【獵殺:對決】2.5版本更新公告詳情

親愛的獵人朋友們:

2.5 版本更新與全新線上活動「蛛皇之網」現已上線! 恐怖的毒織魔蛛已在全新的17號建築羣築巢,這些腐化的怪物正在沼澤中肆虐橫行。爲助各位一臂之力,我們帶來了能扭轉戰局的全新消耗品:塔羅牌。

除活動外,2.5版本還包含大量調整與修復,助你磨礪狩獵技巧。 勇敢的獵人們,踏入蛛皇之網吧!

蛛皇之網

毒織魔蛛

腐化之力孕育出了新的怪物:毒織魔蛛。這種蛛形生物一出生便帶着毒牙。單隻魔蛛很弱,但一旦它們蜂擁而上,能吞噬任何入侵者。無論是巨大的巢穴,還是腐化之地蛛網遍佈的角落,都是它們誓死保衛的領地。

● 毒織魔蛛是一種全新的蛛形怪物。

● 這種怪物單打獨鬥不堪一擊,但擅長成羣襲擊

● 毒織魔蛛是區域守衛,盤踞在巢穴之中,也會三五成羣地出現在其他蛛網覆蓋的地方。

毒織魔蛛巢穴

毒織魔蛛築起了巨大的蛛網巢穴。只有最頂尖的獵人,才能活着從中帶出深藏的寶藏。 

毒織魔蛛巢穴的戰利品包括:

專屬稀有武器

3張塔羅牌

命運撥盤:一臺能提供特質、增益等隨機獎勵的機器

稀有特質和燃燒式特質

恢復包

彈藥補給箱

針劑贈禮、經驗點數與黑暗視域強化信封

一具可供搜刮的獵人屍體

塔羅牌

見識女巫的玄奧法器,踏上愚者的未知旅途,感受蛛皇的無上神力。本次更新帶來了12張塔羅牌。這些一次性消耗品蘊含着源於傳統牌面的獨特能力。打出卡牌便可獲得力量,但有時也須付出代價。這或許足以扭轉戰局,撥動命運的輪盤。

每張卡牌的獨特效果如下:

● 世界:揭示地圖上所有 Boss 目標的位置。 

● 月亮:獲得 2 秒的黑暗視域強化。

● 花園:完全治癒你及隊友,並移除流血、燃燒和中毒效果。

● 愚者:複製本次任務中你使用過的上一張塔羅牌。

● 高塔:殺死 65 米範圍內的所有怪物,並對範圍內的目標造成傷害。作爲代價,你的獵人將會着火。

● 魔術師:在當前位置放置一個黑暗視域誘餌,但使用時陷入嚴重流血狀態。 

開發者日誌:在敵方的黑暗視域強化下,黑暗視域誘餌會呈現爲敵方獵人的形態,並觸發敵方獵人的本能。誘餌本身有獨特的音效,靠近交互即可驅散。你和隊友放置的誘餌,在己方的黑暗視域強化中不會顯示,也不會觸發己方的本能。

● 魔鬼:武器(除霰彈槍外)晃動與擴散減小,效果持續至獵人倒下,隨後額外損失一格生命條。 

● 太陽:獲得 60 秒的強效再生效果。

● 審判:現有增益的持續時間翻倍。獵人的生命值減少至 1 點。

● 上吊人:可短暫觀戰距離最近的敵方獵人。觀戰結束後,對方會聽到警告音效。

● 蛛皇:獲得催化劑、死靈法師,以及一項隨機燃燒式/稀缺特質。 

開發者日誌:特質將按上述順序依次添加,且總數不會超過獵人特質上限。催化劑特質的唯一來源是“女皇”塔羅牌或命運撥盤的隨機獎勵。

● 戰車:交換場上所有隊伍的已解鎖與未解鎖撤離點(僅限賞金獵殺模式)。永久損失 1 格生命條。此能力有 5 分鐘的全局冷卻時間,且在任務最後 5 分鐘內無法發動。

