Gearbox Software 推出的《無主之地 4》最新更新 “凱洛斯奇譚” 不僅未優化遊戲體驗,反而引發全面差評:玩家反饋更新後卡頓頻發,裝備平衡調整與萬聖節活動兩大核心內容被批 “敷衍至極”,疊加功能性 BUG,遊戲口碑再度下滑,社區直呼 “不如不更”。
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本次更新爭議最大的當屬 “暴擊匕首” 的改動。官方在更新說明中僅簡單提及 “將暴擊率降至 30%”,還附帶 “這是必然的,你們早該料到!” 的輕佻備註,而實際效果卻遠超玩家最壞預期 ,這把原本能秒殺終局 BOSS 的核心武器,會強制將玩家暴擊率鎖定在 30% ,即便是通過技能、配件堆疊至 70% 的暴擊率也會被直接覆蓋。知名《無主之地》系列主播 Moxsy 測試後直言,該改動導致匕首流、技能暴擊流等多個流派的每秒傷害暴跌 40% 以上。有玩家吐槽:“官方不僅砍廢武器,還帶着嘲諷的語氣,完全不尊重玩家的 Build 心血。”
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同步上線的萬聖節活動 “凱洛斯奇譚” 則被玩家評爲 “系列最差節日更新”。相較於《無主之地 3》同期活動提供的新地圖、專屬 BOSS、解謎彩蛋與限定皮膚獎勵,本次活動內容簡陋到離譜:僅在世界 BOSS 戰場景中添加了一層橙色濾鏡,獎勵也僅是幾件可重複獲取的普通傳奇裝備,無任何活動專屬道具。外國玩家論壇 Reddit 已出現集中控訴帖,點贊量最高的評論痛斥:“這就像聖誕節收到盒子裏裝着的死老鼠,噁心又失望”;另有玩家對比前作直言:“《無主之地 3》的萬聖節能刷一週不重樣,這代連 10 分鐘都撐不住,簡直是大退步。”
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從武器平衡的 “粗暴一刀切” 到節日活動的 “擺爛式更新”,此次 “凱洛斯奇譚” 更新讓不少老玩家感到寒心。你被這次更新坑到了嗎?覺得官方該如何補救?歡迎在評論區聊聊!
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