《輻射4》週年紀念版成年度最失望更新。11月11日,貝塞斯達推出的《輻射4》週年紀念版在Steam平臺遭遇差評轟炸,好評率僅24%,單日好評率一度跌至8%。
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SteamDB數據顯示,週年紀念版發售當日玩家峯值僅22,690人,且迅速回落至9,000人區間,最高同時在線人數未能超過21,046人。這一數據表明,此次更新既未能喚回老玩家,也未能吸引新用戶。B社官方公告評論區被負面評價淹沒,週年紀念包在Steam上僅有24%的好評率。《輻射4》本體也受牽連,好評率從28%暴跌至19%,甚至有一天僅剩8%。玩家批評主要集中在以下幾點:更新內容缺乏實質價值,未帶來DLSS或HDR等技術提升,反而聚焦於Creation Club的付費內容;定價策略不合理,年度版玩家需花費109元購買的“付費模組包”內容與價格嚴重不符。一位玩家在評論區直言:“這根本就是一堆毫無意義的東西”,道出了大多數不滿用戶的心聲。
此外週年紀念版再次破壞了大量模組的兼容性,特別是依賴腳本擴展器(F4SE)的模組。這是《輻射4》在18個月內第二次大規模破壞模組兼容性,去年次的世代更新就曾引發類似問題。一位Reddit用戶無奈表示:“我裝了大概400個模組,調試起來耗費了數小時。如果他們搞砸了我就……” 模組社區是《輻射4》長期保持活力的重要支撐,兼容性問題直接觸動了玩家羣體的核心利益。B社甚至未爲留在舊版本的玩家提供獨立遊戲分支,迫使所有人更新到新版,進一步加劇了玩家不滿。
除模組兼容性外,玩家還報告了一系列技術問題:Creation菜單錯誤、加載時間過長、遊戲運行不穩定及頻繁閃退。在Xbox平臺上,遊戲的畫質模式無法正常開啓;而所有玩家都面臨存檔損壞的風險。這些問題的存在讓本已不滿的玩家羣體更加失望。B社的更新還被指缺乏本地化支持,特別是未提供簡體中文版本,進一步引發了中國玩家的批評。
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週年紀念版的失敗並非《輻射4》的終點。隨着《輻射》真人劇集將於12月17日上線,整個系列可能迎來新一輪玩家迴歸潮。去年劇集首季播出時,《輻射:新維加斯》、《輻射4》與《輻射76》均迎來大量玩家迴流。
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