2025年6月,暗区突围的团队帮助反恐精英2的主播们支付了奥斯汀Major的版权费,近期又有消息曝出无畏契约将会为反恐精英2的主播们支付接下来多个BLAST系列赛事的版权费。
这看上去是一个非常无厘头,但又具象化展示了当下电竞内容底层逻辑的关键事件。
在所有的讨论开始之前,我们先明确第一个问题,过去体育比赛里的媒体版权是什么。它是围绕着平台、播出地区、时间期限和语言,这四个要件来划定范围的,由赛事画面和声音等视听内容组成的专有许可。
听着有点拗口,一般来讲卖家是赛事组织方,买家则是各种意义上的平台。可以是电视台、电台、网络直播平台、社交媒体平台或者短视频平台,甚至是一些连锁的酒店和影院,他们采购不同的具体权益,包括直播、延时、回放、集锦、短视频/二创改编、幕后花絮、数据库等等。
那么在这次事件里,虽然向BLAST支付费用的还是直播平台斗鱼,但实际的出资方关注重点已经变成了主播本身。玩机器machine、QUQU、冬瓜强和百岁三,这四个主播实际构成了这次版权的真正播出主体。
而这次出钱的两家,看上去好像都是反恐精英2的竞品游戏,但实际上他们和反恐精英2共享大部分的观众。
换句话说,暗区突围和无畏契约是对射击游戏爱好者这个群体最敏感的客户,他们敏锐地捕捉到了。虽然这四个主播的观众主体是来看CS2赛事的,但与他们可能的暗区突围玩家的身份并不冲突,恰恰这样的转化路径才可能是最有效的。
今年6月份奥斯汀Major期间,这几个接受了版权赞助的主播也确实在赛前和赛后持续地组织了《暗区突围:无限》的组排活动作为直播内容。这看上去像过去电视节目里,穿插在主要节目前后的广告。
当主播不再依靠平台获得流量,反而成为平台流量池的保障时,直播平台就被工具化了。
进一步讲,这里面涉及到两个问题:
一个是主播在未来需要更好地组织自己的流量池,让自己本身变成一个电视台,如果一个不行,大家就抱团,有组织地直播在未来是一个明确的趋势。叫公会也好,叫MCN也罢,这些组织存在的核心目的不再是找平台要资源,而是帮助主播整合自己的流量池,彻底把平台工具化。
在这个过程里,观众的趋同属性是最高的标准。
另一个是主播团将成为赛事内容的新一级版权主体。因为主播在真正意义上证明了自己能对比赛内容进行再创作,同时这种再创作是被观众所认可的,是具备跨平台传播效能的。未来赞助商直接赞助赛事的性价比,有时候可能会低于直接赞助主播团。
这个过程或许将启动新一轮的权责利划分。
我们可以做一个极端的假设。如果上面提到的四个主播,他们真的谈好了一家合适的赞助商,他们就可以使用抖音这样相比于其他社媒而言更开放的播出工具平台,主播们通过自己在抖音、微博、小红书等社媒平台上塑造的共有流量池来完成赞助商分配的任务。
这时,赛事的主办方就可以直接把赛事版权卖给这些主播。平台在这个过程里因为可以只承担安全监管责任和工具化支持的成本,在礼物分账上也可以做进一步的让渡。
暗区突围和无畏契约对CS2主播的赞助,进一步把直播平台的工具化演变,以及“二路主播”的版权价值突显两个趋势摆在了人们面前。在接下来几年里,新一轮的角力和关系重塑也许会进一步促进这个行业的发展。
我始终坚信,电竞行业在发展的过程中,越坚持走广电老路,反而越可能失败,越坚持互联网逻辑下的发展模式,反而越有可能迎来成功。
最后不得不说,虽然逻辑简单,还是挺佩服暗区和瓦的市场团队可以抹去过去十年里对竞品的刻板印象,过得去自己心里这道坎。也许我们多年之后再看这件事,才会觉悟其中引爆的能量对未来的影响。
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