【猎杀:对决】2.5版本更新公告详情

亲爱的猎人朋友们:

2.5 版本更新与全新线上活动「蛛皇之网」现已上线! 恐怖的毒织魔蛛已在全新的17号建筑群筑巢,这些腐化的怪物正在沼泽中肆虐横行。为助各位一臂之力,我们带来了能扭转战局的全新消耗品:塔罗牌。

除活动外,2.5版本还包含大量调整与修复,助你磨砺狩猎技巧。 勇敢的猎人们,踏入蛛皇之网吧!

蛛皇之网

毒织魔蛛

腐化之力孕育出了新的怪物:毒织魔蛛。这种蛛形生物一出生便带着毒牙。单只魔蛛很弱,但一旦它们蜂拥而上,能吞噬任何入侵者。无论是巨大的巢穴,还是腐化之地蛛网遍布的角落,都是它们誓死保卫的领地。

● 毒织魔蛛是一种全新的蛛形怪物。

● 这种怪物单打独斗不堪一击,但擅长成群袭击

● 毒织魔蛛是区域守卫,盘踞在巢穴之中,也会三五成群地出现在其他蛛网覆盖的地方。

毒织魔蛛巢穴

毒织魔蛛筑起了巨大的蛛网巢穴。只有最顶尖的猎人,才能活着从中带出深藏的宝藏。 

毒织魔蛛巢穴的战利品包括:

专属稀有武器

3张塔罗牌

命运拨盘:一台能提供特质、增益等随机奖励的机器

稀有特质和燃烧式特质

恢复包

弹药补给箱

针剂赠礼、经验点数与黑暗视域强化信封

一具可供搜刮的猎人尸体

塔罗牌

见识女巫的玄奥法器,踏上愚者的未知旅途,感受蛛皇的无上神力。本次更新带来了12张塔罗牌。这些一次性消耗品蕴含着源于传统牌面的独特能力。打出卡牌便可获得力量,但有时也须付出代价。这或许足以扭转战局,拨动命运的轮盘。

每张卡牌的独特效果如下:

● 世界:揭示地图上所有 Boss 目标的位置。 

● 月亮:获得 2 秒的黑暗视域强化。

● 花园:完全治愈你及队友,并移除流血、燃烧和中毒效果。

● 愚者:复制本次任务中你使用过的上一张塔罗牌。

● 高塔:杀死 65 米范围内的所有怪物,并对范围内的目标造成伤害。作为代价,你的猎人将会着火。

● 魔术师:在当前位置放置一个黑暗视域诱饵,但使用时陷入严重流血状态。 

开发者日志:在敌方的黑暗视域强化下,黑暗视域诱饵会呈现为敌方猎人的形态,并触发敌方猎人的本能。诱饵本身有独特的音效,靠近交互即可驱散。你和队友放置的诱饵,在己方的黑暗视域强化中不会显示,也不会触发己方的本能。

● 魔鬼:武器(除霰弹枪外)晃动与扩散减小,效果持续至猎人倒下,随后额外损失一格生命条。 

● 太阳:获得 60 秒的强效再生效果。

● 审判:现有增益的持续时间翻倍。猎人的生命值减少至 1 点。

● 上吊人:可短暂观战距离最近的敌方猎人。观战结束后,对方会听到警告音效。

● 蛛皇:获得催化剂、死灵法师,以及一项随机燃烧式/稀缺特质。 

开发者日志:特质将按上述顺序依次添加,且总数不会超过猎人特质上限。催化剂特质的唯一来源是“女皇”塔罗牌或命运拨盘的随机奖励。

● 战车:交换场上所有队伍的已解锁与未解锁撤离点(仅限赏金猎杀模式)。永久损失 1 格生命条。此能力有 5 分钟的全局冷却时间,且在任务最后 5 分钟内无法发动。

开发者日志:考虑到新效果和能力较多,我们为塔罗牌加入了一项便捷功能。装备卡牌后对其进行检视,屏幕右上角就会显示弹窗,说明其具体效果。该功能可在菜单设置里关闭。

塔罗牌获取途径

世界探索:每个毒织魔蛛巢穴内都藏有 3 张塔罗牌此外,地图上蛛网密布的地点也有几率找到。

领取黑暗贡品奖励:黑暗贡品的第一阶段可得 2 张塔罗牌,之后每升一阶可得 1 张。

搜刮猎人:只要消耗品栏位有空,就可以从倒下的猎人身上搜刮他们携带的任何塔罗牌。

锁定撤离点与中央撤离点

蛛皇之网活动期间,地图中央将增设一处撤离点。此处默认锁定,必须用“战车”塔罗牌才能解锁。中央撤离点虽能助你快速脱身,但位置也极其开阔,危机四伏。此外,每局任务开始时,还会有一处普通撤离点被随机锁定。

