再度大更新!优化构筑体验!新增虫核元素!

长长的优化清单,一眼望不到头,还有许多新的东西要做,不会无聊的!(PS:昨天已经偷偷更新了)

今天给大家再度带来优化列表!

【新增“魔”属性虫核】

新的元素虫核到来!

它的羁绊效果是将【暴怒攻击】替换为一个短暂的变身效果,享受最终伤害的增益。(这下谁还说后期暴怒攻击没有用?)

直接变身!

变身~(脑补下音效)

【游戏性相关】

【新增】双元素联动,增加了血冰、雷木、魔冰、魔雷。

【优化】现在游戏中将免费提供一次默认的虫核刷新次数,并且在可以在局外的天赋界面,将次数增加两次!最终可以做到3次免费刷新!!(也就是说,从现在开始,每一次拿到虫核的三选一界面,都可以免费刷新三次了!!拿到想要虫核的概率,极大的增加了!)

【优化】终极装备界面,现在可以消耗少许的【黯晶核心】进行一次刷新了。

【新增】ESC界面的图鉴功能!(现在游戏中也可以查看图鉴了,不过没有解锁的图鉴,依然不会直接显示)

【新增】虫核ban位功能!现在游戏中最多可以ban掉三种自己不想要的虫核属性!(需要通关一次难6)

【增强】火虫核全羁绊增强!(简单来说,伤害全面增加了)

  • 3级羁绊:【火球】对敌人额外造成50%→60%【暴击伤害】

  • 4级羁绊:【火球】击中敌人有30%概率附加“灼烧”效果,持续对敌人造成300%→400%【火球】伤害

  • 5级羁绊:对带有“灼烧”状态的敌人额外造成50%→100%伤害

  • 6级羁绊:【火球】击中敌人附加一层“火焰标记”满10层后触发“烈焰焚天”效果,造成800%→1200%【火球】伤害

【新手/新档相关】

【优化】虫核种类逐步解锁,现在会根据难度来解锁虫核属性,让开新档或者新玩家,更容易成型,老玩家不受影响。(也就是说,现在一开始不会有全部的虫核种类,一开始只有6种虫核种类,更多的虫核种类会随着游戏进程和难度不断解锁)

【操作手感相关】

【新增】手柄震动。(可以感受一下,如果感觉不对,可以随时在设置界面关闭)

【优化】再次减少了暴怒攻击后的后摇时间,现在可以更早的移动了!

【优化】暗影妖刀的轻攻击位移距离略微缩短。(减少撞上敌人攻击的情况)

【特效和视觉相关】

【修复】再度试图修复在sd掌机上使用时,特效闪白屏等问题。

【新增】皮肤选择界面,现在有动态的动画了。(这么q弹的吗!?)

【新增】给所有装备替换了新的图标。(尽量让玩家在视觉上,就认出哪个装备有什么作用,而不是靠寻找说明)

【优化】虫核界面的栏位显示优化,目前只会显示玩家能装卸的栏位。(新玩家不用再纠结“剩余的栏位怎么解锁”了)

【优化】手柄的按键图标增大。

【其他类别】

【优化】营地地图调整,现在角色重生时会在营地的正中间。(减少跑路时间)

【重做】存档系统重做,尝试杜绝存档丢失的问题。

【优化】升级了手柄适配,试图支持更多的手柄类别。

【优化】震动时如果打开窗口,震动没有停止,现在会停了。

【优化】资源兑换器的选择体验优化。

【bug相关】

【修复】全局不进商店时,依然完成不了成就的问题。

【修复】完美闪避60次的成就以及皮肤解锁时,次数计算不正确的问题。

【修复】在sd掌机上使用时,特效闪白屏的问题。

下个更新节点内容预告

重点功能:每日挑战+排行榜功能

重点功能:批量分解虫核

常规优化:也会比较多,这里就不一一介绍了

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