上個月,科技圈發生了一件大事兒,說的是英偉達將投資50億美元,收購英特爾的部分股份,兩家也一起發了聲明。
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這個事情的發生就很微妙,因爲最近英特爾過得並不好,CPU 幹不過 AMD ,GPU 幹不過英偉達,而這件事發生之後,英特爾多少是可以稍微喘口氣了。
但是呢,這不是我們今天要討論的話題,因爲這次我們要測的產品不僅出自英特爾,而且它還是英偉達顯卡的競品,是不是聽着有點抽象。。。
沒錯,它就是英特爾推出的 GPU ——Arc B580 。
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實不相瞞,經常關注數碼的差友們應該已經看出來了,其實這是一期炒冷飯評測,你這 B580 都出來多久了還拿來測?
其實我們本來是沒打算這麼幹的,但是前兩天我們有位同事打算裝機,要求其實也不高,就偶爾玩玩網遊啥的,預算也不高。
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他本來是計劃買一塊最新的入門卡英偉達 RTX 5050 ,然後就發現這玩意兒起售價居然要 2099 元,性能還不如 RTX 4060 。。。
結果我們在這個價位掃了一眼,發現性價比最高的選項,居然是扔在影棚角落喫灰的這塊英特爾 Arc B580 。。。
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於是乎,秉承着來都來了的原則,我們就乾脆測了一下這塊兒一直在喫灰的顯卡,也希望能借此改變一下大夥對英特爾顯卡的印象(或者你根本不知道英特爾有獨立顯卡)。
同時爲了讓測評不那麼無聊,我們也找來了 B580 這個價位裏,大家更熟悉的甜品卡 —— 英偉達 RTX 4060 ,可以說是旗鼓相當的對手了。
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同時這也能解答另一個很多人都想問的問題:我手握兩千塊錢放着 RTX 4060 不買,爲啥要去買一塊驅動都不一定完善的英特爾顯卡呢?
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託尼這裏也列了幾款價格差不多的甜品卡和價格,大夥可以簡單感受一下 B580 的對手都是誰。
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當然,這裏的價格都是官方首發價,非公版卡和電商平臺的價格肯定和表格有出入,大家做個參考就行。
至於很多人都在質疑的英特爾獨顯到底能不能日常使用,包括但不限於打遊戲和生產力等等,都會在這篇文章裏提到。
託尼這裏把 4060 和 B580 兩塊顯卡的主要參數打在了公屏上,大夥可以簡單過一眼。
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接下來我們不廢話,直接上跑分!
結果您猜怎麼着,在我們測試的 4 項 3D Mark 跑分中, B580 全都跑贏了 4060 !
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不僅跑贏了,而且無論是 Port Royal 、Solar Bay 還是 Time Spy 系列測試,都是大幅領先幾千分的程度,跑分環節用完勝來形容可以說是一點都不過分。
但是大夥也知道,英偉達最近幾年的甜品卡跑分一直都比較一般,因爲基礎配置給的實在是太摳了。。。
可是到了實際遊戲體驗環節,英偉達的表現往往又不算太差,一個是驅動更新很及時,另一個是 DLSS 等軟件方面的加持,這方面英偉達可以說是遙遙領先了。
不過在 PS 和 PR 生產力跑分測試環節,4060 又憑藉先天優勢扳回了一成。
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圖形生產力方面是英偉達的傳統優勢項目了,公司的後期們基本人手一塊 N 卡,這方面確實沒啥毛病可挑,不過 B580 的分數也沒有落後很多。
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那麼在開胃小菜結束後,就到了大家喜聞樂見的遊戲實測環節!