“战车”塔罗牌的效果是反转所有撤离点的锁定状态。一旦有猎人使用,此效果便会进入五分钟的全局冷却。冷却时间内,你仍可消耗此牌以腾出物品栏,但无法再次切换撤离点。届时,界面上会出现状态图标,用倒计时显示剩余的冷却时间。 

通行证奖励路线

第 1 页

● 0 级 - 风暴先知(猎人)(高级)

● 1 级 - 碎颚(重击手枪)(高级)

● 2 级 - 蛛毒(Vetterli 71 卡宾枪)(免费)

● 3 级 - 蛛网焰(炸药棒)(高级)

● 4 级 - 脊骨(马拉松型步枪)(高级)

● 5 级 - 乌迈庇佑(护符)(免费)

● 6 级 - 蛛毒:刺刀型步枪(Vetterli 71 刺刀型卡宾枪)(高级)

● 7 级 - 100 血脉券(高级)

● 8 级 - 蜘蛛手(装备动画,Vetterli 71 卡宾枪)(免费)

● 9 级 - 暗织(Mosin-Nagant 步枪)(高级)

第 2 页

● 10 级 - 银寡妇(改进型手枪)(高级)

● 11 级 - 抛弹回手(装备动画,炸药棒)(高级)

● 12 级 - 犹疑之末(Centennial 短步枪)(免费)

● 13 级 - 刽子手的诅咒(护符)(高级)

● 14 级 - 暗织:刺刀型步枪(Mosin-Nagant 刺刀型步枪)(高级)

● 15 级 - 蛛毒:死亡之眼(Vetterli 71 死亡之眼卡宾枪)(高级)

● 16 级 - 窒息之坠(阻气炸弹)(高级)

● 17 级 - 100 血脉券(高级)

● 18 级 - 碎颚:精准型手枪(精准型重击手枪)(免费)

● 19 级 - 上吊人(猎人)(高级)

第 3 页

● 20 级 - 蛛毒:神射手步枪(Vetterli 71 神射手卡宾枪)(高级)

● 21 级 - 100 血脉券(高级)

● 22 级 - 暗织:狙击型步枪(Mosin-Nagant 狙击型步枪)(免费)

● 23 级 - 复仇者之誓(护符)(高级)

● 24 级 - 犹疑之末:消音型短步枪(Centennial 消音型短步枪)(高级)

● 25 级 - 万无一失(装备动画,改进型手枪)(免费)

● 26 级 - 碎颚:死亡之眼(死亡之眼重击手枪)(高级)

● 27 级 - 100 血脉券(高级)

● 28 级 - 蜡封焰网(防水炸药棒)(免费)

● 29 级 - 银寡妇:弹链手枪(改进型弹链手枪)(高级)

第 4 页

● 30 级 - 犹疑之末:先遣兵型步枪(Centennial 先遣兵型步枪)(高级)

● 31 级 - 100 血脉券(免费)

● 32 级 - 蛛毒:消音型步枪(Vetterli 71 消音型卡宾枪)(高级)

● 33 级 - 手指抚枪(装备动画,Mosin-Nagant 步枪)(高级)

● 34 级 - 脊骨:迅捷型(马拉松迅捷型步枪)(免费)

● 35 级 - 蛛毒:龙卷(Vetterli 71 旋风型卡宾枪)(高级)

● 36 级 - 暗织:自动型步枪(Mosin-Nagant 自动型步枪)(高级)

● 37 级 - 100 血脉券(高级)

● 38 级 - 蛛皇(猎人)(高级)

● 额外等级 - 惊悚华美(护符)(免费) 

本地化

新增两种语言的本地化支持。

韩语

繁体中文

我们热切欢迎各位新猎人,欢迎用自己的母语加入狩猎! 