開發者日誌:考慮到新效果和能力較多,我們爲塔羅牌加入了一項便捷功能。裝備卡牌後對其進行檢視,屏幕右上角就會顯示彈窗,說明其具體效果。該功能可在菜單設置裏關閉。

塔羅牌獲取途徑

世界探索:每個毒織魔蛛巢穴內都藏有 3 張塔羅牌此外,地圖上蛛網密佈的地點也有幾率找到。

領取黑暗貢品獎勵:黑暗貢品的第一階段可得 2 張塔羅牌,之後每升一階可得 1 張。

搜刮獵人:只要消耗品欄位有空,就可以從倒下的獵人身上搜刮他們攜帶的任何塔羅牌。

鎖定撤離點與中央撤離點

蛛皇之網活動期間,地圖中央將增設一處撤離點。此處默認鎖定,必須用“戰車”塔羅牌才能解鎖。中央撤離點雖能助你快速脫身,但位置也極其開闊,危機四伏。此外,每局任務開始時,還會有一處普通撤離點被隨機鎖定。

“戰車”塔羅牌的效果是反轉所有撤離點的鎖定狀態。一旦有獵人使用,此效果便會進入五分鐘的全局冷卻。冷卻時間內,你仍可消耗此牌以騰出物品欄,但無法再次切換撤離點。屆時,界面上會出現狀態圖標,用倒計時顯示剩餘的冷卻時間。 

通行證獎勵路線

第 1 頁

● 0 級 - 風暴先知(獵人)(高級)

● 1 級 - 碎顎(重擊手槍)(高級)

● 2 級 - 蛛毒(Vetterli 71 卡賓槍)(免費)

● 3 級 - 蛛網焰(炸藥棒)(高級)

● 4 級 - 脊骨(馬拉松型步槍)(高級)

● 5 級 - 烏邁庇佑(護符)(免費)

● 6 級 - 蛛毒:刺刀型步槍(Vetterli 71 刺刀型卡賓槍)(高級)

● 7 級 - 100 血脈券(高級)

● 8 級 - 蜘蛛手(裝備動畫,Vetterli 71 卡賓槍)(免費)

● 9 級 - 暗織(Mosin-Nagant 步槍)(高級)

第 2 頁

● 10 級 - 銀寡婦(改進型手槍)(高級)

● 11 級 - 拋彈回手(裝備動畫,炸藥棒)(高級)

● 12 級 - 猶疑之末(Centennial 短步槍)(免費)

● 13 級 - 劊子手的詛咒(護符)(高級)

● 14 級 - 暗織:刺刀型步槍(Mosin-Nagant 刺刀型步槍)(高級)

● 15 級 - 蛛毒:死亡之眼(Vetterli 71 死亡之眼卡賓槍)(高級)

● 16 級 - 窒息之墜(阻氣炸彈)(高級)

● 17 級 - 100 血脈券(高級)

● 18 級 - 碎顎:精準型手槍(精準型重擊手槍)(免費)

● 19 級 - 上吊人(獵人)(高級)

第 3 頁

● 20 級 - 蛛毒:神射手步槍(Vetterli 71 神射手卡賓槍)(高級)

● 21 級 - 100 血脈券(高級)

● 22 級 - 暗織:狙擊型步槍(Mosin-Nagant 狙擊型步槍)(免費)

● 23 級 - 復仇者之誓(護符)(高級)

● 24 級 - 猶疑之末:消音型短步槍(Centennial 消音型短步槍)(高級)

● 25 級 - 萬無一失(裝備動畫,改進型手槍)(免費)

● 26 級 - 碎顎:死亡之眼(死亡之眼重擊手槍)(高級)

● 27 級 - 100 血脈券(高級)

● 28 級 - 蠟封焰網(防水炸藥棒)(免費)

● 29 級 - 銀寡婦:彈鏈手槍(改進型彈鏈手槍)(高級)

第 4 頁

● 30 級 - 猶疑之末:先遣兵型步槍(Centennial 先遣兵型步槍)(高級)

● 31 級 - 100 血脈券(免費)

● 32 級 - 蛛毒:消音型步槍(Vetterli 71 消音型卡賓槍)(高級)