咱們直接開始經典跑分軟件 《賽博朋克 2077》 ,而且測試結果可能會和你想的不太一樣。
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在不開光追的情況下,B580 每一項都領先了 4060 ,而且 buff 疊的越多,幀數優勢就越大。。。
尤其是開啓 XeSS 和幀生成之後,155 的平均幀率直接甩開開了 DLSS 的 4060 一大截。
一時之間,託尼不知道是 B580 優化好還是 2077 對不同顯卡和技術的支持更全。。。
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不過問題不大,因爲這只是沒開光追的測試,開了光追之後兩塊甜品卡立馬就老實了,什麼都不開的情況下,居然連 10 幀都跑不到。。。
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把 DLSS 打開之後,4060 在平衡檔位可以勉強跑到 30 幀,當然這是在 2K 畫質和光追全部拉滿的情況下跑的,正常情況我們絕對不推薦甜品卡用這個檔位去玩遊戲。
不過我們在測試中發現了一個很奇怪的事情,那就是在開啓光追之後,4060 開不開幀生成的幀率表現都是差不多的,而 B580 就可以實現幀率幾乎翻倍的效果。

總體看下來,在 2077 這一塊兒出乎我們意料的是,B580 反而大比分戰勝了 4060 ,說明 B580 的實力並不差,屬於是有點被低估了。
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而另一款遊戲 《黑神話:悟空》 的測試結果卻完全相反,4060 以一個非常標準的結局戰勝了 B580 。
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尤其是開了 DLSS 和幀生成之後,4060 的幀率比 B580 高了快一倍。
開了光追之後,測試結果依舊是 4060 領先,黑猴這波測試,可以說是英偉達大獲全勝了。
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尤其是開啓幀生成之後,B580 的成績不僅沒有變好,反而還更差了。。。
這波啊,看出來黑猴確實是一個 N 卡友好遊戲了。。。
但無論測試結果怎麼樣,其實還是那句話,託尼非常不建議甜品卡按照測試流程開啓全高畫質和光追,這個畫質甜品卡根本喫不消,幀率也低得沒法玩,大家還是量力而行嗷。
當然,除了兩款 3A 大作,我們還測了三款網遊,畢竟大夥買甜品卡肯定還是玩網遊比較多。
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要是你懶得看錶格也沒關係,省流說法就是兩塊卡打得有來有回,你如果玩這三款網遊的話,那麼 CSGO 整體 B580 的幀率會比 4060 高那麼一丟丟。
而《漫威爭鋒》不開幀生成的話,4060 幀率稍高,開啓幀生成之後則是 B580 略勝一籌。
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《三角洲行動》就比較有意思了,儘管 B580 只能開啓 XeSS 而沒有幀生成,但幀率還是比 4060 高一些。
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就是這個 1% Low 幀有點過於抽象了,低得有點離譜,從整體穩定性上看,還是 4060 這邊保持得更好。
但總體而言,網遊的測試情況就沒有單機遊戲差距那麼大,也沒有什麼特別明顯的遊戲傾向,主打一個誰來了都行,顯卡和遊戲相處得都還挺融洽的。
專業跑分環節我們也測了,依舊是祖傳的 SPECviewperf 2020 全家桶八件套,其中 4060 以 5:3 的比分戰勝了 B580 。
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不過這部分嘛。。。大家圖一樂就行。
畢竟大夥也別太爲難兩千塊的甜品卡,專業的事還是交給專業卡去做,還是讓他們老老實實打三角洲吧。。。
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到這裏,你可能以爲評測已經差不多結束了,不過我們這次還有一個新的 AI 跑分環節,畢竟現在確實會有人買塊 GPU 回去 “煉丹” 啥的。
我們跑了一個千問 3 的 14b 模型,結果 B580 的生成速度是 24.22 token/s ,而 4060 是 8.53 token/s 。
在生成速度這方面,B580 可以說是完爆 4060 。。。

原因其實很簡單,硬件參數上 B580 天生就比 4060 更適合跑模型,因爲 B580 有 12GB 顯存和 192bit 的位寬,帶寬速度 456 GB/s 。
而 4060 只有 8GB 顯存和可憐的 128bit 位寬,以及 272 GB/s 的帶寬速度。。。
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在 AI 算力這一塊兒,大就是好,好就是大。
也就是說,假如你想買一塊便宜大碗的 GPU 用來跑模型,那麼 B580 可能反而是那個更有性價比的選擇。
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這篇評測看下來,託尼也是希望能幫大家打破信息壁壘,其實英特爾自家的獨顯已經出到第二代了。
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雖然牢英的卡主打中低端,知名度也不高,但我們實際用下來覺得其實還是可圈可點的,並沒有很差。
一開始被人詬病的驅動問題,牢英也在努力更新,到了 B580 這一代,無論是日常使用還是打遊戲,已經不是什麼大問題了。
但很可惜,英子的卡並沒有掀起什麼太大的風浪,甚至就連老本行 CPU 都萎靡不振,我們這羣數碼寶貝屬實是替英特爾感到惋惜。。。
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無論如何,多一位顯卡競爭者出現,對於消費者來講絕對是一件好事,畢竟起碼多了一個選擇嘛。
至於英特爾以後還有沒有 C 系列顯卡,這個我們目前也沒啥消息,還是希望英特爾能夠渡過現在的難關,以後帶給大夥更多有意思的 CPU 和 GPU 吧。
撰文:百威
編輯:米羅
美編:萱萱
攝影:蘿蔔
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