差評激增!《戰地6》好評率跌至系列倒數第二

曾創下74萬在線玩家紀錄的《戰地6》,在發售不到一個月後迅速滑向口碑深淵。根據SteamDB數據顯示,該作全球好評率已跌至65.64%,成爲《戰地》全系列中好評率倒數第二的作品,僅優於《戰地2042》。

簡體中文玩家的評價更爲嚴峻,好評率僅有32%。這一暴跌使得《戰地6》甚至落後於因偏離系列傳統而備受爭議的《戰地:硬仗》。差評潮的直接導火索是遊戲第一賽季推出的免費大逃殺模式“禁區衝突”。DICE將《戰地6》本體第一賽季的通行證周常任務與該模式強制捆綁,購買了本體的玩家爲獲取獎勵,被迫遊玩自己並不感興趣的大逃殺模式。在Steam簡體中文區的225篇用戶評測中,好評率僅18%。玩家批評DICE未能專注於解決《戰地6》本體的性能與平衡性問題,卻將開發資源傾斜於一個“邊緣化”的模式。有玩家尖銳指出:“《戰地6》本體遊戲現在都有一堆問題不修,反而惦記着喫雞,還在這喫別人喫剩下的大逃殺。”

隨着遊戲口碑持續惡化,分析人士認爲,除非開發團隊能儘快推出實質性改進措施,否則當前負面評價趨勢將難以逆轉。《戰地6》正面臨從成功首發到長期失敗的嚴峻挑戰。

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