《逃离鸭科夫》Steam 峰值碾过《战地 6》,外媒 KOTAKU 点名夸

国产独立游戏再出爆款!10 月 16 日正式登陆 Steam 的《逃离鸭科夫》,凭借 “鸭子持枪搜打撤” 的独特设定异军突起,不仅首周销量狂破百万份,更被知名外媒 KOTAKU 点名报道 ,其 Steam 同时在线玩家峰值已成功超越 EA 3A 大作《战地 6》,成为撤离射击品类的现象级新面孔。

这款由 B 站发行、Team Soda开发的单机俯视角射击游戏,上线即展现出惊人爆发力:发售 3 天销量便突破 50 万份,Steam 国区热销榜登顶,全球榜冲至第三;截至 10 月 22 日,Steam 同时在线峰值更是飙升至 25 万,刷新国产单机独立游戏历史纪录。KOTAKU 在报道中特别强调这一数据的含金量:“一款没有大规模宣发的独立游戏,在线人数竟超过了《战地 6》,这在撤离射击品类中极为罕见。” 不过外媒也提及,《战地 6》即将推出新赛季,未来或重新夺回领先地位,但此次突破已足以证明独立游戏的潜力。

KOTAKU指出,这款独立游戏巧妙地将一个严肃且执行良好的游戏类型,与一个非严肃的前提融合,展现出许多独立游戏特有的迷人魅力。这种幽默与硬核玩法的结合,成功吸引了大量玩家。还在报道中给出高度评价:“抛开幽默元素,《逃离鸭科夫》本身就是一款极其优秀的游戏 ,地图设计精细,局外基地养成系统完善,40 小时以上的内容量远超同体量作品,这份成功实至名归。”

更值得关注的是,外媒将此次爆火视为品类 “破圈” 的信号:“过去撤离射击多被硬核玩家垄断,而《逃离鸭科夫》用轻量化设计和趣味表达,让更广泛的社群开始接受这一玩法。” 这一判断也与游戏数据呼应 ,Steam 好评率高达 95%,评论区既有 “搜物资上头,像开盲盒” 的休闲玩家,也有 “掩体系统和武器改装够专业” 的硬核粉丝。

目前游戏已确认将开放创意工坊,玩家期待的联机玩法或通过 Mod 实现。觉得它最打动你的设计是什么?欢迎在评论区聊聊!

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