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CS2迎来重大更新!为回放系统加入一个新功能——TrueView。有了 TrueView,演示播放将更加贴近玩家的原始体验。
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公告链接:https://store.steampowered.com/news/app/730/view/578276333072678918?l=schinese
之前,演示回放显示的是服务器视角下的世界画面,没有考虑网络延迟。这可能会造成混淆,因为有些子弹击中了目标,但看起来却不应该击中,反之亦然。
TrueView 通过重新运行客户端预测,提供对被观察玩家体验的更准确表示。
下面的视频展示了旧版演示播放与使用 TrueView 进行相同播放之间的区别。

需要注意几点:
TrueView 仅在被观察玩家启用伤害预测功能时才会预测伤害。您的客户端设置不会产生影响。
默认情况下,当用于查看演示的游戏版本与用于录制演示的游戏版本不匹配时,TrueView 将被停用。
即使启用了 TrueView,演示中呈现的内容与玩家实际体验的内容之间仍可能存在一些差异(尤其是在慢动作回放时)。例如,由于 CPU 和 GPU 的流水线处理方式不同,演示回放中伤害特效的显示时间会有所不同。
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