《博德之门3》开发商Larian Studios发行总监Michael Douse近日在X平台发声,认为Valve决定不以亏损方式销售即将推出的Steam Machine“并非愚蠢,但确实有些奇怪”。
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起因是Valve明确表示,新一代Steam Machine将按PC正常价格出售,而非像传统游戏主机那样通过硬件亏损换取后续软件分成。Douse认为,如果每台补贴约200美元(约合1400元人民币),带来的新Steam商店用户完全能在游戏消费上把钱赚回来,毕竟Steam本身就是一台“印钞机”。
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他指出,主机厂商长期采用的“硬件亏本、软件赚钱”模式本可照搬到Steam Machine上。然而文章分析,这台设备本质仍是开放PC,用户完全可以刷其他系统、完全不碰Steam,导致Valve可能白白补贴硬件却得不到平台收益。若价格真的很低,甚至可能出现企业批量采购做办公机的情况。

此外,Valve作为私营公司并不急于追求规模扩张,也可能是其不愿亏本卖硬件的关键。目前Valve更倾向于让Steam Machine保持相对小众、利润健康的定位,而非像索尼、微软那样大打价格战。
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尽管Douse的观点引发热议,但Valve坚持“像PC一样定价,但会是同性能里的好价格”,显示其对新硬件策略已有清晰考量。
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