2015
当时无论是打击感还是剧情,都是前排水平,即便现在去玩还是没有太大的落差感,想想毕竟是十年前的游戏了,神作。
2016
当时守望先锋可以说火的一塌糊涂,但是由于后边问题频出,导致流量下滑,也是很可惜啊。
2017
当时多少人是为了这个游戏买的switch
2018
战神的打击感还是不错的,但是后续作品进步不大,而且好多繁琐的解密确实劝退了好多玩家
这年比较有争议,因为还有一款神作
圆了好多牛仔的西部狂野梦,但是很可惜,没有年度最佳
2019
打铁是很上瘾的,据说这游戏时长只有一小时和无数小时.虽然难度高,但是融入进去真的很爽
2020
无论是是美术还是剧情都是T1级别的,后续还拍了电影很还原.
2021
双人游戏的天花板就是配置太高需要两个人,他的续作也是打破了我对双人游戏的认知
2022
即使引导早已破碎,也请您成为艾尔登之王,西方的美学和魔法在游戏里展现的淋漓尽致。
2023
这款游戏我没入坑,我朋友说我错过了一个亿,玩过的朋友谈下感受,是真的吗
2024
这是最遗憾的一年,机器人无论是销量还是体量都不如悟空,不知道当时怎么评的奖。
当时自信的以为悟空就是最佳,可惜事与愿违,虽然刚发售那会也有一些小毛病,但是并不影响游戏体验,也是离年度最佳最近的一次,但是它已经成为了很多人心中的年度最佳。
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