坩埚冒泡了!流浪巫师将为大家讲述四款“新独游”的故事

嘿,各位或久别重逢或初次见面的朋友们大家好。我们是流浪巫师,一个专门寻找特色独立游戏的发行商团队。

对我们来说,每一款独立游戏,都如同会让人心跳加速的药剂一般神秘。你也许会在激战之后热血上涌;会被阴森的氛围感裹挟导致胆颤心惊;会经由温暖的故事治愈疲惫;会在探索心灵迷宫之后与被“疯狂”包围。

咕噜咕噜……听见了吗?那是我们魔法坩埚即将再次沸腾的声音——

四款风格迥异的独立小游戏将由我们逐步为大家“开箱”

--------------------------------------------

第一人称复古动作砍杀(Hack & Slash)游戏《反抗引擎》

《反抗引擎》是由阿根廷团队Seven Leaf Clover工作室制作,流浪巫师发行的第一人称复古快节奏动作游戏。

来吧,战个痛快!

探索尤尔提玛高塔,解放被压迫的机器人们

康克利特军团对尤尔提玛城和这里具备自我意识的机器人居民实施着完全的统治。那座公司高塔既是他们的家园,也是他们的牢笼。他们一生都被迫为人类CEO恩特罗皮和康克利特军团的利益而卖力。

玩家将操控阿西莫夫这一台年久失修却怒火滔天的机器人,他有巨大的装载爪、致命的武器库以及无尽的愤怒。在激烈的战斗中闪避敌火,尽情射击,不断出招!
在病毒伙伴萨尔瓦多的协助下,一路攀登庞大的企业高塔,摧毁康克利特公司,夺回自由,向命运反抗吧!

阿西莫夫,再生产!

战斗系统特色

动态武器库 - 每把枪都能将敌人击飞到不同方向,组合使用制造华丽连招!

持续火力输出 - 切换武器即可补充弹药,让火力从不停歇。

多样近战招式 - 在装载爪、飞踢、刀剑、链锯与鞭子间切换,从近距离撕裂敌人!

以敌制敌 - 用你的装载爪抓起任何敌人,使用他们的武器或将他们相互投掷!

连招必杀技 - 华丽连击可解锁强力终结技,如巨型激光与炽热的等离子爆炸!

发售平台:PC(steam)

游戏类型:动作,华丽战斗,Combo连击,高速战斗与射击

游戏玩家:单人

发售时间:2025年11月

如果对动作游戏感兴趣,别忘了把它加入您的愿望单

--------------------------------------------

第一/三人称心理恐怖游戏《西格洛夫的低语》

《西格洛夫的低语》是一款由加拿大独立游戏团队NVNT Studios开发,流浪巫师发行的心理恐怖游戏,支持第一人称和第三人称切换。

你的病例上是精神分裂,你的“手电筒”能切换世界

故事发生在阴暗扭曲的西格洛夫小镇,镇中耸立着一家精神病院。作为主角的你被冠以一号病人的编号关在其中进行“治疗”,在数次强制电疗和脑部手术后你似乎获得了灵视能力,能够在自以为的现实和虚幻世界中通过“手电筒”进行穿梭切换。所谓虚幻世界是否是真实世界的投影还是逃出病院的线索?

只需要轻轻一按“手电筒”的按钮,早上逼着你把药咽下去的护工倒在了本该空无一人的走廊上没有了动静。在它发出的“紫外线”光的照射下,身旁柱子上显现的年份又让你陷入了挣扎的回忆,那年到底发生了什么?

疯狂与清醒的交织之下,只有一路揭开谜题,获得记忆碎片,你才能从饱守电疗后混沌的大脑中拼凑出真相。

寻找记忆,逃离医院

你逐渐熟悉了如何使用这个能力,难以获取的道具只需拥抱你的疯狂就可以轻松进入你的手中,你甚至可以通过穿梭世界将这些“怪物”玩弄于鼓掌之间,与妻儿相见不再是寒冷病床上的妄想了。但是随着你深入探索这个医院与虚幻世界中的“西格洛夫小镇”,你发现自己找寻到的笔记和一段又一段闪回的记忆似乎正揭露着另一个可怕的真相,而你之前探索路上的每个抉择都将改变你最后的结局。

发售平台:PC(steam)

游戏类型:心理恐怖,探索,解谜,氛围,战斗

游戏玩家:单人

发售时间:2026年3月(暂定)