● 33 級 - 手指撫槍(裝備動畫,Mosin-Nagant 步槍)(高級)

● 34 級 - 脊骨:迅捷型(馬拉松迅捷型步槍)(免費)

● 35 級 - 蛛毒:龍捲(Vetterli 71 旋風型卡賓槍)(高級)

● 36 級 - 暗織:自動型步槍(Mosin-Nagant 自動型步槍)(高級)

● 37 級 - 100 血脈券(高級)

● 38 級 - 蛛皇(獵人)(高級)

● 額外等級 - 驚悚華美(護符)(免費) 

本地化

新增兩種語言的本地化支持。

韓語

繁體中文

我們熱切歡迎各位新獵人,歡迎用自己的母語加入狩獵! 

槍械

新增稀有武器

新增了兩把只能在任務中獲得的武器:Winfield 荒原步槍和 Caldwell Homestead 78 雙管霰彈槍。這兩把武器無法用獵幣購買,唯一的獲取途徑,是在賞金獵殺模式中搜刮毒織魔蛛巢穴。

Homestead 78 雙管霰彈槍:這把霰彈槍是 Rival 78 霰彈槍的長管衍生版本,中距離火力更猛,威力堪比雙管 Romero 77 霰彈槍。

荒原步槍:這是一把改裝自 Centennial 步槍的專業狩獵步槍。傷害更高,槍管更長,彈匣容量也更大,還擁有迅捷的裝彈裝置。

請注意,每把稀有武器都自成一派,與基礎版的 Rival 78 霰彈槍及 Centennial 步槍分屬不同武器系列。 

自動選擇設定

新增了數個選項,方便獵人自定義拾取裝備後的裝備選擇方案。

武器:啓用後將自動選擇拾取的武器。

工具:啓用後將自動選擇拾取的工具。此設置對投擲類近戰工具與陷阱同樣生效。

消耗品:啓用後將自動選擇拾取的消耗品。

從工具箱、獵人、甲蟲等來源搜刮到的裝備,不受以上設定影響,不會自動選擇。

這些新設定默認全部啓用。當然,你也可以根據個人習慣隨時調整。如果不適應這些新改動,可以切換回之前的選擇模式。

近戰系統調整

略微增加了近戰專用武器、工具,以及帶近戰配件武器的攻擊距離。 

近戰命中判定機制也得到改良,現在橫向攻擊的命中率會更加穩定。 

此前,命中判定範圍只是一條跟隨攻擊動畫的細線。如今判定範圍經過加粗,能更好地匹配武器的實際模型大小。

本次調整主要針對橫向攻擊,對刺擊、槍托攻擊和手槍抽擊等動作基本沒有影響。

受影響的武器

所有近戰工具(包括飛刀等)

所有近戰專用武器

部分帶近戰配件的武器衍生型號(如還擊型、利爪型手槍等)

常規

● Mako 系列平衡性調整:

○ 降低了 Mako 系列的垂直後坐力

○ 調整了 Mako 系列的射擊動畫和切換速度,使其手感與其他長形彈藥步槍更爲統一

● Vetterli 71 旋風型系列平衡性調整:

○ 槍口初速降低10%

○ 再次小幅延長了裝彈時間

考慮到近期對身體傷害倍率的調整,我們重新評估後認爲,有必要再次放緩這把槍的裝填節奏。

我們重新平衡了地圖內可投擲武器的性能,使其效果更加穩定可靠,也更具實戰價值:

現在,所有的地圖內可投擲武器只要命中獵人,即可一擊斃命

大錘與木斧可一擊擊殺裝甲怪和獻祭者

乾草叉投擲一次即可擊殺裝甲怪,但需要兩次才能擊殺獻祭者

鏟子需要兩次攻擊才能擊殺裝甲怪和獻祭者 

遊戲玩法

常規

● 現在,場景中的武器可以直接投擲,不再需要行兇者特質 。

● 可拾取的投擲工具在黑暗視域下會默認高亮顯示 。

● 在武器箱、獵殺塔、工作臺與馬鞍包中,現在有幾率找到預裝了定製彈藥的武器 。

● 地圖內的工具箱有小概率開出下列物品:

○ 再生針劑(弱效)

○ 解毒針劑、再生針劑、耐力針劑、生命針劑,與恢復針劑

○ 毒性炸彈

○ 鐵絲網炸彈

○ 黑視炸藥包

● 可拾取的提燈若受到火焰傷害,會被直接點燃

○ 所有能點燃已熄滅壁掛提燈的傷害類型,同樣可以點燃可拾取的提燈。

○ 注意:獵人當前攜帶的提燈不受此影響。

新增世界內道具

火藥桶

● 任務中新增的可部署道具。

● 此物可以拾取,也能部署在地面上。

● 效果類似一個小型紅色桶子。普通傷害會點燃導火索,數秒後爆炸;火焰傷害則會瞬間引爆。

特質

鋒刃先知

● 黑暗視域下,能看見的投擲物範圍擴大至 75 米。

目擊證人

● 不再提供靠近屍體回血的效果。

● 購買該特質所需的升級點數從 5 點降爲 4 點。 

遊戲環境調整

常規

極速獵殺

● 極速獵殺模式中,活動物資點現在也會刷新塔羅牌。

基礎教程

● 教程流程經過了數次優化,整體耗時更短。 

● 現已支持中文語音。

聲音

亮點

3D 音頻

若您啓用第三方 3D 音頻方案(如 Dolby Atmos、Windows Sonic、DT 、Tempest 等),所有 3D 音效的音量都會略有提高。

開發者日誌:我們發現,使用第三方 3D 音頻方案時,聲音的清晰度可能不夠穩定。經過大量測量和測試,我們確認與 CrySpatial 相比,其他方案的 3D 音效整體偏弱。爲此我們做了細微調整,旨在統一不同 3D 音頻方案下的遊戲混音效果。

本次改動不影響使用 CrySpatial 或禁用 3D 音頻時的遊戲音效。另外也提醒一下各位,《獵殺:對決 1896》的音頻主要基於 CrySpatial 混音,因此我們建議您直接開啓此功能,並禁用其他音效增強或 3D 音頻方案。

獵人腳步聲

獵人在各種不同地面上移動時,腳步聲的音量差異會更小。

開發者日誌:我們注意到,有些玩家單靠聲音不太容易判斷出準確距離。經過深入研究,我們發現腳步聲音量會因獵人所處的地面材質不同而產生較大變化。所以,我們提升了相近地面材質之間腳步聲響的一致性。 

當然,不同材質的腳步聲仍有差異。例如,金屬屋頂上的腳步聲依然最響,但現在煤堆和礫石地面的音量會更加接近。木板上的奔跑聲還是比踩在布料上更吵,不過空心木板和實心木板的音量區別已經不那麼明顯了。最重要的改動是,我們提高了在礫石、落葉這類特殊地面上潛行時的腳步聲。放心,這不影響你偷襲別人,只是在別人偷襲你時,你也能有更公平的機會察覺到危險。時刻警惕。

這些調整非常細微,可能不容易馬上察覺,但我們相信,它能大大提升你憑直覺判斷距離的準確性。你的耳朵遠比你想象的更敏銳!