枪械

新增稀有武器

新增了两把只能在任务中获得的武器:Winfield 荒原步枪和 Caldwell Homestead 78 双管霰弹枪。这两把武器无法用猎币购买,唯一的获取途径,是在赏金猎杀模式中搜刮毒织魔蛛巢穴。

Homestead 78 双管霰弹枪:这把霰弹枪是 Rival 78 霰弹枪的长管衍生版本,中距离火力更猛,威力堪比双管 Romero 77 霰弹枪。

荒原步枪:这是一把改装自 Centennial 步枪的专业狩猎步枪。伤害更高,枪管更长,弹匣容量也更大,还拥有迅捷的装弹装置。

请注意,每把稀有武器都自成一派,与基础版的 Rival 78 霰弹枪及 Centennial 步枪分属不同武器系列。 

自动选择设定

新增了数个选项,方便猎人自定义拾取装备后的装备选择方案。

武器:启用后将自动选择拾取的武器。

工具:启用后将自动选择拾取的工具。此设置对投掷类近战工具与陷阱同样生效。

消耗品:启用后将自动选择拾取的消耗品。

从工具箱、猎人、甲虫等来源搜刮到的装备,不受以上设定影响,不会自动选择。

这些新设定默认全部启用。当然,你也可以根据个人习惯随时调整。如果不适应这些新改动,可以切换回之前的选择模式。

近战系统调整

略微增加了近战专用武器、工具,以及带近战配件武器的攻击距离。 

近战命中判定机制也得到改良,现在横向攻击的命中率会更加稳定。 

此前,命中判定范围只是一条跟随攻击动画的细线。如今判定范围经过加粗,能更好地匹配武器的实际模型大小。

本次调整主要针对横向攻击,对刺击、枪托攻击和手枪抽击等动作基本没有影响。

受影响的武器

所有近战工具(包括飞刀等)

所有近战专用武器

部分带近战配件的武器衍生型号(如还击型、利爪型手枪等)

常规

● Mako 系列平衡性调整:

○ 降低了 Mako 系列的垂直后坐力

○ 调整了 Mako 系列的射击动画和切换速度,使其手感与其他长形弹药步枪更为统一

● Vetterli 71 旋风型系列平衡性调整:

○ 枪口初速降低10%

○ 再次小幅延长了装弹时间

考虑到近期对身体伤害倍率的调整,我们重新评估后认为,有必要再次放缓这把枪的装填节奏。

我们重新平衡了地图内可投掷武器的性能,使其效果更加稳定可靠,也更具实战价值:

现在,所有的地图内可投掷武器只要命中猎人,即可一击毙命

大锤与木斧可一击击杀装甲怪和献祭者

干草叉投掷一次即可击杀装甲怪,但需要两次才能击杀献祭者

铲子需要两次攻击才能击杀装甲怪和献祭者 

游戏玩法

常规

● 现在,场景中的武器可以直接投掷,不再需要行凶者特质 。

● 可拾取的投掷工具在黑暗视域下会默认高亮显示 。

● 在武器箱、猎杀塔、工作台与马鞍包中,现在有几率找到预装了定制弹药的武器 。

● 地图内的工具箱有小概率开出下列物品:

○ 再生针剂(弱效)

○ 解毒针剂、再生针剂、耐力针剂、生命针剂,与恢复针剂

○ 毒性炸弹

○ 铁丝网炸弹

○ 黑视炸药包

● 可拾取的提灯若受到火焰伤害,会被直接点燃

○ 所有能点燃已熄灭壁挂提灯的伤害类型,同样可以点燃可拾取的提灯。

○ 注意:猎人当前携带的提灯不受此影响。

新增世界内道具

火药桶

● 任务中新增的可部署道具。

● 此物可以拾取,也能部署在地面上。

● 效果类似一个小型红色桶子。普通伤害会点燃导火索,数秒后爆炸;火焰伤害则会瞬间引爆。

特质

锋刃先知

● 黑暗视域下,能看见的投掷物范围扩大至 75 米。

目击证人

● 不再提供靠近尸体回血的效果。

● 购买该特质所需的升级点数从 5 点降为 4 点。 

游戏环境调整

常规

极速猎杀

● 极速猎杀模式中,活动物资点现在也会刷新塔罗牌。

基础教程

● 教程流程经过了数次优化,整体耗时更短。 

● 现已支持中文语音。

声音

亮点

3D 音频

若您启用第三方 3D 音频方案(如 Dolby Atmos、Windows Sonic、DT 、Tempest 等),所有 3D 音效的音量都会略有提高。

开发者日志:我们发现,使用第三方 3D 音频方案时,声音的清晰度可能不够稳定。经过大量测量和测试,我们确认与 CrySpatial 相比,其他方案的 3D 音效整体偏弱。为此我们做了细微调整,旨在统一不同 3D 音频方案下的游戏混音效果。

