《足球經理26》:不怕保守派年貨換皮,就怕革新派靈機一動

就和一衆換皮年貨體育大作一樣,《足球經理》系列在此前一直保持着“只更新球員數據,保持內核不變,少量系統更新”的年貨模式。

即使在這種模式下,頭部遊戲如《FC25》在褒貶不一的情況下,單部銷量依舊可以達到3000萬份以上,可見能位列“車槍球”,體育遊戲基本盤有多穩固。

而《足球經理》系列作爲一個純粹經營模擬取向的異類,也能取得《FM24》高達1700萬玩家數的出色戰績。 Sega一直把握着這樣悶聲發大財的機會,直到去年事情迎來了一個轉折:在本應發佈《足球經理2025》的節點上,開發組SI決定革新,而且要革一波大的——擺脫沿用二十年的自研引擎,將遊戲整體在Unity上重製來獲得更好的視覺表現。並順理成章地藉助Unity的多平臺特性,把之前獨立的移動端和Touch版本統合進本體,重塑多平臺戰略。SI甚至爲此跳過了一代《FM25》,爭取了更雙倍充裕的開發時間;也終於簽下了英超授權,作爲上市的獻禮。

一切都蒸蒸日上,又有什麼能出錯呢?

首先當然就是爭議最大,導致了最多節奏的UI問題。SI大概忘記《FM》有多垂類,多niche了,《足球經理》系列的死忠玩家,恐怕都已人均投入成百上千小時,UI習慣已經內化於肌肉記憶;對他們而言,要適應《足球經理26》,就意味着甚至遠比新玩家更多的學習成本,來扭轉既有的操作習慣,而重新學習這件事上卻不是最糟的——說嚴重點,這種操作習慣的覆寫,多少有點像是對自己以往遊戲生涯的背叛了,所以越是老資歷越破防。 本次遊戲重構了導航系統,將常駐十數年的左側邊欄移到頂部,並且極大精簡了首級功能的數量,將訓練、醫療、合同等高頻功能收進了二三級菜單;雖然首頁門戶和多達12個書籤欄可以一定程度上改善這點——但就像之前所說的,老玩家面對的是比新玩家還要高的學習成本;

但就這點上,我作爲一個在《FM2024》這一集大成的週年紀念作才入坑的玩家,尚且沒有累積出那麼深重的操作慣性;而本作的UI,對我而言的最大問題其實在於二三級菜單邏輯不夠符合直覺,找功能甚至需要先去搜索路徑,但因爲沒有操作慣性的積重難返,上手倒也不慢。

當然,UI另一個飽受爭議的改動,在於引入了偏向過往Touch和Mobile版本的磁貼設計,並且把大量信息集中平鋪在同一個界面,如果說在標題不明顯的文字塊中尋找所需的信息還能容忍,那麼本身的字體選用和對比度問題,也絕對足夠讓長時間的數據搜尋和閱讀體驗變成災難了。目前我玩到的版本,已經通過補丁改回了“場中按空格跳轉至下一條消息”以及陣容保存的功能,一定程度上彌補了以往的基礎體驗。

改變總是伴隨陣痛——就像《FM》尚還叫做《冠軍足球經理》“CM”時期,當SI首次在4代中爲這個系列加入棋子狀的“可視化實時球賽進程”這一重大改動時,也沒能讓當時的玩家買賬。但看小人動畫在此後系列的演進中,也確實成爲了另一個重大的核心樂趣來源。長遠來看,這次UI大修整合了主機和移動端的統一操作邏輯,利在千秋,所以這次大改,或許也終會被接受——在一個更長的時間尺度上,在SI修正了菜單邏輯和閱讀舒適度等基本問題之後。

在這個導致差評潮的爭議背後,這次《FM26》的兩年蓄銳,和一羣能體現於一些更長足的改進上。首先對於戰術黨最爲重要的,就是場內戰術系統的擴增,系列首次允許爲持球和無球狀態分別設置不同的陣型。場中對抗也相應地更有層次感和觀賞性,球員跑位能反映戰術意圖,而不是“我先隨便跑跑,等match站位指令了再找方向”。雖然我不是戰術黨,對這個成倍擴增的系統只覺得學習成本進一步抬升,但是無疑是深化戰術深度的良好改變。

幽默曼紅

而另一方面,這個始於英冠的系列,在這麼多年後拿下了英超授權,玩家終於不用面對一堆擦邊隊名和山寨隊徽,也可以暢享真實的特拉福德體育場的建模以及英超主題曲了。這作爲系列邁進新階段的獻禮倒很合適——遙想當年只能用諧音名來指向球員,而現在甚至成爲了真實英超球隊評估轉會的專業工具,《FM》還是太權威了。

這次SI費力進行的Unity重製確實讓畫質改善了不少——但這只是縱向對比系列過往表現,和FC26這些頂級足球遊戲相比還是存在代差。本作重K了球員的腳下動作,在小人亂戰中也能感受到充滿動態感的對壘,但是場內建模依舊感人,觀衆席更是一如既往的紙片人了事;而光影和天氣效果等依舊像是停留在上個時代。總體而言,因爲基礎太差,改善看起來非常突出,但是依舊不足以把觀看射門的場景變成享受,也好在系列玩家大概不在意《FM》 這樣一個純粹戰略經營模擬遊戲的畫面水準,目前已經算是SI的超水平發揮了。

依舊幽默光影

總體而言——多花了一倍時間的《FM26》還是太想要通過革新,來證明自己的時間花的值得了,而因此導致的UI革新對於老玩家不太友好,操作習慣過渡不夠自然;一個“罪在當代”沒得跑,但是統一跨平臺邏輯能不能當得上“功在千秋”還需要時間驗證;雖然UI導致了最大的輿論風波,但是這也掩蓋不了遊戲在戰術系統的深度擴充和畫面品質的改進——《FM2024》之後最適合入坑的一代,也是老玩家和系列無論如何都要共同面對的轉型陣痛。

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