常規更新

● 爲裝配獨頭子彈的霰彈槍新增了獨特的擊發聲效。

強化了新軍型左輪手槍的槍聲,其炸響更具威力,手感也更紮實。

● 現在即便周圍槍聲大作,你也能更清楚地聽到獵人的腳步聲和照明棒的聲音。 

界面

大廳與主界面重製

開發者日誌:我們對大廳體驗做了精簡,並移除了舊版主界面。今後,大廳就是你的新大本營。

● 現在,所有遊戲模式都能從同一個大廳界面進入。

● 可以使用箭頭或點選模式板塊,在射擊訓練場、極速獵殺和賞金獵殺之間切換。

● 受邀組建的固定小隊,切換模式時無需重新組隊。

● 若隊伍中有臨時匹配的玩家,則無法更換遊戲模式,因爲這些玩家是按特定模式加入隊伍的。

● 生涯進度現已歸入主導航欄下全新的職業生涯分頁。

● 上一場任務的統計數據和隊伍資料,如今可直接在大廳內查看。

新聞資訊已移至界面右上角。 

爲雙人隊伍匹配第三人

開發者日誌:這項功能可謂是備受期待。現在,雙人隊伍可以在三人模式中匹配一名臨時隊友了。

● 若你正處於雙人隊伍中,請將“你的隊伍”選項設爲三人模式

● 此時,匹配按鈕的文本會變爲尋找隊友

● 單人玩家現在既可能匹配到其他獨狼,也可能匹配到一支雙人隊伍。 

裝備界面改進

開發者日誌:我們優化了裝備管理流程,現在的裝備配置更加順手。

● 特質已併入裝備界面。點選特質時,當前的全套裝備也會同屏顯示。

● 增加了一鍵清空特質的功能,操作時會彈出窗口讓你再次確認。

現在雙擊即可直接裝備武器,不會再打開道具詳情。

退出武器對比界面時,按一次Esc鍵就夠了。

稀有度系統移除

開發者日誌:採納各位的建議後,我們簡化了皮膚品階。

● 所有皮膚今後只分爲傳奇神話兩個級別。

● 神話物品(橙色背景)是線上活動的限定獎勵,物品標籤會註明其出處。

原有的常見、罕見,和稀有標籤均已取消。

篩選功能裏的按稀有度排序也隨之移除。 

同捆包購買 UX 重製

開發者日誌:我們重做了同捆包的購買流程,信息展示更清晰。

● 現在,同捆包內的每件皮膚都有明確的標識。

● 購買時,你可以只買其中一件道具,也可以將整套直接帶走。

● 同捆包預覽會把包含的所有物品都展示出來。

● 爲避免混淆,界面只顯示套裝總價,不再顯示單品價格。 

按鈕紋理更新

開發者日誌:我們更新了部分 UI 視覺元素,使其更貼合遊戲的美術風格。

● 大多數 UI 組件、按鈕和背景都有了新面貌。

● 當前名冊的招募按鈕也換上了專屬設計。 

通行證界面改進

開發者日誌:你再也不必費力尋找已解鎖獎勵了。

● 通行證裏解鎖的皮膚和獵人,現在可以直接在通行證進度界面裝備或招募。

NPC

導航網格再生

● 優化了導航網格再生機制。今後即便任務場景中出現毒織魔蛛巢穴這類臨時地點,導航網格也能正確生成。

狂暴屠夫與殘喙 Boss 目標攻擊範圍優化

● 修復了在部分特殊位置獵人無法被攻擊的問題。現在,狂暴屠夫和殘喙可正常攻擊這些位置上的獵人。

● 抵達這些新位置後,怪物會根據與獵人的相對身位及周圍環境,使出不同的近戰招式。請注意,攻擊傷害沒有變動。 

獵人 AI

● 獵人 AI 攻擊怪物的頻率增高,更容易向其他玩家暴露他們的行蹤。

● 獵人 AI 對抗怪物的能力增強,尤其擅長處理裝甲怪、鐵網裝甲怪和水鬼。

● 遭遇真人玩家時,獵人 AI 開火會更積極。不過他們槍法很差,所以整體威脅程度和以前差不多。

● 在近距離纏鬥時,獵人 AI 會更傾向於使用近戰武器。 

怪物傷害判定

● 降低了裝甲怪鐵網裝甲怪的爆頭傷害倍率。

蠻獸

● 蠻獸新增了一個待機動作。它四處遊蕩時,偶爾會停下來,不耐煩地揮趕惱人的飛蟲。

肉瘤怪與蠻獸

肉瘤怪和蠻獸的特質掉落池已重新平衡。除了稀有特質和燃燒式特質,其他所有特質的掉落幾率均等。

殭屍

殭屍已全面重做。現在的性能更穩定,也更具擴展性。比較明顯的變化有:

● 刷新機制更合理。殭屍憑空刷出的情況會少很多,刷新時的彆扭動畫也已修復。

● 殭屍中槍後,會根據聽到的槍聲或命中聲來判斷獵人方位。若兩種聲音都聽到,會優先追蹤槍聲。

● 水裏的殭屍行動會更遲緩。

● 鈴鐺這類干擾物不再能完全吸引殭屍。一旦獵人進入視野,殭屍會立刻轉頭攻擊獵人。

● 殭屍的尋路 AI 也更聰明瞭。某些情況下,它們會選擇更直接的路線衝向玩家,而不是像以前那樣一窩蜂地圍上來。 

聲音

● 修復了腐頜巨鱷痕跡的音效聽起來不再會過於響亮或不自然的問題。

● 補充了“蜘蛛” Boss 的噴吐毒液攻擊現在有了正確的的音效。

● 投擲的木斧命中目標時,現在會正常播放清脆的撞擊聲。

● 降低了示警絆雷的絆線在近距離觸發時的刺耳高頻音。該調整不會影響聲音在遠距離的音量和可辨識度。

博爾登要塞的營火聲,不會再因觀察角度不同而變得沉悶。

● 解決了裝甲怪與殭屍在播放特定動畫時,腳步聲與動作對不上的問題。

過往版本問題修復

● 修復了多個影響客戶端和服務器穩定性的崩潰和卡頓問題。

● 解決了在加載界面可能發生崩潰,並導致後續重連時出現連接錯誤或無限加載的問題。

● 解決了 Xbox 平臺部分成就無法正常解鎖或追蹤進度的問題。受影響的操作包括:近戰擊殺 Boss、訪問補給點、攜帶賞金令牌撤離等。

● 挑戰完成後將正確地標記爲“已完成”,而不會再被意外重置。

● 現在,擁有死裏逃生特質的獵人即使在倒地時,該特質也能正確生效並將其救起。

● 隊伍資料界面現已能夠正常顯示語音狀態圖標。

● 修復了地圖中多處模型碰撞錯誤、可能導致角色卡住,以及允許玩家意外進入的區域。

● 解決了快速操作時,Sparks 步槍會一次性裝填兩發子彈的異常。

護符界面補上了之前缺失的搜索按鈕。 

● 從側邊欄選擇彈藥時,當前裝備欄現在會同步更新。

● 修復了退出射擊訓練場後必須按“取消”才能消除黑屏的問題。

● 解決了黑暗視域中的閃電特效有時會延遲出現,甚至需要重開黑暗視域才能正常顯示的問題。

● 與其他玩家交換武器後,準星大小會保持正常,不再異常縮小。

● 修復了任務結束返回大廳時 3D 背景偶爾會丟失的問題。此問題最早出現於鬼影秋狩活動期間。

● 解決了單人模式下,使用死靈法師特質的玩家第二次陣亡後,能看到其他玩家角色卡在奇怪死亡姿勢(如舉手)的異常問題。

● 修復了在衝刺時單次按鍵使用急救包,會導致其自動耗盡的問題。

● 解決了在暫停菜單中向右滾動時,偶爾會選中一個不可見的玩家檔案的問題。

● 解決了多蘿西·愛麗絲:夢魘在移動時,一縷頭髮會異常拉伸變形的問題。 

● 解決了披鱗戰士蹲下時,斗篷會穿過腿部模型的問題。

● 爲黑視炸藥包補上了拾取音效。

● 修復了在 Xbox 平臺上,當玩家在黑暗視域中靠近靈魂倖存者裂縫至 5 米內時,裂縫模型會劇烈閃爍的視覺問題。

● 解決了部分實體死亡後,音效會滯留在原地而不會隨其模型移動的問題。 

社區反饋問題修復

● 修復了在匹配到任務後可利用漏洞查看敵方裝備配置的問題。

● 修復了可跳過治療動畫以實現瞬間恢復的問題。

● 修復了可利用漏洞複製消耗品的問題。

● 修復了可惡意利用飛甲蟲伽馬值設置來獲取超遠視野的問題。

● 現在,最後一支倖存隊伍無法再通過在撤離區自我了斷來跳過撤離倒計時。

● 修復了 Bornheim 手槍在特定條件下可額外複製彈藥的問題。