本次改动不影响使用 CrySpatial 或禁用 3D 音频时的游戏音效。另外也提醒一下各位,《猎杀:对决 1896》的音频主要基于 CrySpatial 混音,因此我们建议您直接开启此功能,并禁用其他音效增强或 3D 音频方案。

猎人脚步声

猎人在各种不同地面上移动时,脚步声的音量差异会更小。

开发者日志:我们注意到,有些玩家单靠声音不太容易判断出准确距离。经过深入研究,我们发现脚步声音量会因猎人所处的地面材质不同而产生较大变化。所以,我们提升了相近地面材质之间脚步声响的一致性。 

当然,不同材质的脚步声仍有差异。例如,金属屋顶上的脚步声依然最响,但现在煤堆和砾石地面的音量会更加接近。木板上的奔跑声还是比踩在布料上更吵,不过空心木板和实心木板的音量区别已经不那么明显了。最重要的改动是,我们提高了在砾石、落叶这类特殊地面上潜行时的脚步声。放心,这不影响你偷袭别人,只是在别人偷袭你时,你也能有更公平的机会察觉到危险。时刻警惕。

这些调整非常细微,可能不容易马上察觉,但我们相信,它能大大提升你凭直觉判断距离的准确性。你的耳朵远比你想象的更敏锐!

