据外国网络流传消息表示《侠盗猎车手6(GTA6)》开发预算可能达到20亿美元,这一数字若属实将刷新游戏开发成本纪录。作为对比,漫威两部《复仇者联盟》终章电影的总成本约为8亿美元,而《GTA6》的传闻预算甚至是其2.5倍。
这一预算也超过了多个大型实体项目,金门大桥建造成本(10亿美元)、整个火星探测器项目(10.8亿美元)乃至全球最高建筑哈利法塔(15亿美元)。与此前最昂贵的游戏《荒野大镖客:救赎2》(约5.4亿美元)相比,传闻中的《GTA6》预算几乎是其四倍。这一数字最初源于2022年黑客泄露事件,当时泄露者提及Rockstar已在《GTA6》上投入20亿美元。不过,R星母公司Take-Two在近期财报中否认了这一传闻,表示实际开发支出“略超10亿美元”,但同时承认这已经是行业平均水平(2-3亿美元)的三倍多。
天价预算传闻引发了玩家对游戏售价的担忧,网络预测《GTA6》标准版售价可能达到80-100美元,突破当前3A游戏70美元的上限。然而市场调研显示,若定价超过100美元,高达84%的玩家可能会放弃购买。尽管成本惊人,业界分析师对《GTA6》的商业表现充满信心,预测其发售首日即可创下10亿美元营收记录。作为参考,前作《GTA5》曾在五天内收入12亿美元,总营收超过80亿美元。
目前,Rockstar Games尚未对20亿美元预算和100美元售价的传闻作出正式回应。随着游戏预计于2026年发售,有关游戏成本与定价的讨论仍将持续。
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