● 修復了匹配時敵方玩家會錯誤出現在單人隊伍中的問題。

● 修復了更換皮膚或播放裝備動畫會導致當前篩選器重置的問題。

● 修復了部分錯誤的碰撞模型會阻擋子彈和投擲物的問題。

● 修復了在商店側邊欄購買時會錯誤購入多蘿西·愛麗絲而非銀翼同捆包的問題。

● 現在,中央撤離點的水鬼無法再穿透船體傷害玩家。

● 修復了在大廳播放動畫期間,武器部件會獨立移動的問題。

● 修復了 Vivox 語音輸出設備默認設置可能出錯的問題。

● 修復了獵人瑪麗安·李的衣物會與身體發生穿模的問題。

● 修復了使用黑暗視域時打開地圖會導致黑暗視域效果中斷的問題。

● 修復了在大廳取消隊伍搜索可能導致隊伍狀態異常的問題。

● 修復了光線會穿透牆壁導致玩家陰影異常暴露的問題。

● 修復了視野設爲 100 時,部分獵人衣物會出現拉伸或突然彈出的問題。

● 修復了復活已陣亡獵人時,互動進度圈會提前完成的問題。

● 修復了 Vetterli 71 旋風型卡賓槍開火時,撞針無法正常擊打底火的問題。 

NPC 相關問題

● 修復了蜘蛛在戰鬥中偶爾會卡住不動的問題。

● 修復了蜘蛛只在狂暴狀態下纔會進行近戰攻擊的問題。

● 修復了蜘蛛會在奧多諾萬碎石場建築羣卡住的問題。

● 修復了蜘蛛在明珠種植園建築羣能夠穿牆的問題。

● 修復了殘喙在風馳馬場地區狂暴時會離開 Boss 巢穴的問題。

● 現在,腐頜巨鱷會正常攻擊剛被複活的玩家。

● 修復了變異刺客被放逐後會立即擺出 T 字姿態的問題。

● 修復了地獄魔會卡在原地,且死後不掉落賞金令牌的問題。

● 修復了蠻獸受到的燃燒子彈火焰傷害低於其他NPC的問題。

● 修復了黏性炸彈無法正常擊倒蠻獸的問題。 

● 修復了蠻獸死亡後攻擊判定依然生效的問題。 

● 現在,擊殺一隻水鬼即可消滅整個羣落。

● 修復了獵人 AI 在 NPC 戰鬥被打斷後會忽略玩家的問題。 

● 修復了獵人 AI 在受到流血攻擊時會優先止血的問題。 

● 修復了獵人 AI 會陷入決策死循環的問題。 

● 修復了獻祭者在攻擊範圍內沒有目標時也會發動攻擊的問題。 

● 修復了擁有暗影匿蹤特質的玩家發出聲響後仍會被獻祭者攻擊的問題。

● 修復了關閉遊戲時可能因導航問題引發的程序崩潰。

界面問題

● 修復了任務匹配成功時,可以提前看到敵方獵人裝備配置的問題。

● 修復了絕境逆轉、以懼爲名、費利斯、痛飲命運之酒這 4 個同捆包中,部分折扣皮膚關聯的物品有誤,現已修復的問題。

● 修復了使用手柄時,死亡畫面的歷史傷害記錄仍顯示爲鍵盤按鍵的問題。

● 修復了“向下飛”、“按下說話/靜音”及“觀戰後一位玩家”可被綁定至同一按鍵的問題。

● 修復了開關“垂直同步”後,“最大幀數”選項未被自動隱藏的問題。

● 修復了在鍵鼠設置中修改按鍵後,退出菜單時缺少確認提示的錯誤。 

● 修復了道具詳情界面中,皮膚名稱文本排列不齊的問題。

● 修復了在玩家個人資料界面,無法正常查看隊友準備狀態的問題。 

● 修復了再次進行基礎教程時,屏幕右上角會出現錯誤提示的現象。

● 修復了進入對局加載時,若鼠標懸停在特質上,其說明文字會顯示爲 undefined 的問題

● 修復了在獎勵結算彈窗點擊“裝備與修改”時,會跳轉到錯誤獵人界面的問題。