常规更新

● 为装配独头子弹的霰弹枪新增了独特的击发声效。

强化了新军型左轮手枪的枪声,其炸响更具威力,手感也更扎实。

● 现在即便周围枪声大作,你也能更清楚地听到猎人的脚步声和照明棒的声音。 

界面

大厅与主界面重制

开发者日志:我们对大厅体验做了精简,并移除了旧版主界面。今后,大厅就是你的新大本营。

● 现在,所有游戏模式都能从同一个大厅界面进入。

● 可以使用箭头或点选模式板块,在射击训练场、极速猎杀和赏金猎杀之间切换。

● 受邀组建的固定小队,切换模式时无需重新组队。

● 若队伍中有临时匹配的玩家,则无法更换游戏模式,因为这些玩家是按特定模式加入队伍的。

● 生涯进度现已归入主导航栏下全新的职业生涯分页。

● 上一场任务的统计数据和队伍资料,如今可直接在大厅内查看。

新闻资讯已移至界面右上角。 

为双人队伍匹配第三人

开发者日志:这项功能可谓是备受期待。现在,双人队伍可以在三人模式中匹配一名临时队友了。

● 若你正处于双人队伍中,请将“你的队伍”选项设为三人模式

● 此时,匹配按钮的文本会变为寻找队友

● 单人玩家现在既可能匹配到其他独狼,也可能匹配到一支双人队伍。 

装备界面改进

开发者日志:我们优化了装备管理流程,现在的装备配置更加顺手。

● 特质已并入装备界面。点选特质时,当前的全套装备也会同屏显示。

● 增加了一键清空特质的功能,操作时会弹出窗口让你再次确认。

现在双击即可直接装备武器,不会再打开道具详情。

退出武器对比界面时,按一次Esc键就够了。

稀有度系统移除

开发者日志:采纳各位的建议后,我们简化了皮肤品阶。

● 所有皮肤今后只分为传奇神话两个级别。

● 神话物品(橙色背景)是线上活动的限定奖励,物品标签会注明其出处。

原有的常见、罕见,和稀有标签均已取消。

筛选功能里的按稀有度排序也随之移除。 

同捆包购买 UX 重制

开发者日志:我们重做了同捆包的购买流程,信息展示更清晰。

● 现在,同捆包内的每件皮肤都有明确的标识。

● 购买时,你可以只买其中一件道具,也可以将整套直接带走。

● 同捆包预览会把包含的所有物品都展示出来。

● 为避免混淆,界面只显示套装总价,不再显示单品价格。 

按钮纹理更新

开发者日志:我们更新了部分 UI 视觉元素,使其更贴合游戏的美术风格。

● 大多数 UI 组件、按钮和背景都有了新面貌。

● 当前名册的招募按钮也换上了专属设计。 

通行证界面改进

开发者日志:你再也不必费力寻找已解锁奖励了。

● 通行证里解锁的皮肤和猎人,现在可以直接在通行证进度界面装备或招募。

NPC

导航网格再生

● 优化了导航网格再生机制。今后即便任务场景中出现毒织魔蛛巢穴这类临时地点,导航网格也能正确生成。

狂暴屠夫与残喙 Boss 目标攻击范围优化

● 修复了在部分特殊位置猎人无法被攻击的问题。现在,狂暴屠夫和残喙可正常攻击这些位置上的猎人。

● 抵达这些新位置后,怪物会根据与猎人的相对身位及周围环境,使出不同的近战招式。请注意,攻击伤害没有变动。 

猎人 AI

● 猎人 AI 攻击怪物的频率增高,更容易向其他玩家暴露他们的行踪。

● 猎人 AI 对抗怪物的能力增强,尤其擅长处理装甲怪、铁网装甲怪和水鬼。

● 遭遇真人玩家时,猎人 AI 开火会更积极。不过他们枪法很差,所以整体威胁程度和以前差不多。

● 在近距离缠斗时,猎人 AI 会更倾向于使用近战武器。 

怪物伤害判定

● 降低了装甲怪铁网装甲怪的爆头伤害倍率。

蛮兽

● 蛮兽新增了一个待机动作。它四处游荡时,偶尔会停下来,不耐烦地挥赶恼人的飞虫。

肉瘤怪与蛮兽

肉瘤怪和蛮兽的特质掉落池已重新平衡。除了稀有特质和燃烧式特质,其他所有特质的掉落几率均等。

僵尸

僵尸已全面重做。现在的性能更稳定,也更具扩展性。比较明显的变化有:

