据业内爆料人Zephryss透露,《刺客信条:Hexe》的叙事总监兼首席编剧Darby McDevitt自2021年10月便已全力投入该项目开发。这位曾主导《刺客信条:启示录》和《刺客信条:英灵殿》的资深创作者,正为系列带来一次风格突变。
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与《英灵殿》或《奥德赛》等大型RPG不同,《Hexe》将采用更紧凑、更注重氛围的线性叙事结构。尽管游戏规模相对收敛,但其开发周期已持续近四年,有望成为该系列开发时间最长的作品之一。游戏背景设定在神圣罗马帝国猎巫时期,这一充满宗教迫害、恐惧与阴谋的历史阶段,将为玩家呈现一个极度黑暗的世界观。育碧蒙特利尔工作室承诺,这将是系列有史以来最黑暗的一部作品。据消息人士推测,该作很可能于2026年10月万圣节期间发售——这一时间点与游戏自身的阴森氛围高度契合。
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育碧将重点打造深度剧情、高质量动作捕捉表演,并围绕猎巫历史背景构建刺客与圣殿骑士之间的激烈冲突。此次风格转变被视为育碧在《刺客信条:幻景》之后,再次回归系列叙事与氛围塑造本源的重要尝试。
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