據外媒報道,Treyarch 在《使命召喚:黑色行動7》早期測試的第 3 天上線了一個名爲 Open Moshpit 的新玩法——該玩法包含四張地圖與六種模式,採用“經典匹配”機制,將玩家技能權重降到很低,目的是讓比賽更休閒、更像老派的連場亂鬥。
此次更新也是開發組在 Beta 期間持續調試的又一項舉措:此前他們已經對擊殺時長、武器經驗等進行了改動,並加入了殭屍生存、雙倍經驗等臨時活動,意在收集更多數據與玩家反饋來打磨最終體驗。社區對 Open Moshpit 的反應總體積極,不少玩家表示這讓多人對戰迴歸到更輕鬆的節奏。
不過,Beta 並非毫無爭議。新出現的 Gravemaker 得分連殺獎勵在實戰中表現強勢——這把近似“一發必殺且能透視掩體”的狙擊武器引發了大量討論,玩家擔心其對平衡性的衝擊。Treyarch 的補丁說明也記錄了 Gravemaker 在極少數情況下會出現保留異常的問題,表明官方已在密切跟進。
這波更新展現出 Treyarch 在 Beta 期間既嘗試迎合“懷舊式自由對戰”訴求,也在快速應對潛在不平衡元素。對於想要放鬆匹配、重溫老 CoD 感覺的玩家,Open Moshpit 提供了不錯的選擇;而偏好競技體驗或擔心強力得分道具的玩家,則需繼續關注後續平衡調整。
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