游戏圈法务大战迎来关键转折!一边是任天堂与宝可梦公司在日本起诉《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 专利侵权,另一边其美国核心专利(专利号 12403397)被美国专利与商标局(USPTO)局长亲自下令重新审查,且完全无修改通过的概率仅约 9.8%。这场专利风波不仅关乎两款热门游戏的命运,更可能改写行业专利竞争规则,引发全球玩家热议。
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当前游戏行业焦点集中在两大并行事件上:任天堂联合宝可梦公司,以专利侵权为由将《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 告上东京地方法院,核心争议点指向 “召唤角色协同战斗” 相关机制;:USPTO 局长约翰・A・斯奎尔斯认定,任天堂 12403397 号专利存在 “实质性新专利性问题”,援引两项 “现有技术” 启动重新审查 —— 分别是科乐美 2002 年提交的 “Yabe 专利”,以及任天堂自身 2019 年提交的 “Taura 专利”,两者均涉及 “副角色与玩家协同作战” 机制,与涉案专利高度重合。
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值得注意的是,该专利并非外界简化解读的 “召唤角色战斗” 玩法专利,而是《宝可梦 朱/紫》中 “Let’s Go” 自动战斗系统的核心逻辑专利,涵盖 “召唤判定条件、环境位置计算、自动战斗行为触发” 等后台技术流程,保护范围聚焦技术实现而非玩法概念。
根据知识产权律师 Andrew H. Velzen 对 USPTO 局长发起的重审案例分析,任天堂这项专利想要 “完全不被修改就通过审查” 的概率仅为 9.8%,大概率面临权利要求缩减或部分无效的结果。按照程序,任天堂需在两个月内向 USPTO 提交正式回应,行业预测关键裁决或将延至 2026 年,而东京地方法院的侵权诉讼判决也可能等待此次重审结果,形成 “跨地区法律联动” 态势。若专利最终被判定缺乏新颖性,任天堂对 Pocketpair 的侵权指控将失去核心依据。
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作为 2024 年现象级爆款,《幻兽帕鲁》的命运与这场专利战紧密绑定。目前来看:若任天堂专利重审失败,其对 Pocketpair 的侵权诉讼将失去关键支撑,大概率面临败诉或和解;即便专利部分有效,由于其保护范围是 “自动战斗系统逻辑” 而非 “召唤战斗玩法”,Pocketpair 仍可通过证明自身技术实现路径不同来抗辩;从行业惯例来看,游戏玩法本身难以被专利垄断,《数码宝贝》《女神异闻录》等系列早已存在 “召唤角色协同战斗” 机制,USPTO 此次重审也意在厘清 “游戏机制专利的保护边界”。
这场专利风波的最终结果,不仅将决定《幻兽帕鲁》的法律处境,更可能为全球游戏行业的专利申请与维权划定新边界。你认为任天堂的专利应该被维持吗?《幻兽帕鲁》是否构成侵权?欢迎在评论区分享你的看法!
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