《戰地6》發售一週簡中好評率驟降至46%,玩家痛批遊戲過肝

《戰地6》自發售以來,Steam平臺的簡中好評率出現顯著下滑。該遊戲於10月10日正式發售,國區售價268元,魅影版售價468元。發售一週後,遊戲Steam總好評率從77%降至75%;而簡中好評率從56%跌至46%,下降幅度高達10個百分點。

導致評價下滑的主要原因是玩家對遊戲“肝度”的強烈不滿。許多玩家抱怨遊戲升級槍械獲取經驗的過程過於漫長,有玩家統計“一把武器3500殺才能滿級”。解鎖一把主武器的全部配件甚至需要超過20小時的高強度對戰。在官方推出針對性更新後,玩家發現官方在下調武器經驗要求的同時,悄然削減了刷AI機器人的經驗值。這一未在公告中提及的改動引發玩家批評,認爲開發商搞小動作。儘管存在爭議,《戰地6》發售當日Steam同時在線峯值達到74.7萬,創下系列歷史新高。遊戲全球銷量表現強勁,發佈5天內全球銷量已突破650萬份。

目前玩家普遍期待開發團隊能儘快對遊戲系統進行優化,以提供更平衡的遊戲體驗。

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