传闻:微软Xbox或将退出主机大战,未来重心转向软件发行

据可靠消息人士透露,微软正计划在未来数月对Xbox品牌进行重大调整。首先,公司或在2026年第一季度启动大规模裁员(这并非空穴来风),而原本确定的次世代主机开发计划现已“悬而未决”,甚至可能永久搁置。

相关说法进一步指出,Xbox的未来将聚焦游戏发行而非硬件开发,该品牌将重点运营旗下表现最佳的知识产权作品,不再致力于传统游戏主机的生产制造。

在深入探讨前,笔者需要强调本消息尚待证实。但值得注意的是,该消息源近期在《边缘》杂志记者汤姆·沃伦参与的XboxEra播客节目中获得了认可,暗示其“掌握大量内部情报”。

在NeoGAF论坛曝光的帖子中,曾准确预言Xbox向第三方发行转型及微软用AI工具取代员工计划的内部人士SneakersSO,披露了关于Xbox硬件未来的重磅传闻。

其表述如下:

在不涉及过多细节的前提下,上次裁员风波后不久(顺带一提,下一轮将在26年第一季度到来且规模相当),Xbox内部开始流传某些令人难以置信的风声。

虽然《使命召唤》加入Game Pass的策略未能达到预期效果的全面评估才刚刚启动,但最让我震惊的是,微软原本确凿的Xbox硬件计划突然变得扑朔迷离——考虑到该设备原定近期发布,这显得极不寻常。当时的情况是,尽管团队被告知“公司希望在2026年启动项目”,但推进次世代主机所需的实际步骤却未能落实。诸多“板上钉钉”的事项开始被推迟。好市多零售渠道下架Xbox产品已经说明了一切。

总结来说:Xbox的未来在于软件发行,重点聚焦盈利IP(《使命召唤》《魔兽世界》《我的世界》《糖果传奇》《极限竞速:地平线》);云游戏将成为“Xbox平台”的载体;GamePass将转型为xCloud云服务的入门订阅(这将持续推高其价格,且调整尚未结束);公司软件将登陆所有拥有销售渠道及潜在用户的设备。

或许会有OEM厂商接手Xbox品牌,但鉴于该品牌美誉度与市场信心的明显崩塌,待微软完成业务重组时,第三方厂商是否仍愿生产Xbox主机尚属未知。

尽管新一轮裁员似乎已不可避免,但SneakersSO言论中更值得玩味的是关于次世代Xbox硬件衰落的论述。长期以来一直有传闻称微软将退出传统主机制造领域,毕竟如今任何设备都能成为Xbox载体。

继近期GamePass大幅涨价引发全球玩家不满后,微软使Xbox品牌陷入脆弱境地。正如SneakersSO所指,好市多已停售Xbox主机,且多家零售商据传正准备跟进。

SneakersSO陈述的总结应引起全球Xbox玩家警惕:随着微软聚焦云游戏并重点开发《使命召唤》《我的世界》《极限竞速》等盈利IP,更多涨价举措或将接踵而至。

该传闻最终略带推测性地指出,即便OEM厂商也可能不愿承接Xbox品牌——这与华硕近期推出ROG Xbox Ally系列的合作模式形成对比。

再次重申,请务必理解本文内容属于传闻范畴,不应视为既定事实。

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