据外媒报道,Treyarch 在《使命召唤:黑色行动7》早期测试的第 3 天上线了一个名为 Open Moshpit 的新玩法——该玩法包含四张地图与六种模式,采用“经典匹配”机制,将玩家技能权重降到很低,目的是让比赛更休闲、更像老派的连场乱斗。
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此次更新也是开发组在 Beta 期间持续调试的又一项举措:此前他们已经对击杀时长、武器经验等进行了改动,并加入了僵尸生存、双倍经验等临时活动,意在收集更多数据与玩家反馈来打磨最终体验。社区对 Open Moshpit 的反应总体积极,不少玩家表示这让多人对战回归到更轻松的节奏。
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不过,Beta 并非毫无争议。新出现的 Gravemaker 得分连杀奖励在实战中表现强势——这把近似“一发必杀且能透视掩体”的狙击武器引发了大量讨论,玩家担心其对平衡性的冲击。Treyarch 的补丁说明也记录了 Gravemaker 在极少数情况下会出现保留异常的问题,表明官方已在密切跟进。
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这波更新展现出 Treyarch 在 Beta 期间既尝试迎合“怀旧式自由对战”诉求,也在快速应对潜在不平衡元素。对于想要放松匹配、重温老 CoD 感觉的玩家,Open Moshpit 提供了不错的选择;而偏好竞技体验或担心强力得分道具的玩家,则需继续关注后续平衡调整。
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