【旧梦精读】丝绸之路机制解读 十字军之王3 第148期日志

视频版:【旧梦精读】丝绸之路机制解读

  看CK日志精读,认准旧梦失词XD。本期我们将会精读第184期开发日志——丝绸之路。

丝绸之路

  首先,本作的丝绸之路设定更偏向于东西方思想交流的通道,虽然也有财富等附加内容,但是本身并不是贸易机制。

  其次,丝绸之路分为六大区域,分别为中原、中亚、吐蕃、外里海、印度与西方。而这些区域又有着各自的阶段设定,一个区域中心枢纽和生效中的丝路革新。

首先是北线从幽州附近起,经德州、蒲州抵达汴州附近。

东线从苏州附近起,经过滁州、毫州、亳州,于汴州附近与北线会合。

而后汴州经河南抵达华州附近。

最后沿河西走廊进入中亚区。

其次是南线,南起清海、经鄂州、襄阳、夔州一线抵达巴州附近。

而北方华州一线南下,经商州与南线于巴州附近会合。

最后进入吐蕃区。

此外,我们从右侧界面可知,中华革新会有灰吹法和水利工程。

如果只有接纳了水利工程革新才能修水利的话,那么867年的恒河、湄公河、伏尔加河、多瑙河和尼罗河附近的统治者急需跑到上游有水利的丝路区域拿该革新,从而修水利,避免洪涝灾害。

阶段

  丝路局势中的区域有着丰厚利润、稳定贸易和困境三种阶段。且每个区域都是独立判定的。

阶段决定了该区域内所有参与者和伯爵领受到的被动效果。

这里或许理解了三种阶段的效果,但是溥天之下、丝路诸域和丝路领地却是另一个设定。旧梦根据该帖的QA为大家介绍一下。

首先这里的溥天之下是指丝绸之路中原区的统治者。

而丝路诸域指的是实际拥有丝绸之路部分地区的统治者。

最后的丝路领地则是指那些经过其领地的统治者。

此外,目前透露图的数值仅仅是占位符,后续还会砍,同时还会对丝路沿线领地进行修改。

  与其他局势一样,行动和事件所触发的诱因会推动丝路局势进入新的阶段。但不同之处在于,这些诱因都是分别作用于单独的区域。

  诱因的影响可以是局部的,也可以是跨区域的。由于丝绸之路大体上从东向西流动,上游的事件,尤其是发生在中原的事件则会影响下游区域。西方区域的战乱可能会直接影响西方区域自己,但中原改朝换代也会对西方区域产生间接影响。

  只要中原处于治世,所有区域都会因丰厚利润增长繁荣。

  因此,左边的区域能享受的好处取决于其右边区域的稳定成程度。

由图可知,帝国头衔摧毁、扩张草原决议、被可汗围攻、被劫掠、爆发战争,以及其他局势的阶段都是丝路的诱因。这不仅是上游区域对下游区域的一种反制手段,更是下游区域向上游区域经略的理由。

如果你的首都或者直辖领位于一个常年掐架和受劫掠的区域的下游区,要么迁都或者换直辖领规避丝路的debuff,要么出兵上游,通过统一、高君权和外交强制稳定该区域。

  游戏中的丝路路线在地图模式中显示为红色箭头。箭头并非装饰,地方上的敌对行动,比方说劫掠会沿着箭头降低受影响区域的繁荣程度。此地图模式还会显示该区域当前生效中的革新,以及向下一个阶段发展的进度。

