EA最新发布的《战地6》在上市三天内全球销量突破700万份,成为该系列历史上销售速度最快的作品。这一数字远超业界预期,预计为EA带来接近5亿美元的收入。
《战地6》于10月10日正式发售,迅速登顶Steam全球畅销榜,并在发售后一小时内同时在线玩家峰值达到74.7万人,刷新了《战地》系列的历史纪录。游戏发售后不久,PC与PlayStation平台就出现了近50万人的排队盛况,显示出玩家对这一经典射击游戏新作的热情。《战地6》的成功得益于游戏品质的大幅提升。本作在Metacritic上的评分达到83分,远超前作《战地2042》的68分。开发团队回归经典设计,重新引入职业系统,优化场景破坏机制,大幅改善了游戏体验。
分析公司Alinea Analytics的数据显示,Steam平台约占《战地6》总销量的67%,成为游戏销售的主力平台。值得注意的是,有45%的Steam版《战地6》玩家未曾购买前作《战地2042》,显示出本作成功吸引了大量新玩家。尽管游戏获得广泛好评,但也有一些争议存在。部分玩家反映游戏内容肝度过高,武器解锁条件苛刻。此外,Steam国区评价目前为“褒贬不一”,好评率约49%。
《战地6》的火爆甚至推动了Steam平台整体发展,帮助其同时在线用户数突破4166万,创下该平台历史新高。
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