隨着技術的不斷迭代,遊戲畫面是越來越趨近於分不清現實和遊戲世界,但是樂趣卻沒有增多
以現在來看以前的遊戲雖然畫質上有所欠缺,但它們依舊能靠着劇情或是玩法給玩家帶來沉浸感體會到遊戲的樂趣
巫師3
巫師3最爲詬病的就是它的戰鬥系統,坦白說確實很爛
但即使沒有戰鬥系統,憑藉劇情也是一部不可多得的神作
在一個充滿着劍與魔法的世界,爲了找回妻女獵魔人傑洛塔踏上旅途
與大多數開放世界類似,巫師3的任務設計大多是找人-->打怪-->找人
但與其他遊戲不同的是,巫師3的故事極其精彩,以至於會讓人久久不捨離去
當然也不要忘記來一把昆特牌
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生化奇兵無限
生化奇兵無限是當之無愧的第九藝術,十多年前的遊戲卻有着不輸給當今遊戲市場的畫面、美術、劇情
遊戲劇情涉及烏托邦、宗教、平行宇宙、時空穿梭等,時至今日再去遊玩也是絲毫不過時
除此之外遊戲還塑造了一個讓玩家魂牽夢縈的遊戲角色伊麗莎白
在與敵人的戰鬥中她不僅能在槍林彈雨中保護好自己,同時還能給玩家扔子彈、血包提供幫助
在探索過程中她也是喋喋不休與場景和玩家互動
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如果早知道故事的結局,或許我就不該打斷伊麗莎白跳舞
古墓麗影
我認爲古墓麗影最強大的地方就在於演出,遊戲中很多場景都有互動操作營造緊迫感,讓玩家融入到遊戲的世界中去
其遊戲性也是絲毫不過時,解謎、跑酷、戰鬥、潛行等各種玩法應有盡有
另外勞拉的臂力真的是女超人級別,在各種懸崖之間穿梭如履平地
遊戲目前支持簡中+中配+常年骨折促銷,真的是誠意滿滿了
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當時因爲這個畫面入手了古墓麗影,現在來看還是很驚豔
恥辱系列
2也推薦,但沒有相關卡片
時至今日依舊鮮少有平替的專注於潛行暗殺玩法的神作
在遊戲中你需要躲避敵人的視線、製造噪音吸引敵人的注意,然後再出其不意的進行暗殺
這不是一個主打戰鬥爽的遊戲類型,但當你熟悉了這段獨特地暗殺機制,你也能從中體會到不一樣的爽感
遊戲中還有各種道具輔助暗殺,後期關卡中包含了時空穿梭裝置,通過現世和過去進行切換完成暗殺任務簡直帥呆了
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輻射4
故事開始:我要找出殺害妻子的兇手並且找到我的兒子
實際遊玩:完全忘了主線任務,撿垃圾真的太有趣了
你可以在一個自由度極高廢土世界中自由探索進行生存建造,這部分內容就足以暢玩幾十個小時
輻射4沒有給玩家身份太多限制,你可以在這個廢土世界燒殺搶掠無惡不作亦或是當一個救世主帶領人民生存
除此之外遊戲還包含了大量mod豐富遊戲內容
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上古卷軸5
一直以來我都玩的是少女卷軸,直到前段時間一時興起想要體驗下原版的老滾5
說實話原版內容粗糙的畫質和灰濛濛的濾鏡讓我難以下嚥,最終選擇了比較接近原版內容的 主力整合包
在我遊玩過後才能切實的感受到上古卷軸5的魅力,它的開放世界設計無愧於它的名聲
遊戲中的npc都有自己身份、職業、姓名,他們會因爲你殺了村口的一隻雞然後舉全村之力追殺你
除此之外還有獨特的隨從系統,可以招募夥伴一起冒險,帶有這種體驗的遊戲實在太少了
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蝙蝠俠
很多年前蝙蝠俠就被稱爲史上最強漫改遊戲,這麼多年過去了它依舊是
即便沒有看過原著,遊戲也能讓你感受到什麼是民風淳樸哥譚市,人傑地靈阿卡姆
遊戲中玩家將化身蝙蝠俠打擊犯罪,漫畫中企鵝人、小丑、謎語人、哈莉奎因等各個反派都將登場
雖然遊戲至今依舊沒有中文,但天邈漢化組的漢化憑藉着熱愛將遊戲漢化
很牛的一個漢化組,很多經典作品都有他們的身影
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正當防衛3
名爲正當防衛實則主動出擊
一個主打戰鬥爽的罐頭開放世界,遊戲中道具主要包含上百種武器和載具,主角動不動就掏出一個RPG誰看誰不害怕
遊戲內載具也是很豐富,包含汽車、直升機、摩托艇等海陸空載具,這也讓主角一個人就能稱霸海陸空
遊戲dlc還有一個火箭揹包,裝上之後可以讓玩家體驗化身鋼鐵俠的感覺
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消逝的光芒
跑酷+射擊+打喪屍,區別於市面其他組隊打喪屍遊戲,消逝的光芒並不是一款爽遊,而是一款高難度遊戲
晝夜循環堪稱遊戲的點睛之筆,如果你享受太陽下山後,恐懼感逐漸蔓延、喪屍變得愈發狂暴的感覺,消逝的光芒會讓你過足癮
遊戲在探索、製作、戰鬥和逃亡之間平衡性做得很好。如果沒有人給你扔武器,這種夜晚來臨的恐懼會伴隨你整個遊戲
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看門狗2
育碧旗下一部不那麼罐頭的開放世界
遊戲的背景設定在舊金山,依舊是風景美如畫
遊戲的核心是黑客玩法,各種任務都可以通過網絡入侵實現
比方說你可以呼叫特警對付某個NPC,或把他列入幫派追殺名單;也能讓靜止的車輛突然加速,給司機一個大大的驚喜。基於這個設計你甚至能無死亡通關遊戲
但遊戲的槍戰體驗不盡人意,槍械定製功能十分簡陋;車輛操控也是爛的一比
相比較於那個遊戲5或是市面上的頂尖開放世界仍有差距,但看門狗2也是一部不可多得的佳作
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