如果您对心理恐怖类游戏感兴趣,请让《西格洛夫的低语》在您的愿望单中回响。

--------------------------------------------

克苏鲁元素复古第一人称视角RPG《疯狂面纱》

《疯狂面纱》脱胎于2023年地牢爬行游戏开发挑战赛,在总共170份参赛作品中名列前茅并脱颖而出。

由擅长制作心理恐怖游戏的Storming Studios继续完善框架添加制作内容。

游戏灵感来源于洛夫克拉夫特编著的《翻越睡梦之墙》,游戏设定在某个发明一台能够投射梦境内事物到现实宇宙的仪器的世界中。通过第一人称视角+复古CRPG+卡牌构筑玩法的玩法向八十年代经典RPG游戏《巫术Wizardry》致敬。

以下是诊疗医师的录音记录:

姓名:■■■■■■

性别:■■

年龄/出生日期:■■■■■■■■

ID/档案号:NTP/0000210

请缓缓躺下,并闭上眼睛。很快我将会麻醉你的身体,而你的意识,将通过这台仪器,进入他的意识世界。

这个孩子,他的心灵被撕裂了,但我们相信,他那被压抑的真正自我,将是唤醒这个时代的关键力量。

你即将潜入的是由他的九重人格所构成的暗黑领域。恐惧、悲伤、愤怒已不再是抽象的情绪。

它们被他的防御机制具象化,成了盘踞在意识深处的不可名状的异怪

 

卡牌将成为你对抗疯狂的工具,因为这是所有混沌中唯一能为他带来理性的语言。

在最深层的梦魇与潜能交织而成的地牢中,你需要用精心构筑的牌组进行战斗,直面潜藏在意识深处的疯狂,逐渐唤醒撕裂心灵背后的真实自我。

但谁也无法知道,在意识的终极深处,那所谓的真实自我,究竟是救赎,还是更加深邃的未知……

发售平台:PC(steam)

游戏类型:恐怖,牌组构建,卡牌战斗,洛夫克拉夫特式,3D

游戏玩家:单人

发售时间:2026年

--------------------------------------------

雪山度假村模拟经营游戏《Above the Snow》

故事背景:60年代的阿尔卑斯山迎来世纪凛冬,科罗坦大雪崩倒计时30天,你和一群乌合之众经营这个山区度假村。作为经营者和向导,你需要让酒店保持温暖,舒适,并努力在激烈的竞争、苛刻的客人、爱管闲事的记者和即将到来的雪崩中生存下来

除了那几个看起性格怪异的“帮手”之外,你还有一只好狗狗——布鲁图斯。你可以肆意折腾他们,反正什么是“待客之道”没有人比你更清楚。但是,错误的决定对人性判断的忽视可能会让“最佳度假胜地”的荣誉和你失之交臂。

游戏亮点:

独特而迷人的世界观:故事发生在在1960年代的阿尔卑斯山脉,复古风情与未被过度开发的登山文化相结合,既怀旧又充满异域风情。

视觉美学:游戏采用精美的复古冬季艺术风格,拥有安德森式《布达佩斯大饭店》“柔和温馨且荒谬”的美学表现,每一个场景都如冬日色彩明信片般美丽。

引人入胜的角色驱动叙事:该作拥有鲜活的人物群像,玩家从管理一个由“失败者”组成的团队开始,围绕“科罗坦大雪崩”前30天的倒计时,经历约20小时全程无尿点的主线流程。

 

深度与自由并存的经营建造:自由建造和装饰避难所,个性化雪山度假村。体验优化与管理的乐趣——游戏内含多个鼓励深度优化的系统。对于喜爱规划的玩家,在通关后可以进入无尽模式,专注于极致的布局与经营,享受从无到有、由好到精的成就感。

策略性的运营挑战:应对多重危机,除了满足客人的基本需求,还需管理步道网络、应对极端天气、处理竞争对手,并在最终的大雪崩中生存下来。

考验玩家灵活的时间管理能力:游戏节奏明快,以“周”和“天”为单位推进,自动保存和分阶段的目标设定,让管理压力与成就感完美平衡

 

发售平台:PC(steam)

游戏类型:剧情,经营模拟,建造,资源管理

游戏玩家:单人

发售时间:2026年

--------------------------------------------

以上四款独立游戏新作,有的即将发售,有的则还在制作阶段,盒友们看了上述的简介之后,最喜欢哪一款呢?

不管是对游戏本身的看法,抑或是希望这些游戏朝哪个方向改进,我们想听到大家的意见!

快来参与投票,并将自己中意的游戏加入愿望单吧!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com