● 刷新机制更合理。僵尸凭空刷出的情况会少很多,刷新时的别扭动画也已修复。

● 僵尸中枪后,会根据听到的枪声或命中声来判断猎人方位。若两种声音都听到,会优先追踪枪声。

● 水里的僵尸行动会更迟缓。

● 铃铛这类干扰物不再能完全吸引僵尸。一旦猎人进入视野,僵尸会立刻转头攻击猎人。

● 僵尸的寻路 AI 也更聪明了。某些情况下,它们会选择更直接的路线冲向玩家,而不是像以前那样一窝蜂地围上来。 

声音

● 修复了腐颌巨鳄痕迹的音效听起来不再会过于响亮或不自然的问题。

● 补充了“蜘蛛” Boss 的喷吐毒液攻击现在有了正确的的音效。

● 投掷的木斧命中目标时,现在会正常播放清脆的撞击声。

● 降低了示警绊雷的绊线在近距离触发时的刺耳高频音。该调整不会影响声音在远距离的音量和可辨识度。

博尔登要塞的营火声,不会再因观察角度不同而变得沉闷。

● 解决了装甲怪与僵尸在播放特定动画时,脚步声与动作对不上的问题。

过往版本问题修复

● 修复了多个影响客户端和服务器稳定性的崩溃和卡顿问题。

● 解决了在加载界面可能发生崩溃,并导致后续重连时出现连接错误或无限加载的问题。

● 解决了 Xbox 平台部分成就无法正常解锁或追踪进度的问题。受影响的操作包括:近战击杀 Boss、访问补给点、携带赏金令牌撤离等。

● 挑战完成后将正确地标记为“已完成”,而不会再被意外重置。

● 现在,拥有死里逃生特质的猎人即使在倒地时,该特质也能正确生效并将其救起。

● 队伍资料界面现已能够正常显示语音状态图标。

● 修复了地图中多处模型碰撞错误、可能导致角色卡住,以及允许玩家意外进入的区域。

● 解决了快速操作时,Sparks 步枪会一次性装填两发子弹的异常。

护符界面补上了之前缺失的搜索按钮。 

● 从侧边栏选择弹药时,当前装备栏现在会同步更新。

● 修复了退出射击训练场后必须按“取消”才能消除黑屏的问题。

● 解决了黑暗视域中的闪电特效有时会延迟出现,甚至需要重开黑暗视域才能正常显示的问题。

● 与其他玩家交换武器后,准星大小会保持正常,不再异常缩小。

● 修复了任务结束返回大厅时 3D 背景偶尔会丢失的问题。此问题最早出现于鬼影秋狩活动期间。

● 解决了单人模式下,使用死灵法师特质的玩家第二次阵亡后,能看到其他玩家角色卡在奇怪死亡姿势(如举手)的异常问题。

● 修复了在冲刺时单次按键使用急救包,会导致其自动耗尽的问题。

● 解决了在暂停菜单中向右滚动时,偶尔会选中一个不可见的玩家档案的问题。

● 解决了多萝西·爱丽丝:梦魇在移动时,一缕头发会异常拉伸变形的问题。 

● 解决了披鳞战士蹲下时,斗篷会穿过腿部模型的问题。

● 为黑视炸药包补上了拾取音效。

● 修复了在 Xbox 平台上,当玩家在黑暗视域中靠近灵魂幸存者裂缝至 5 米内时,裂缝模型会剧烈闪烁的视觉问题。

● 解决了部分实体死亡后,音效会滞留在原地而不会随其模型移动的问题。 

社区反馈问题修复

● 修复了在匹配到任务后可利用漏洞查看敌方装备配置的问题。

● 修复了可跳过治疗动画以实现瞬间恢复的问题。

● 修复了可利用漏洞复制消耗品的问题。

● 修复了可恶意利用飞甲虫伽马值设置来获取超远视野的问题。

● 现在,最后一支幸存队伍无法再通过在撤离区自我了断来跳过撤离倒计时。

● 修复了 Bornheim 手枪在特定条件下可额外复制弹药的问题。

● 修复了匹配时敌方玩家会错误出现在单人队伍中的问题。

● 修复了更换皮肤或播放装备动画会导致当前筛选器重置的问题。

● 修复了部分错误的碰撞模型会阻挡子弹和投掷物的问题。

● 修复了在商店侧边栏购买时会错误购入多萝西·爱丽丝而非银翼同捆包的问题。

● 现在,中央撤离点的水鬼无法再穿透船体伤害玩家。

● 修复了在大厅播放动画期间,武器部件会独立移动的问题。

● 修复了 Vivox 语音输出设备默认设置可能出错的问题。

● 修复了猎人玛丽安·李的衣物会与身体发生穿模的问题。

● 修复了使用黑暗视域时打开地图会导致黑暗视域效果中断的问题。

● 修复了在大厅取消队伍搜索可能导致队伍状态异常的问题。

● 修复了光线会穿透墙壁导致玩家阴影异常暴露的问题。

● 修复了视野设为 100 时,部分猎人衣物会出现拉伸或突然弹出的问题。

● 修复了复活已阵亡猎人时,互动进度圈会提前完成的问题。

● 修复了 Vetterli 71 旋风型卡宾枪开火时,撞针无法正常击打底火的问题。 

NPC 相关问题

● 修复了蜘蛛在战斗中偶尔会卡住不动的问题。

● 修复了蜘蛛只在狂暴状态下才会进行近战攻击的问题。

● 修复了蜘蛛会在奥多诺万碎石场建筑群卡住的问题。

● 修复了蜘蛛在明珠种植园建筑群能够穿墙的问题。

● 修复了残喙在风驰马场地区狂暴时会离开 Boss 巢穴的问题。

● 现在,腐颌巨鳄会正常攻击刚被复活的玩家。

● 修复了变异刺客被放逐后会立即摆出 T 字姿态的问题。

● 修复了地狱魔会卡在原地,且死后不掉落赏金令牌的问题。

