《忍者龍劍傳4》凌音“傳統性感”獲海外玩家盛讚,女性設計師操刀

《忍者龍劍傳4》是由白金工作室開發的動作遊戲,於2025年發佈,是經典系列的續作。該作延續了系列一貫的高難度戰鬥系統和忍者主題,主角是隼龍,但也引入了其他角色,包括備受關注的凌音。凌音最早出現在《死或生》系列中,後來跨界到《忍者龍劍傳》系列,她是一個身材苗條、紫發紅眼的年輕女忍者,以敏捷的戰鬥風格和性感的外貌著稱。在本作中,凌音作爲客串或輔助角色迴歸,她的造型設計引發了全球玩家的熱議,特別是海外社區對她的“傳統性感”審美的讚揚。

遊戲的藝術總監和角色設計師西井智子親自操刀了凌音的新造型。根據白金工作室的開發博客,她強調了概念藝術在遊戲開發中的作用,包括如何通過視覺設計增強角色的故事性和戰鬥表現。凌音的新設計保留了她的標誌性紫色長髮、緊身忍者服和蝴蝶元素,但整體更偏向成熟和實戰化:服裝覆蓋了部分肌膚,強調功能性,同時保持曲線美和動態感。這與系列以往的誇張性感有所不同,但被許多玩家視爲“自然而飽滿”的進化。

海外玩家對凌音的設計普遍持正面評價,許多人認爲它代表了“傳統審美”的迴歸,避免了近年來一些遊戲中常見的“政治正確”調整。在Reddit和X上,玩家們稱讚她的造型“性感卻不低俗”,強調她看起來像一個真實的戰士,而不是單純的粉絲服務對象。例如,有帖子指出凌音的迴歸“打破了互聯網”,並稱她的新造型“成熟而迷人”,比以往版本更老成,適合遊戲的敘事氛圍。

讓我們看看《羊蹄山之魂》和《忍者龍劍傳4》對比:

西井智子是白金工作室的資深藝術總監,她的設計風格以細膩的角色建模和動態概念藝術聞名。

根據她的職業履歷,她參與了至少11款日本動作遊戲,包括:

《獵天使魔女2》:負責環境設計。

《合金裝備崛起:復仇》:特別感謝。

《尼爾:機械紀元》:間接參與相關項目。

《巴比倫的隕落》:角色藝術。

《異界鎖鏈》:視覺設計。

其他如《獵天使魔女》系列、《合金裝備》衍生作等。

在《忍者龍劍傳4》的開發博客中,她詳細解釋了凌音的設計過程:從概念草圖到白盒測試,強調如何讓角色在戰鬥中看起來流暢而吸引人。玩家們在X上強調“由女性設計師創作”,這反駁了那些指責遊戲“物化女性”的聲音,許多帖子稱“你們可以停止抱怨了,這是一個女人的作品”。她的參與讓凌音的設計更具權威性,被視爲對系列的尊重。

翻譯:等等,你是說一個玩家們真正喜歡的女性角色,居然是由一位相貌出衆的日本女性設計的?而且她既沒有染髮,我真是百思不得其解!太讓人驚訝了!!!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com