《战地6》玩家对开发商近期操作不满!游戏内“猎杀”EA员工泄愤!

《战地6》玩家社区近期兴起一股特殊风潮:通过在游戏中“猎杀”EA员工来发泄对开发商DICE的不满。这一行为源于玩家对游戏一系列问题的不满,包括荧光皮肤争议、第一赛季引发的微交易浪潮,以及游戏设计向《使命召唤》风格靠拢的趋势。

EA工作人员在游戏中佩戴有特殊标识的狗牌,玩家通过刀战击杀即可将其收集为个人收藏。在Reddit用户晒出从EA开发者身上“缴获”的狗牌后,迅速引发了玩家晒同类“战利品”的热潮。此次玩家不满的集中爆发点还包括10月28日上线的大逃杀模式“禁区冲突”。该模式因强制将《战地6》本体第一赛季的通行证周常任务与大逃杀模式捆绑,在中文区遭遇差评轰炸,好评率一度仅18%。玩家们表示,他们选择《战地》系列是为了体验传统的大战场作战,而非大逃杀玩法。这种“强买强卖”的任务设计,加上游戏本体尚未解决的诸多问题,最终激化了矛盾。

尽管刀杀开发者在普通对局中极为罕见,但成功“手刃”EA员工已成为部分玩家在失望情绪下一种别具意义的成就。截至目前,DICE尚未对此波玩家抗议行为作出公开回应。

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