
本文基於《魔女妙妙屋》Demo遊玩體驗撰寫
設想過一百種死法,萬萬沒想到有一天會死於魔女BOSS的腳氣。真菌從四處湧來,大腳踩下重擊。這麼粉嫩的玉足,竟然也會有腳氣。

擊敗魔女BOSS的方式就是撓癢癢,用羽毛對抗腳氣,這種抽象的打怪方式有點合理。

如Steam遊戲介紹所言,《魔女妙妙屋》主打“足部美學”,這樣的怪物設計不止一個。

吐着舌頭狂舔的魔女,一雙玉足散發着“腳氣”,魔法球冰凍硬控主角。畫面抽象離奇,玩法又瘋又癲。從眼睛裏長出雙馬尾倒立行走的魔童,這樣的雙馬尾你會喜歡嗎?

一進入就被衆多豌豆射手鎖頭

全身倒立、用腳攻擊的怪物,長着三個眼睛的兩腳怪。

名爲腋毛培養液的道具,促進腋毛生長產生瘙癢,迫使主角反覆揮臂,從而提高攻速,這合理嗎?

以倒下的少女巨人爲背景的巨人井。《魔女妙妙屋》是我今年玩過畫風最離奇、玩法最抽象的國產遊戲,各種腦洞大開的設定讓我懷疑製作人的精神狀態。

故事開頭很中二熱血,尋找正在被生活毒打的少女們。開書店的維多利亞、在醫院值夜班的伊芳、富家千金艾莎、甜品店打工的露露,這羣少女們一起拯救被黑暗入侵的世界。

然而,這個世界實在過於離譜,甚至有點獵奇。魔女學院被各種怪物霸佔,圖書館、宿舍、食堂和儲物間危機四伏。去往不同強度的地圖,打怪升級撿裝備,玩法偏刷子。怪物會掉落眼珠子、犬牙、手指和臭襪子,就連收集品都這麼抽象。

遊戲的戰鬥方式簡單粗暴,站樁互毆換血。沒有一點操作技術,純粹的等級數值碾壓。等級夠高,被打只會掉1點血,變成割草爽遊了。希望正式版能加個自動平A,單手戰鬥當成倖存者like來玩。

可切換多名不同魔女遊玩,沒有技能只有平A。攻擊回血的伊芳、禁錮敵人的維多利亞、無視防禦打真傷的艾莎,每名角色的等級裝備是獨立的。角色養成很RPG,生命值、攻擊力、防禦力、法抗和移速五維屬性對應着五個裝備槽。

養成很基礎,但裝備介紹很不基礎。臭臭汗腳鞋,穿上它會不停冒汗,減生命值攻擊力防禦法抗但加移速。

有三個褲腳的褲子,必須穿在手上的大眼漁網襪(不會後面還有套在頭上的內褲吧!),來自怪物的腹肌,加攻速的鼻涕護手霜。

Demo遊玩下來,整款遊戲最大的不足就在於戰鬥養成,需要不斷地刷怪升等級,稍顯枯燥乏味。如果你對這款遊戲感興趣的話,不妨下載個Demo免費試玩下。

《魔女妙妙屋》的足部美學中混入了一些奇怪的元素,有點克系、有點重口味、有點抽象離奇。從主角裝備、怪物外貌、BOSS戰鬥和世界觀設定,玉足這一主題貫穿了整款遊戲。
明明覺得很怪,但玩起來又有點小興奮。完蛋,我被製作人的足部美學洗腦了。

都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!
雙擊此處,還有特效。

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