鱷魚腿

鱷魚腿

在深水區行走和衝刺的速度更快。在水裏蹲下時也能減少發出的噪音。這個水裏確實走得快,不過因爲泛用性不大,而且一共就十個特質欄位,實在沒什麼地方放,不推薦帶。

精力充沛

精力充沛

在黑暗視域中,生命值和耐力的恢復速率加倍。字面意思,泛用性不大,不推薦帶。

苦難感知

苦難感知

在黑暗視域中,可以看到附近流血、中毒和燃燒的獵人。催化劑效果爲也能看到耐力耗盡的獵人。這個看打法帶,如果你喜歡打特殊子彈,可以帶這個,然後副手帶被甲彈看位置穿牆補傷害。還有騷套路是lrr毒子彈,打中就149傷害並且對方中毒16秒不能回血只有一滴血,然後飛甲蟲飛過去直接炸死。

如果有催化劑的話,也可以點一個,如果守房子,對面跑過來大概率是空耐力,可以很明顯看到敵人蹤跡,打一個先手,小透視。

無聲殺手

無聲殺手

降低近戰攻擊發出的聲音。使用近戰攻擊獵人時候不會有嘿哈的那個叫聲,近戰蓄力也不會有吸氣的聲音,同時殺殭屍也不會發出聲音(我是說獵人不會發出聲音,殭屍還是會的。)很雞肋,沒什麼用,不推薦帶。(我不玩近戰,這個是玩近戰要帶嗎,歡迎大佬補充。)

投球好手

投球好手

增加所有投擲物的距離。如果打法喜歡扔雷,建議搭配步履穩健使用。

搗蛋鬼

搗蛋鬼

使用黑暗視域期間,可以遠程操控、互動甚至激怒地圖中的物體和動物。(50米)也適用於飛甲蟲視野。和名字一樣,很有意思的一個特質,可以通過假開門,或者利用飛甲蟲激怒和你們完全相反的一個方向的動物騙守房子的人,可以用來騙信息。這個不做推薦,如果能玩活的話,可以攜帶。

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以下特徵爲稀缺特質,只能局內獲得。

催化劑

催化劑

解鎖面容可怖、身輕如燕、高度警覺、苦難感知和拓荒者在特定條件下觸發的特質效果。裝備對應的基礎特質後,此效果便會自動激活。單獨帶沒有用,就是當催化劑激活其他特質的,具體名詞解釋請看攻略開頭。

堅忍不拔

堅忍不拔

您的獵人被擊倒的時候將不會失去生命條。就是被人擊倒不會掉血條,這個是燃燒特質,用一次就會少一個,也就是說如果被人擊倒一次,觸發了沒有掉血條,這個特質就相當於用了,就會消失一個,堅忍不拔最多可以在特質欄裝備三個,每個單獨佔一個特質欄位。很好用,地圖中看見了可以看情況拿。

救治之力

救治之力

使用黑暗視域與範圍內的特質刺球進行交互,可爲隊友觸發生命值恢復效果。(25米)也適用於飛甲蟲視野。同樣是燃燒特質,最多裝備三個,用一次少一個。這裏的25米是交互特質球的範圍,並不是說隊友需要在25米內,生命值恢復就是回滿血條並且回滿血。雖然可以帶三個,不過太多的話我的建議是帶一個就夠,打完架去不了活動點補血條,可以找個特質回血條然後繼續打架。

具體使用方式就是按E打開黑暗視域,準星對着特質球按左鍵互動,等待轉一圈就行。

暗影之躍

暗影之躍

使用黑暗視域期間,可與範圍內的一隻怪物產生精神連結,從而跳躍至其所在的位置,將其瞬間擊殺。獵殺目標(boss)、水鬼、毒織魔蛛(活動點的小蜘蛛)、肉瘤怪和蠻獸(熊)除外。(50米)簡單點說就是按黑暗視域對着怪物左鍵交互一圈之後到怪物肚子裏,然後炸開給怪物撐爆。不要對着火男用,會變得不幸。(會引爆火男),另外,這個特質我哪怕不小心拿到也是移除掉不喜歡帶,不要邊走路邊用,容易跳對面三人的臉上給對面嚇一跳然後啪啪兩槍被打死(別問)。

暗影匿蹤

暗影匿蹤

怪物看不到您的蹤影也不會攻擊您,但依然能聽見您的動靜。神中神!!!從我萌新開始就最喜歡這個特質,因爲蛛皇這個版本殭屍出奇的多,萌新時候不知道提前清怪,打架時候總是被肉瘤,蜂女,火男,殭屍煩死,帶上這個就拜託了這個煩惱,如果配上催化劑面容可怖,我就是河口最神祕的獵人。

