更换团队后新作《小小梦魇3》评分仅得73分,系列媒体评价对比

系列评分三连降:《小小梦魇3》媒体评价与前作对比

《小小梦魇3》M站43家媒体均分73分,较系列前作呈现明显下滑趋势,其核心争议集中在创新不足与恐怖氛围弱化,与前两作建立的高口碑形成鲜明反差。

《小小梦魇3》:创新乏力的系列续作

 - 核心评分:M站均分73分,IGN仅给出6分。

- 关键评价:作为开发团队从Tarsier Studios更换为Supermassive Games后的首部作品,虽延续了系列标志性的阴森美学与无对白叙事,但被指“换汤不换药”。新增的双人合作模式因仅限线上联机、缺乏跨平台与本地分屏功能,且角色专属工具(弓箭、扳手)发挥空间有限,未能形成实质性玩法突破。

- 主要短板:恐怖氛围显著减弱,谜题设计简化且流程单调,怪物设计不及前作惊艳,AI同伴表现不稳定,部分章节节奏拖沓。

《小小梦魇2》:合格但保守的翻新之作

 - 核心评分:M站均分83分,IGN评分7分。

- 关键评价:被评价为“对前作的翻新”,在延续初代核心玩法与恐怖基调的基础上,实现了视听体验的升级,但缺乏颠覆性创新,整体未能超越前作的标杆地位。

 《小小梦魇1》:系列奠基的恐怖经典

 - 核心评分:IGN评分8.8分,为系列最高分。

- 关键评价:以类似电影《捉迷藏》的悬疑感,精准抓住“被未知事物追寻”的核心恐惧,通过“熟悉环境变危险异境”的设定,成功塑造出孩童视角下的无助与惊悚,成为系列风格与口碑的奠基之作。

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《小小梦魇3》将延续系列一贯的恐怖冒险解谜主题,并首度导入双人线上合作模式,能与好友一同面对恐惧。

玩家将扮演新角色Low(小洛,男主角) 或Alone(小寂,女主角),活用各自具备的道具「弓箭」与「扳手」来克服难关。 穿越诡谲的Spiral(螺旋地)世界,面对充满致命威胁Monster Baby(怪物宝宝)的Necropolis(死城),并寻找逃离Nowhere的路。

本作将于10月10日登陆PS、Xbox、Switch和PC平台

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