索尼向IGN确认《羊蹄山之魂》首日补丁更新说明

根据索尼向IGN确认的信息,《Ghost of Yotei》首日补丁(版本1.006),包含多项关键更新。该补丁涵盖性能优化(如环境渲染与光线追踪改进)、玩法修正(任务流程优化、难度平衡调整)、动画与环境细节增强(温泉场景升级、雪地效果提升),以及UI/UX改进(拍照模式新增鸟类等粒子特效)。

《Yotei之魂》首日补丁 Version 1.006 更新说明

性能与稳定性

* 对环境渲染性能进行了多项改进。

* 修复了影响"光线追踪模式"光照一致性和性能的问题。

* 进行了更改,以提升在拍照模式下的性能和稳定性。

* 对角色数量众多的任务性能进行了多项改进。

* 解决了长时间游戏或挂机时可能发生的罕见崩溃问题。

* 修复了与载入某些存档相关的罕见崩溃问题。

游戏玩法

* 音频修复,使打击音效能正确匹配表面类型。

* 修复了如劈竹子和Zeni Hajiki等小游戏中的若干漏洞。

* 修复了启动同伴钩索拉扯时偶尔出现的长时间延迟。

* 修复了手里剑训练任务中南瓜显示为透明的问题。

* 修复了审问镜头的转场,避免角度间突兀切换。

* 改进了世界导航和战斗中使用工具时的一般镜头表现。

* 改进了战斗中的镜头行为,尤其是在可选镜头模式下。

* 修复了决斗中的各种漏洞和利用问题。

* 对武器和护符进行了多项平衡性调整,特别是与游戏后期内容相关的部分。

* 对"致命"难度进行了多项平衡性调整和漏洞修复。

* 修复了与拾取和投掷掉落武器相关的漏洞。

* 对使用非武士刀武器进行潜行击杀进行了平衡性调整和漏洞修复。

* 修复了因玩家或NPC行为导致任务对话被缩短的漏洞。

* 修复了玩家可能感知为阻碍任务进展的若干任务漏洞。

* 对任务区域进行了多项改进,以改善任务流程和便于导航。

* 在某些难度级别下限制了谜题线索的显示。

* 防止马匹干扰某些任务目标或过场动画。

* 移除了斩首赏金捕获目标的能力。

* 修复了一个导致"对峙"会选中远处敌人的漏洞。

* 对狼的能力进行了多项调整和平衡性更改,例如在与敌方头目战斗时。

* 防止玩家跟随狐狸时出现系统性生成的敌人。

* 新增了玩家在露营的某些阶段可通过R1键开启拍照模式的功能。

* 对普通金属的经济和掉落平衡进行了多项更改。

* 改进了敌人在战斗场景中对玩家行为的反应。

* 减少了露营时教程的出现频率。

* 改进了在开放世界中搜寻Atsu的齐藤手下士兵的行为。

动画

* 改进了部分过场动画的切入和切出转场,以呈现更好、更具情感冲击的体验。

* 修复了过场动画中多个盔甲遮挡镜头的实例。

* 修复了过场动画中几何体在不正确的时间淡入淡出或突然出现的问题。

* 修复了过场动画中的动画瑕疵。

* 修复了过场动画中武器显示不正确的多个实例。

* 修复了角色在某些过场动画中不当出现的问题。

* 改进了部分过场动画中的角色表情和情感表现。

* 更新了各种NPC的动画和语音台词,使角色行为更加自然。

* 更新了武士刀攻击的起始和结束动画,使其感觉更自然。

* 更新了动画中的脚步匹配,使角色的脚步更好地贴合地面。

* 新增了起始和结束动画,以改善脚步匹配和姿态转换的流畅度。

* 改进了武器训练中使用的投掷煤块游戏的动画。

* 修复了一个导致狗和其他动物播放不正确狩猎动画的漏洞。

* 修复了任务中会错误播放的各种NPC动画。

* 改进了蛮兵敌人抓住Atsu并将其摔倒在地的动画。

* 改进了各种武器的拔出和收起动画,以减少穿模。

环境

* 改进了温泉的环境资产、布局、场景布置和世界互动,为每个温泉提供更独特的体验。

* 改进了某些花卉类型的外观和性能表现。

* 改进了世界各地可见的山脉侵蚀外观和细节。

* 改进了洞穴中的各种纹理,提升了细节水平并消除了接缝和一些瑕疵。

* 更新了世界各地各种树木资源的较低细节层次,以防止玩家在场景中导航时出现视觉上的突然弹出。

* 更新了深雪混合效果,以更好地隐藏角色并改善雪在其他资产上的外观。

* 对游戏中众多资产进行了全方面的改进和优化,以提升性能。

* 改进了游戏中各个洞穴和巢穴内的纹理和资产,进行整体质量优化。

* 调整了整个游戏中的资产,修复了物体漂浮在地面上的问题。

UI/UX

* 修复了快速更改时间时拍照模式的闪光和过亮辉光问题。

* 对拍照模式菜单UI和导航进行了一般性改进。

* 修复了小游戏中与替代控制器方案相关的漏洞。

* 修复了望远镜中的各种漏洞。

* 修复了各种菜单和地图中UI元素冲突的问题。

* 修复了多种语言下"大文本模式"中的文本溢出问题。

* 修复了"关键物品"列表与带有多个奖励的目标卡片的文本重叠问题。

* 调整了某些UI元素的位置,例如护符等级图标。

* 修复或改进了多个外观和技能的图标。

* 更新了技能演示视频,并允许使用彩色闪光以提供更清晰的指示。

* 修复了UI元素在各种情况下(如决斗)重叠的问题。

* 修复了旅行者地图上物品显示不正确的漏洞。

* 更新了UI标记的着色器、动画和大小,以改善可读性。

* 修复了一个与装备配置训练师相关的不当问题。

* 修改了望远镜中的泛光效果,以提高明亮场景中的可见度。

* 减少了游戏开始时弹出的提示数量,为拥有附加内容的玩家提供更流畅的体验。

* 改进了商贩处的各种UI元素。

* 修复了与菜单载入和弹出相关的漏洞。

* 更新了奖杯和活动图片。

* 改进了地图上某些元素的外观。

* 修复了某些库存物品的命名。

* 为拍照模式添加了选项。

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