据外媒报道,Starbreeze 宣布取消与《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)相关的 Project Baxter,称将把该项目团队与资源全部调回用于《收获日》(Payday)系列的后续开发。公司在声明中表示,经过内部评估,董事会认为将精力集中在《收获日》这类劫案题材上,有助于加速内容交付并巩固其在“劫案类型”中的领导地位。
![]()
回顾过去,《收获日3》发售时因“始终在线”的预购风波、联机匹配问题与内容匮乏遭遇差评浪潮,甚至引发高层变动。虽经后续数次更新有所改观,Starbreeze 也曾借与 Wizards of the Coast 合作获得外界关注——如今却选择放弃这一潜在吸睛的奇幻方向,令人意外。
![]()
CEO Adolf Kristjansson 在声明里强调这一决定的“长期价值取向”,但外界也有人质疑:在当下奇幻 RPG 人气高涨的背景下,放弃 D&D 项目是否等同于把所有鸡蛋放在同一个篮子里?目前尚不清楚 Wizards of the Coast 是否会将 Baxter 交给其他工作室继续开发。
![]()
对于玩家而言,短期内可以期待《收获日3》与系列相关的更多内容更新,甚至可能迎来新作宣布;而喜欢奇幻大作的玩家则可能因此失望。无论如何,这一调整既是对公司资源与品牌战略的重新布局,也为 Starbreeze 接下来能否把“劫案”做成一个稳固领域,留下了足够的悬念。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