丝路革新

  丝路革新与基础革新并存,每种丝路革新都代表一项中华领先于世的技术发明,通过丝路等方式传播给其他文化。

  区域有六个,但是只能同时生效四个革新,中原一个,吐蕃与中亚共用一个,印度与外里海共用一个,欧洲一个。

  其次,每十二年,每个区域就会将其生效革新向下游传递一步。随后,中华会从其生效革新库中随机再选一项,作为新的生效的丝路革新。

  随着汉文化解锁更先进的丝路革新,这些革新就会被添加到中原的可选库中。

  而其他文化则需要通过中华传承、某革新在某区域生效,同时该区域枢纽受此文化统治者控制、有慕华文化传统以及拜访丝绸之路市集决议拜访某个枢纽。

  而拥有中华传承或慕华传统的文化总是能获得汉文化已知的丝路革新,而无需直接参与丝路之中。

综上所述,如果想要拿到上游区域的最新中华革新的话,理想情况下,下游统治者最好每十二年就拜访一次上游的丝路。

这样既能消除因此革新而产生的与上游的差距,又能借此拉开自己与下游其他文化统治者的差距,比方说借助革新所带来的中华兵士来克制其他兵士。或者通过融汉文化,拿中华传承,亦或者点慕华传统,以此一劳永逸地获得中华革新。

枢纽建筑

  每个区域在固定地点拥有一个单一的枢纽特殊建筑,代表一个关键的区域贸易中心。这些枢纽提供收入和基于阶段的区域增益,并且可以再升一级,为其持有者提供额外增益。

  此外,建造或升级枢纽也会触发一个诱因,推动区域走向更繁荣的阶段。

  枢纽是其持有者文化获取革新的来源,也是全新决议“拜访丝绸之路市集”的旅行目的地。

如图所示,除了上文我们看到的灰吹法和水利工程,该图还透露了复合弓、手雷和印刷术三个丝路革新。也就是说通过提前拿革新借助种东方兵士来克制当地兵士有很多选择。

  每10年,此决议允许你花点钱,前往一个有生效丝路革新的枢纽。通过一个学识和管理的能力检定,你有机会学到这项革新,然后加到自家文化的可研究革新库中。

  或者,在旅途中可能会遇到多少有点财运亨通的事件,抵消掉旅行花费,甚至有机会赚点小钱。

革新界面重做

  旧版的革新界面现在得到了更新,新界面会着重标注出当前在偏好、当前传播及还有多久、预计之后的传播,和各个革新的进度。

  此外,革新现在与能力点绑定,高外交将能更快发现外交革新。同时,以前的接触设定更名为传播。

  还有一些其他调整,使你能发现所处时代之外的革新,但在该文化进入革新所属时代前,研究速度会相当缓慢。

  当浏览本文化尚未达到的时代时,界面会明确显示限制条件,偏好超世代的革新也会显示超长的预计完成时间。

  进度弹窗将每月增长进度的几率分解为各个影响因素,由此可以对某项革新研究速度是快是慢为何停滞做个诊断。

如果能力与革新绑定的话,那么我们可以根据所需革新来培养继承人,比方说前期哪些革新比较实用,我们就提前培养该能力,尽早发现尽早吃红利。

取经

  这里展示一下如何获得火药兵士。

  第一步是点之前提的“访问丝绸之路市集”决议。点了这个决议,就要真的一路东行到那儿取经!

  这需要一段时间,但花几年时间在路上对于获得火药来说只是个小代价。一旦到达,我们必须通过前面提到的学识和管理能力检定。

  只要通过了能力检定,就能将火药革新添加到自家文化的可用革新库中。从而选择新解锁的革新作为本文化的偏好。

感谢观看

  以上就是本期日志的所有内容。最后是旧梦整理的问答环节。

  翻译整理不易,你的三连关注就是旧梦坚持继续更新精读日志的最大动力,感谢大家支持!

Q&A

Q:丝绸之路不属于贸易体系感觉有点埋没啊,希望你们是把产能分配给了其他内容。

A:虽然丝路本身侧重于思想传播,但是我们在未来扩展贸易机制的时候,也会对丝绸之路进行扩展,我们已经讨论过了,但还没敲定。

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Q:宋朝皇帝只有7000人的部队吗?不觉得很奇怪吗?

A:目前透露图的数值都是占位符,数值还会更改的。

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