太保密?曝亚马逊游戏曾连续15年尝试挑战Steam却未果!

前亚马逊Prime Gaming副总裁伊桑·埃文斯近日公开承认,亚马逊试图与Steam进行的长达15年竞争以失败告终。这位在亚马逊任职超过15年的前高管表示,尽管公司规模是Steam的250倍以上,但始终未能破解这道难题。

埃文斯指出,亚马逊为挑战Steam采取了三大举措:收购小型PC游戏商店Reflexive Entertainment、利用Twitch流量推出自有游戏商店、推出云游戏服务Luna,但这些尝试均未取得显著成效。他反思道,失败主因在于低估了Steam作为综合生态系统的粘性,以及玩家对已有平台的使用习惯。埃文斯坦言:“傲慢和金钱是最危险的组合”,企业在重大决策前必须深入了解客户需求。

随着亚马逊游戏部门近期裁员,这场持续15年的竞争正式画上句号。

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