你是一个新手滴滴司机,订单马上就要超时,距离乘客目的地还有几米的时候…
车,突然炸了。
乘客不知所踪,而你失去了所有的进度同步。
请注意,这不是在刺客信条,也不是在gta6,而是在《晃晃人生》。
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我已经不知道用什么形容词去形容这款游戏,努力就有回报似乎变成另一种相反的境地,而是「强求必定导致更坏的结果」。
不是洛圣都,胜似洛圣都,超速ok碰碰车ok夺舍别人的车ok,除了努力赚不到钱以外,一切都好说。

最近,《晃晃人生》迎来了1.0版本大更新,已经不再满足于地面的束缚,而是飞向太空——全新的太空地图、职业和服装。
为了拓展认知的边界,我们总是在不停攀向更高处,有人选择登顶珠穆朗玛,有人寄情于太空歌剧,脚步的尽头不是想象的尽头,而是宇宙的尽头。
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星际穿越(2014)
真实物理引擎的《晃晃人生》时常让我感到,我其实才是那只被观测的虫子。
表面上,主角是个酷似奶龙、因为不工作啃老而被家长扫地家门的fw。
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实际上,奶龙家族能力成谜,不仅没有血条和精力条,从很高的地方掉下来也仅仅眩晕几秒,就又能活蹦乱跳。
操控看似很有人类一败涂地的味道:鼠标左右键分别控制左右手,以及软泥怪般的弹性动作风格。不过我已经替你们试了,不能双手上墙,也不能把别人抓住丢出去(悲)。

还有人戏称游戏堪比儿童版gta,无法殴打Npc是有点宝宝巴士,而宛若纸皮糊的载具,甚至比我的前男友还要脆弱,屡次在我打工赚钱时掉链子(求放过)。
开车路上爆炸是家常便饭,但....救护车为什么开着开着,门也能不翼而飞?
这里还是正常的,后门关得很严实。
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只不过撞了几下车,伤患就.....流出来了。
真正意义的流出来了,请看VCR,患者躺的很安详!
呐,后门飞出的速度,也是每秒5厘米吗?

作为真实物理引擎的受害者,我只能说载具真实,角色就不真实。
失去后门的救护车和唯一的上坡路令人感到绝望——还好现实的医院强制持证上岗,不然“医生”在游戏里可以直接改名“医死”。
真正的绝望是什么?是穷。不努力,就买不了房。
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靠在游戏里当三和大神,姑且挣个三瓜两枣。
跑滴滴不限距离一趟只赚5块,你所热爱的,就是你的生活。
在“再添点就能买房”与“上太空”二者之间,苯理想主义者宁愿放弃稳稳的幸福,也要选择飞向太空,奔赴人类想象力的原初起源。
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游戏里开车不需要驾照,但上太空却需要花五百块钱考证,考完理论考实战。
抽象的是实战只考太空模拟环境投篮,练习时长两年半的奶龙是也~
啊,本以为考试会考飞行器驾驶来着——押错题了。
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整体来说太空地图空间更大,而实地占用面积会比地球小些,因为建筑大多垂直多层紧凑结构。
最中间的环形主体是落地太空的生活区,根据京爷标准算“一环”,也有几条搞钱的路子,但我想说:人类终于弥补了在太空中无法蹦迪的遗憾,轮椅赚钱之道,就在其中。
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许多太空相关的新工作都值得尝试,像修飞船、飞行竞速、太空挖矿和救援等,虽然没蹦迪轮椅,至少不像陆地上做汉堡离谱。
游戏最多支持4人联机,大部分工作都能独立完成,汉堡这类做菜工作2人以上会更适合(单人试过太难)。
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修飞船
既上太空,不开飞行器和陆地有何区别?
《晃晃人生》的初始飞船尤为好开,按C启动引擎后,仅需方向键和shift加速,不熟悉可以去玩太空竞速练手(还能爆米)。

太空竞速挑战
如果你玩过具备“拓荒神教”大名的Outer Wilds(星际拓荒),并撑过苦难的前2小时,那晃晃的飞船操控对你来说比喝水还简单。
在近乎无声的黑暗里穿梭,一次次湮灭于22分钟的宇宙循环,然后在篝火面前,烤一份不焦的棉花糖。
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这是独属Outer Wilds、让人常感叹“哀吾生之须臾”的、冷峻又迷人的魅力。
而《晃晃人生》的「完美棉花糖」在于联机功能和更休闲多样化的职业,22分钟的永恒循环被拆解成不同的工作限时单位。
不在乎时间多寡,而是人类终其一生,都在寻求某种存在的意义。
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当2分钟变成2万天,诗和远方褪色成眼前的柴米油盐,干一行恨一行是社畜被逼无奈的自嘲。
那些小时候作文本写下的理想和志向,就像短暂路过地球的流星,被掩埋在内心的大地里,一直在等待某天的重见天日。
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在当下是一种幸运,我们身边有那么多才华横溢求知若渴的同族,
与此同时,
对知识的探求又得到了普罗大众的尊重。
人类生于群星,
暂居于地球,
现在终于开始了漫长的返乡之旅。
——卡尔·萨根《宇宙》
我是鹊鹊,一个爱用独特方式打开游戏的网瘾少女,关注我,新游不迷路~
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