感觉战略游戏一年也没个新品,不如肉鸽一个月换一波新的,三国群英传567玩了几百个小时,没想到一到8直接拉完了今天和大家盘点一些我玩过的战略游戏吧,可以看看你有没有漏玩了那款新游(有些也不算太新了)
1.《王冠与冒险》
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10月23号上正式版,国庆可以先玩玩demo,很耐玩。正式版首发70块和三群8史低一个价,便宜50块,高低要尝尝咸淡。战斗上做了减法让轻度玩家也可以玩的很爽,比较感兴趣正式版武将招募,目前demo的7个角色没有凑数的,看看正式版50个角色怎么样吧,如果只是像骑砍后期反复招领主封臣可能重复度会比较高。
2.《三国群英传8》
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拉,但是三国题材不得不品
3.《三国群英传567》
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神中神真正的三国群英传,十几块为童年补票真的没话说。
4.《猛将三国》
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猛将和三国只在游戏名字里有,打怪没收益,下墓和做任务就是无限套娃,内容太单薄了。唯一吸引我的就是可以上场大量角色,喜欢战场兄弟的应该会喜欢吧。
5.《横戈》
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战役剧情配合擂鼓国乐代入感很高,可以当全战低价代餐了。内政与全站相似,多一些特殊资源,整体节奏较快,易上手,操作难度不大。缺点是优化一般,当时玩的时候帧数很低,还遇到了些文本丢失的BUG。
6.《全面战争:三国》
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我心中夭折的三国神作了,真的玩爽了,科技树和贼徒科技网让人耳目一新,战斗也很给我尸横遍野伏尸百万的感觉。即使作为一款纯战略游戏玩,可玩度也不错。虽然很多游戏体验需要mod补足,但也算瑕不掩瑜吧。
7.《真・三国无双 起源》
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无双独一份的动作+策略体验,战场交互引人入胜,大场面管饱。优化也很好,就算笔电3050ti中高画质也能稳定670帧。高难度下动作+策略的完美融合、手活+脑力的双重考验真的很难让人拒绝。
8.《灾厄浩劫》
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挺不错的一款RTS,可以联机,游戏ai确实利好新人,降低了很多多线操作的压力。比较可惜的是目前游戏的种族只有兽人和人类两个阵营,个人而言价格有些虚高。
9.《信长之野望・新生》
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完整版即使算上小黑盒优惠也需要大概600大洋,只买了本体,来个盒油讲讲怎么买性价比比较高对比前几作内政,合战简化了不少,不需要什么都亲历亲为了,上手比较简单。就是中后期不搬家大名就无法参与战斗,打不了会战有些烦。
10.《英雄立志传:三国志》
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能开后宫很爽了。开局捏角色最好把属性拉满,不然后面刷比较麻烦。战斗方面个人战比较重要几乎贯穿整个流程,军团战靠六维可以硬堆死敌人,舌战主要是打牌,基础牌也能赢,总体来说策略性没有那么深,不过制作组还挺听劝,之前不能清白貂蝉现在可以了

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