《赛博朋克2077》续作?CDPR“亡羊补牢”界的大师!

深夜冲浪刷到来自CD Projekt Red财务报告消息,说是赛博朋克2077续作已着手准备?别到时候又是“黄色背景”警告!(笑)。

热知识:黄色灵感指的是cdpr以往黄色背景黑体字公告

那让我们看看!!

网络上都爆料了哪些相关内容

最后聊聊我个人的看法。

新闻/更新:赛博朋克 2 🚀

✅波兰与波士顿的联合项目

✅波士顿团队负责领导

✅新城市

✅受到《失落的芝加哥》的启发

✅《夜之城》也将回归

✅在此之前不会在 2028 年之前推出

✅团队共有 135 名全职成员

✅比 7 月份的 116 人有所增加

✅波士顿将在 2026 - 2027 年招聘更多人员

✅到 2027 年团队规模将扩大至 300 - 400 人

还有谁会如此热切期待这款游戏呢?难道是来自 CDPR 的团队吗?😎

来源:CD Projekt Red 财务报告

《赛博朋克 2077》现已售出 3500 万份。

《赛博朋克 2》将新增一座城市,其灵感源自“失控的芝加哥”,而且预计“夜之城”也将再度登场。

这款游戏距离发布还有一段时间,但不像我们最初认为的那么遥远,因为这是由一个独立的团队开发的,与《巫师 4》并非出自同一团队。我们有望在 2029 年至 2030 年左右看到这款游戏的发布。

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亡羊补牢界的大师:CDPR

个人认为:赛博朋克续作提前那么早放出,估计就是想狠狠爆点流量讨论度,趁着这次赛博朋克2077销售超过3500万的节骨眼顺便增加点话题,来让玩家们期待CDPR接下来登场的巫师4。

当初赛博朋克2077从宣发到公布就伴随着离奇的味道。(当初我还看到网上爆料说制作组本不想提前公布,结果大手介入才导致了提前发布)。

好家伙不要笑挑战吗?那我承认我输了!延期了三次

要不是后来的持续补丁和往日之影DLC稳住了局势,就开始2077的质量内容和超多诡异BUG(黑梦不算…这个bug在首发的时候是真经典),恐怕玩家们早就对赛博朋克这个ip嗤之以鼻,并且对曾经的“波兰蠢驴”失望至极!不过话说我记得当初巫师3刚公布的时候,呈现出来的效果也挺灾难的…

所以我认为CDPR是“亡羊补牢”界的大师!总是先不顾一切的往前冲,然后再慢慢收拾自己的摊子。结果最骚的是还能被他给修回来!(先不说修回来的是不是当初承诺的,但至少能让玩家接受…)

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