騷套路是湘西趕屍人,殭屍不會打你但是聽到你的聲音會跟着你,可以引一羣殭屍然後去打對面()。

我遇到必拿,非常推薦。

橫行無忌

橫行無忌

在至少有一格生命條爲空的情況下擊殺敵方獵人,可爲您的獵人觸發一次生命值恢復效果。特定情況下會讓你很開心——同時面對兩人,被打殘然後殺了其中一個,橫行無忌觸發回滿血,然後又殺了第二個。如果有點數的話可以拿,挺好用,同樣也是燃燒特質,最多帶三個。

死裏逃生

死裏逃生

即使未能撤離,您也不會失去您的獵人,但裝備和失去的生命條將會消失。就是獵人死了也還在,等級特質都還在,就是裝備沒了而已,裝備值多少錢,好用的獵人留下來是最好的,拿到這個相當於勇氣buff,反正死了獵人還在。見到基本必拿。

目前死逃有bug,攻略這裏不說,因爲bug遲早會修,後面我也懶得改,所以不講了。

狂戰士

狂戰士

所有近戰攻擊造成的傷害翻倍。帶這個拿近戰打boss特別好用,拿地圖裏的近戰武器,幾下就敲死了。

特質搭配建議

好了所有特質講解完畢,接下來就談談我個人的特質搭配建議,僅限我個人,只是建議,如果有類似搭配但是更好的方案,歡迎大佬分享。

首先,新獵人只有10點特質點,緊巴巴的,如果是獨狼死靈法師必帶,這個不用說,作者有固玩從來不玩獨狼,所以這裏不討論獨狼搭配,獨狼玩家們可以看着對比一下。

第一輪特質

組排剛開始第一輪肯定是死靈法師和重整旗鼓這兩個,至少帶一個(最好是都帶),不至於讓隊友那麼難受,這時候剩6或者7點,我建議先根據主武器點出特別需要的特質,比如玩lrr或者春田,快速裝填完全就是質的飛躍,如果玩幽靈噴,莫辛納甘這些但是你有換彈癌,那也沒辦法,那就點個勤儉節約咯。然後槓桿式武器,機械眼有提升但是還好,我個人是覺得第一輪不用點,要是想玩的舒服可以點。然後槓桿噴剛需槓桿原理肯定要帶,類似這種。接下來給出第一輪特質搭配:

1、死靈法師(4點)+重整旗鼓(3點)+靈緹(2點)+不屈不撓(1點

如果不愛用黃針可以帶這個,狗頭加不屈不撓組合起來可以跑很久

2、重整旗鼓(3點)+無血(3點)+烈火不侵(2點)+銅牆鐵壁(2點)

主打一個耐揍王,但是這一套我一般是帶一張蛛皇拿個死靈法師配合用。

3、死靈法師(4點)+重整旗鼓(3點)+銅牆鐵壁或者烈火不侵(2點)+高度警覺(1點)

高度警覺一點性價比很高,烈火能應對很多,銅牆鐵壁抗炸,個人傾向於烈火不侵。

4、死靈法師(4點)+重整旗鼓(3點)+機械眼(3點)

打需要機械眼的長槍正好

5、重整旗鼓(3點)+軍需官(6點)+高度警覺或者無所畏懼(1點)

這套適用於你最開始的配裝,就想帶一把中欄位,比如帶個手斧三管,短帝王。

6、重整旗鼓(3點)+無血(3點)+烈火不侵(2點)+爆響感知(2點)

這套是萌新時候我喜歡帶的,因爲有固玩慣着,所以不帶死靈也沒人說,主打一個不受狀態煩還能看到敵人位置。

萌新如果打架不會聽方位,以上所有2點的特質都可以替換成爆響感知,另外因爲我不玩弓箭,弩,魚叉,近戰什麼的,所以萌新們玩這些點各自對應的加死靈法師或者重整旗鼓就行,然後剩下的第二輪點。

如果第一輪需要的點數爲11,正好差一個,也可以賣一格血條返還1特質點去點,然後帶白針開局就扎。

第二輪特質

第二輪就是如果你新獵人進遊戲活着出來了,這時候肯定有很多特質點了,最多的話可以一局直接滿級,然後去補充一些很好用很強的特質

特質推薦:妙手回春(9點),專業醫師(5點)、如果死靈法師掉了或者沒有就趕緊補(4點)、高度警覺(1點)、目擊證人(5點)、步履穩健(6點)、步履輕盈(5點)、無血(3點)、烈火不侵(2點)、銅牆鐵壁(2點)、天人合一(5點)、軍需官(6點)、面容可怖(4點)

然後該點單動點單動,該點槓桿點槓桿,該點勤儉節約點勤儉節約,這些就不用教了。

如果特質格子不夠,可以挑一些自己不喜歡的扔掉,我個人一般扔多餘的稀缺特質或者不需要的,如果像狗頭不屈不撓這種組合可以替換成天人合一,變成一個,只佔用一個位置。

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