数毛社称 NS2 有两种类型的 DLSS,其中一种能实现更高的分辨率

数毛社通过自己实验以及咨询了一位业内资深且了解此事的开发者,详细了解了 Switch 2 平台的 DLSS 技术:

Switch 2 的 DLSS分为两种类型:一种与 PC 端的 CNN(卷积神经网络)预设十分相似,如《赛博朋克 2077》中采用的。

另一种预设的帧时间成本约为 CNN 模型的一半,这种成本更低的 DLSS 模型是较新的版本,其呈现的画质在动态画面表现上欠佳,但静态画面可能更为锐利,能够实现更高的分辨率,这类 DLSS 被应用于《霍格沃茨之遗》《Fast Fusion》等游戏中。

总而言之,任天堂、英伟达,或双方合作,最终开发出了一种 “轻量化 DLSS 模型”—— 其运行时间仅为 PC 端 CNN 模型的一半,成本更低,但代价是运动场景的画质下降。目前,Switch 2 上的许多首发游戏及后续作品,都在采用这种轻量化 DLSS 模型,以实现更高的画质目标。

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