● 修復了玩家可以在“裝備道具”界面直接準備,以此繞開裝備鎖定的問題。

● 修復了主機玩家無法從側邊欄收藏獵人的問題。 

● 修復了在基礎教程中被捕熊陷阱擊殺後,死亡畫面錯誤顯示誓約印記的問題。 

● 修復了在射擊訓練場中靶場死亡後,死亡畫面錯誤顯示誓約印記的問題。

● 修復了商店內“購買血脈券”按鈕在各處位置不統一的問題。

● 修復了商店的新品篩選分類下,即使沒有新品護符,該分類依然會顯示的問題。

● 修復了數字鍵盤的回車鍵與主回車鍵功能可能不一致的問題。

● 修復了商店列表中缺少物品數量計數器的問題。

● 修復了傳奇獵人界面的“新品”篩選功能無法正確顯示新招募獵人的問題。

● 修復了隊伍資料界面不顯示語音狀態圖標的問題。

● 修復了切換至近戰武器後,裝備欄錯誤顯示彈藥圖標的問題。

● 修復了將首選主顯示器切換至副屏後,垂直同步不會再錯誤地限制主屏幀率的問題。

● 修復了靈魂倖存者模式大廳中,獵人模型偶爾消失的故障。

● 修復了任務倒計時結束時,結算界面不再會三次彈出“任務時間到”的提示的問題。

● 修復了一個語音問題:將收聽頻道設爲“僅敵人”後,全體頻道里仍能聽見隊友說話。

● 修復了 Vivox 語音系統輸出設備默認設置可能出錯的問題。

● 暫停菜單的角色裝備欄中,已用盡的工具現在會正常變灰。

● 死亡結算時,“隱藏玩家名稱(Tab)”按鈕的功能現已恢復。

“歷史傷害”界面中的篩選功能現已能夠正常使用。

● 大廳的每週挑戰欄滾動條顯示異常的問題已被修復。

● 在裝備界面使用搜索功能時,右鍵武器現在可以正常呼出側邊詳情欄。

● 修復了射擊訓練場大廳界面缺少 ESC 按鈕的問題。

● 所有進度界面的排序選項裏,不再會錯誤地出現“走私品”分類

80 級轉生等級進度界面中,獵人撒迪厄斯·薩姆納的圖標斗篷部分不會再溢出邊框。

彈藥箱的裝備動畫在側邊欄中不再會錯誤地顯示爲灰色。

● 修復了在暫停菜單向右滾動,可以選中本應不可見的玩家檔案的問題。

● 修復了遊戲啓動時一個極罕見的崩潰問題。

● 修復了折扣 DLC 頁面上原價與折扣信息缺失的問題。

● 現在瀏覽“閱讀更多”頁面後,“返回大廳”功能可正常使用。

● 遊戲過程中,或是在載入及撤離任務時,有幾率出現的崩潰和卡死問題。   

● 在 Xbox 上使用第三方音頻設備時,將無法啓用空間音效。

● 在極少數情況下,多個殭屍不會主動上前圍攻玩家。

已裝備的工具無法移至其他槽位。雖有裝備音效,但物品位置不變。

● 擁有苦難感知特質時,黑暗視域中依然看不到獵人 AI 身上的中毒、燃燒和流血效果。

塔羅牌在檢視前會以低分辨率顯示。檢視後,這張牌在本局任務中將全程高清。

地圖中仍存在一些卡點、模型缺失或物體懸空的地方,歡迎各位獵人繼續踊躍上報!

觀戰模式下,切換敵方獵人視角時會錯誤地播放燃燒音效。

● 在水邊投擲帶引信的物品,引信可能會失效,但消耗品本身仍會生效。

Mako 1895 鋒刃型卡賓槍在大廳展示動畫中,其槍管和爪刃部分是靜止的。

● 重啓遊戲後,視野設置會自動重置爲 94 或 104。

● 載入任務後立刻從菜單退出,會先顯示“請耐心等待。正在檢索任務包信息……”,然後重新彈出結算界面。 

CRYTEK中文團隊

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