● 修复了蛮兽受到的燃烧子弹火焰伤害低于其他NPC的问题。

● 修复了黏性炸弹无法正常击倒蛮兽的问题。 

● 修复了蛮兽死亡后攻击判定依然生效的问题。 

● 现在,击杀一只水鬼即可消灭整个群落。

● 修复了猎人 AI 在 NPC 战斗被打断后会忽略玩家的问题。 

● 修复了猎人 AI 在受到流血攻击时会优先止血的问题。 

● 修复了猎人 AI 会陷入决策死循环的问题。 

● 修复了献祭者在攻击范围内没有目标时也会发动攻击的问题。 

● 修复了拥有暗影匿踪特质的玩家发出声响后仍会被献祭者攻击的问题。

● 修复了关闭游戏时可能因导航问题引发的程序崩溃。

界面问题

● 修复了任务匹配成功时,可以提前看到敌方猎人装备配置的问题。

● 修复了绝境逆转、以惧为名、费利斯、痛饮命运之酒这 4 个同捆包中,部分折扣皮肤关联的物品有误,现已修复的问题。

● 修复了使用手柄时,死亡画面的历史伤害记录仍显示为键盘按键的问题。

● 修复了“向下飞”、“按下说话/静音”及“观战后一位玩家”可被绑定至同一按键的问题。

● 修复了开关“垂直同步”后,“最大帧数”选项未被自动隐藏的问题。

● 修复了在键鼠设置中修改按键后,退出菜单时缺少确认提示的错误。 

● 修复了道具详情界面中,皮肤名称文本排列不齐的问题。

● 修复了在玩家个人资料界面,无法正常查看队友准备状态的问题。 

● 修复了再次进行基础教程时,屏幕右上角会出现错误提示的现象。

● 修复了进入对局加载时,若鼠标悬停在特质上,其说明文字会显示为 undefined 的问题

● 修复了在奖励结算弹窗点击“装备与修改”时,会跳转到错误猎人界面的问题。

● 修复了玩家可以在“装备道具”界面直接准备,以此绕开装备锁定的问题。

● 修复了主机玩家无法从侧边栏收藏猎人的问题。 

● 修复了在基础教程中被捕熊陷阱击杀后,死亡画面错误显示誓约印记的问题。 

● 修复了在射击训练场中靶场死亡后,死亡画面错误显示誓约印记的问题。

● 修复了商店内“购买血脉券”按钮在各处位置不统一的问题。

● 修复了商店的新品筛选分类下,即使没有新品护符,该分类依然会显示的问题。

● 修复了数字键盘的回车键与主回车键功能可能不一致的问题。

● 修复了商店列表中缺少物品数量计数器的问题。

● 修复了传奇猎人界面的“新品”筛选功能无法正确显示新招募猎人的问题。

● 修复了队伍资料界面不显示语音状态图标的问题。

● 修复了切换至近战武器后,装备栏错误显示弹药图标的问题。

● 修复了将首选主显示器切换至副屏后,垂直同步不会再错误地限制主屏帧率的问题。

● 修复了灵魂幸存者模式大厅中,猎人模型偶尔消失的故障。

● 修复了任务倒计时结束时,结算界面不再会三次弹出“任务时间到”的提示的问题。

● 修复了一个语音问题:将收听频道设为“仅敌人”后,全体频道里仍能听见队友说话。

● 修复了 Vivox 语音系统输出设备默认设置可能出错的问题。

● 暂停菜单的角色装备栏中,已用尽的工具现在会正常变灰。

● 死亡结算时,“隐藏玩家名称(Tab)”按钮的功能现已恢复。

“历史伤害”界面中的筛选功能现已能够正常使用。

● 大厅的每周挑战栏滚动条显示异常的问题已被修复。

● 在装备界面使用搜索功能时,右键武器现在可以正常呼出侧边详情栏。

● 修复了射击训练场大厅界面缺少 ESC 按钮的问题。

● 所有进度界面的排序选项里,不再会错误地出现“走私品”分类

80 级转生等级进度界面中,猎人撒迪厄斯·萨姆纳的图标斗篷部分不会再溢出边框。

弹药箱的装备动画在侧边栏中不再会错误地显示为灰色。

● 修复了在暂停菜单向右滚动,可以选中本应不可见的玩家档案的问题。

● 修复了游戏启动时一个极罕见的崩溃问题。

● 修复了折扣 DLC 页面上原价与折扣信息缺失的问题。

● 现在浏览“阅读更多”页面后,“返回大厅”功能可正常使用。

● 游戏过程中,或是在载入及撤离任务时,有几率出现的崩溃和卡死问题。   

● 在 Xbox 上使用第三方音频设备时,将无法启用空间音效。

● 在极少数情况下,多个僵尸不会主动上前围攻玩家。

已装备的工具无法移至其他槽位。虽有装备音效,但物品位置不变。

● 拥有苦难感知特质时,黑暗视域中依然看不到猎人 AI 身上的中毒、燃烧和流血效果。

塔罗牌在检视前会以低分辨率显示。检视后,这张牌在本局任务中将全程高清。

地图中仍存在一些卡点、模型缺失或物体悬空的地方,欢迎各位猎人继续踊跃上报!

观战模式下,切换敌方猎人视角时会错误地播放燃烧音效。

● 在水边投掷带引信的物品,引信可能会失效,但消耗品本身仍会生效。

Mako 1895 锋刃型卡宾枪在大厅展示动画中,其枪管和爪刃部分是静止的。

● 重启游戏后,视野设置会自动重置为 94 或 104。

● 载入任务后立刻从菜单退出,会先显示“请耐心等待。正在检索任务包信息……”,然后重新弹出结算界面。 

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