《戰地6》玩家對開發商近期操作不滿!遊戲內“獵殺”EA員工泄憤!

《戰地6》玩家社區近期興起一股特殊風潮:通過在遊戲中“獵殺”EA員工來發泄對開發商DICE的不滿。這一行爲源於玩家對遊戲一系列問題的不滿,包括熒光皮膚爭議、第一賽季引發的微交易浪潮,以及遊戲設計向《使命召喚》風格靠攏的趨勢。

EA工作人員在遊戲中佩戴有特殊標識的狗牌,玩家通過刀戰擊殺即可將其收集爲個人收藏。在Reddit用戶曬出從EA開發者身上“繳獲”的狗牌後,迅速引發了玩家曬同類“戰利品”的熱潮。此次玩家不滿的集中爆發點還包括10月28日上線的大逃殺模式“禁區衝突”。該模式因強制將《戰地6》本體第一賽季的通行證周常任務與大逃殺模式捆綁,在中文區遭遇差評轟炸,好評率一度僅18%。玩家們表示,他們選擇《戰地》系列是爲了體驗傳統的大戰場作戰,而非大逃殺玩法。這種“強買強賣”的任務設計,加上游戲本體尚未解決的諸多問題,最終激化了矛盾。

儘管刀殺開發者在普通對局中極爲罕見,但成功“手刃”EA員工已成爲部分玩家在失望情緒下一種別具意義的成就。截至目前,DICE尚未對此波玩家抗議行爲作出公開回應。

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