《忍者龙剑传4》是由白金工作室开发的动作游戏,于2025年发布,是经典系列的续作。该作延续了系列一贯的高难度战斗系统和忍者主题,主角是隼龙,但也引入了其他角色,包括备受关注的凌音。凌音最早出现在《死或生》系列中,后来跨界到《忍者龙剑传》系列,她是一个身材苗条、紫发红眼的年轻女忍者,以敏捷的战斗风格和性感的外貌著称。在本作中,凌音作为客串或辅助角色回归,她的造型设计引发了全球玩家的热议,特别是海外社区对她的“传统性感”审美的赞扬。
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游戏的艺术总监和角色设计师西井智子亲自操刀了凌音的新造型。根据白金工作室的开发博客,她强调了概念艺术在游戏开发中的作用,包括如何通过视觉设计增强角色的故事性和战斗表现。凌音的新设计保留了她的标志性紫色长发、紧身忍者服和蝴蝶元素,但整体更偏向成熟和实战化:服装覆盖了部分肌肤,强调功能性,同时保持曲线美和动态感。这与系列以往的夸张性感有所不同,但被许多玩家视为“自然而饱满”的进化。
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海外玩家对凌音的设计普遍持正面评价,许多人认为它代表了“传统审美”的回归,避免了近年来一些游戏中常见的“政治正确”调整。在Reddit和X上,玩家们称赞她的造型“性感却不低俗”,强调她看起来像一个真实的战士,而不是单纯的粉丝服务对象。例如,有帖子指出凌音的回归“打破了互联网”,并称她的新造型“成熟而迷人”,比以往版本更老成,适合游戏的叙事氛围。

让我们看看《羊蹄山之魂》和《忍者龙剑传4》对比:
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西井智子是白金工作室的资深艺术总监,她的设计风格以细腻的角色建模和动态概念艺术闻名。
根据她的职业履历,她参与了至少11款日本动作游戏,包括:
《猎天使魔女2》:负责环境设计。
《合金装备崛起:复仇》:特别感谢。
《尼尔:机械纪元》:间接参与相关项目。
《巴比伦的陨落》:角色艺术。
《异界锁链》:视觉设计。
其他如《猎天使魔女》系列、《合金装备》衍生作等。
在《忍者龙剑传4》的开发博客中,她详细解释了凌音的设计过程:从概念草图到白盒测试,强调如何让角色在战斗中看起来流畅而吸引人。玩家们在X上强调“由女性设计师创作”,这反驳了那些指责游戏“物化女性”的声音,许多帖子称“你们可以停止抱怨了,这是一个女人的作品”。她的参与让凌音的设计更具权威性,被视为对系列的尊重。
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翻译:等等,你是说一个玩家们真正喜欢的女性角色,居然是由一位相貌出众的日本女性设计的?而且她既没有染发,我真是百思不得其解!太让人惊讶了!!!
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