更換團隊後新作《小小夢魘3》評分僅得73分,系列媒體評價對比

系列評分三連降:《小小夢魘3》媒體評價與前作對比

《小小夢魘3》M站43家媒體均分73分,較系列前作呈現明顯下滑趨勢,其核心爭議集中在創新不足與恐怖氛圍弱化,與前兩作建立的高口碑形成鮮明反差。

《小小夢魘3》:創新乏力的系列續作

 - 核心評分:M站均分73分,IGN僅給出6分。

- 關鍵評價:作爲開發團隊從Tarsier Studios更換爲Supermassive Games後的首部作品,雖延續了系列標誌性的陰森美學與無對白敘事,但被指“換湯不換藥”。新增的雙人合作模式因僅限線上聯機、缺乏跨平臺與本地分屏功能,且角色專屬工具(弓箭、扳手)發揮空間有限,未能形成實質性玩法突破。

- 主要短板:恐怖氛圍顯著減弱,謎題設計簡化且流程單調,怪物設計不及前作驚豔,AI同伴表現不穩定,部分章節節奏拖沓。

《小小夢魘2》:合格但保守的翻新之作

 - 核心評分:M站均分83分,IGN評分7分。

- 關鍵評價:被評價爲“對前作的翻新”,在延續初代核心玩法與恐怖基調的基礎上,實現了視聽體驗的升級,但缺乏顛覆性創新,整體未能超越前作的標杆地位。

 《小小夢魘1》:系列奠基的恐怖經典

 - 核心評分:IGN評分8.8分,爲系列最高分。

- 關鍵評價:以類似電影《捉迷藏》的懸疑感,精準抓住“被未知事物追尋”的核心恐懼,通過“熟悉環境變危險異境”的設定,成功塑造出孩童視角下的無助與驚悚,成爲系列風格與口碑的奠基之作。

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《小小夢魘3》將延續系列一貫的恐怖冒險解謎主題,並首度導入雙人線上合作模式,能與好友一同面對恐懼。

玩家將扮演新角色Low(小洛,男主角) 或Alone(小寂,女主角),活用各自具備的道具「弓箭」與「扳手」來克服難關。 穿越詭譎的Spiral(螺旋地)世界,面對充滿致命威脅Monster Baby(怪物寶寶)的Necropolis(死城),並尋找逃離Nowhere的路。

本作將於10月10日登陸PS、Xbox、Switch和PC平臺

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