就在遊戲八年測試期即將結束、1.0正式版定於11月15日上線Steam的關鍵時刻,《逃離塔科夫》卻因一起嚴重的數據回滾事故陷入輿論漩渦。
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包括知名主播Axel_TV在內的多位玩家發現,其遊戲進度被無故回退至三個月前的狀態,角色等級、裝備和任務進度全部回到早期階段。開發商Battlestate Games對此發佈的聲明堪稱“史上最簡”,僅確認知曉問題存在,未說明故障原因,也未公佈具體解決方案。儘管1.0版本承諾改進,如新增“舉報即時反饋”功能打擊外掛,並引入“雙軌制”角色系統緩解清檔矛盾,但玩家對官方執行力仍存疑慮。若正式版發佈後玩家數量激增,任何服務器問題都將被急劇放大。Battlestate Games在遊戲正式上市前,急需重建與玩家之間的信任。
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對於經歷了八年測試的老玩家而言,1.0版本本應是場圓滿收官。然而,在一次次運營失誤消耗下,這場“最終逃離”顯得前路漫漫。
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