《辐射4》周年纪念版成年度最失望更新。11月11日,贝塞斯达推出的《辐射4》周年纪念版在Steam平台遭遇差评轰炸,好评率仅24%,单日好评率一度跌至8%。
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SteamDB数据显示,周年纪念版发售当日玩家峰值仅22,690人,且迅速回落至9,000人区间,最高同时在线人数未能超过21,046人。这一数据表明,此次更新既未能唤回老玩家,也未能吸引新用户。B社官方公告评论区被负面评价淹没,周年纪念包在Steam上仅有24%的好评率。《辐射4》本体也受牵连,好评率从28%暴跌至19%,甚至有一天仅剩8%。玩家批评主要集中在以下几点:更新内容缺乏实质价值,未带来DLSS或HDR等技术提升,反而聚焦于Creation Club的付费内容;定价策略不合理,年度版玩家需花费109元购买的“付费模组包”内容与价格严重不符。一位玩家在评论区直言:“这根本就是一堆毫无意义的东西”,道出了大多数不满用户的心声。
此外周年纪念版再次破坏了大量模组的兼容性,特别是依赖脚本扩展器(F4SE)的模组。这是《辐射4》在18个月内第二次大规模破坏模组兼容性,去年次的世代更新就曾引发类似问题。一位Reddit用户无奈表示:“我装了大概400个模组,调试起来耗费了数小时。如果他们搞砸了我就……” 模组社区是《辐射4》长期保持活力的重要支撑,兼容性问题直接触动了玩家群体的核心利益。B社甚至未为留在旧版本的玩家提供独立游戏分支,迫使所有人更新到新版,进一步加剧了玩家不满。
除模组兼容性外,玩家还报告了一系列技术问题:Creation菜单错误、加载时间过长、游戏运行不稳定及频繁闪退。在Xbox平台上,游戏的画质模式无法正常开启;而所有玩家都面临存档损坏的风险。这些问题的存在让本已不满的玩家群体更加失望。B社的更新还被指缺乏本地化支持,特别是未提供简体中文版本,进一步引发了中国玩家的批评。
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周年纪念版的失败并非《辐射4》的终点。随着《辐射》真人剧集将于12月17日上线,整个系列可能迎来新一轮玩家回归潮。去年剧集首季播出时,《辐射:新维加斯》、《辐射4》与《辐射76》均迎来大量玩家回流。
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