你在做独立游戏时干过哪些傻事?

今天讲一个搞笑的给你们听,国内我们最终虽然没有找发行商,但是过程中也有不少不错的发行商也找过我们,心动,凤凰,2p等等,其中我干过最社死的一件事就是当时心动发行问我对mg(预付款有什么预期),他们要全端的那种,然后我报了一个500万(当时对独立游戏没啥概念),现在想起来太社死了。

说回游戏发行这个事其实大家都在赌,以小博大。只是说有的发行资金雄厚背靠平台,有加注的资本,我们就真一波流了,烧的都是自己钱了(当时不知天高地厚)所以经常有盒游问为什么没啥宣发啊,宣发=烧钱,b站up要钱,盒作者要钱,当然也有用爱发电不要钱的,不过大部分都是要花钱的,所以没钱少烧自然没宣传了,当然也有那种牛b的发行,一毛不花也能做的风生水起,不过我暂时还没发现?

这些自己亲身经历过这一轮后才知道发行在玩什么。对后续发行新作的时候对如何选择发行也有了一些经验依据。就当交学费了。

那么重点来了如何选择靠谱发行?我想听听评论区大佬的经验!还有踩过哪些坑?欢迎讨论!

@沙露 

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