2025年游戏评分与购买建议(速览)

一.真三无双起源(8.5分 steam评价92%)

已经是真三近些年最好的作品了,也是割草游戏的巅峰,缺点在于首发价格过贵,豪华版474,日厂统一缺点,其次在于优化,4080s 4K在部分场景会严重掉帧。购买建议是2026年1月22日会出DLC,估计本体会打折,可以到时候入。

二.天国拯救2(7or9分 steam评价91%)

ARPG里的佼佼者,不过这游戏很挑人,如果对上胃口超级好玩,如果对不上就会很难受,比如我,因为本人是开放世界恐惧症加之糟糕的战斗体验,以及超长时间的跑图 跑任务,所以我本人给了7分。但我喜爱ARPG的朋友都给打了9分。购买建议是如果你喜欢巫师3/老滚5/中世纪/,那这游戏必入。

三.双影奇境(9.5分 steam评价97%)

音乐 美术 优化都是顶中顶,作为逃出生天/双人成行的后续作品依旧保持了极高的水准,扣0.5分的原因在于剧情有点爆米花,因为是和从没有游戏经验的女朋友在电玩店游玩的,部分关卡稍微难点。购买建议是只有有人陪你玩 不管是情侣还是兄弟还是姐妹,都无脑入。

四.NBA2k25(6分 steam评价51%)

年货游戏,但这已经是近五年最好的一坨了,因为2k玩家都爱吃屎,也算是屎中霸王了。购买建议是等史低,2k游戏一般不出两年内,会降到几十块。

五.怪物猎人.荒野(6分 steam评价19%)

这位更是重量级,日厂高定价不说,优化和网络极差,最离谱的是首发内容贼少,还要分段式更新,不断的在试探玩家的底线,不过卡婊拿捏了怪猎玩家,首发3天800w是他的底气。购买建议是不推荐,因为怪猎死忠粉应该已经入了,其他玩家等后续更新吧,体量更新到一定节点后打折再入吧。

六.HENPRI(9.5分 steam评价96%)

补丁型galgame的超级六边形战士,steam上是阉割版,需要去官网自寻补丁,游戏基本没什么缺点,扣0.5分扣在瑟瑟场景不够瑟 不会动。

七.浪人崛起(6分 steam评价51%)

战斗爽 战斗爽 还是tm的战斗爽,这游戏除了战斗体验剩下全是一坨,鉴于优化太差,所以购买建议是电脑比较好的战狂玩家推荐入,其他玩家都不推荐入,非要玩忍组的游戏话我的建议是没玩过仁王2的去仁王2,玩过的等仁王3。

八.狂战士卡赞(7分,steam评价58%)

非传统类魂游戏,其实玩起来更像是战神/仁王偏动作,游戏整体品质不错,部分巨型boss索敌很弱智,但最大的问题是背刺首发玩家,看剑星的低售价卖爆后,永久降价,只能说现在的价格才是他真正的价格。购买建议是如果你是动作游戏玩家,可以无脑入,如果是类魂玩家可以观望一下,因为想象和玩起来可能是两种体验。

九.无限机兵(8分,steam评价93%)

ign5分的受益者,本来和狂战士卡赞撞档期了,加之demo的手感问题,本以为会成为路边被踢死,ign5分直接石破天惊,不少人包括我,都忍不住尝尝,游戏本身是把钱花到了刀刃上,最核心的战斗体验得到了保障,音乐几乎可以是没有,剧情还不错,游戏本身为了受众难度很低,后续又更新了高难度模式。购买建议是如果是老不死人没有玩过无脑入,游戏制作人好似宫崎英高倒模。

十.苏丹的游戏(9分,steam评价94%)

被恶意带节奏影响了首发销量的国产佳作,游戏品质几乎无可挑剔,问题在于有些路线太隐晦了,如果不是看攻略很难走到特殊路线分支,后续的更新让游戏生命力持久。购买建议是无脑入。

十一.光与影:33号远征队(10分,steam评价89%)

我今年的年度最佳,六边形战士,超格的美术和音乐,再多的语言都难以形容这游戏的美,法国浪漫主义被完美诠释,关于被带节奏的剧情,我想说,不管是名著还是现实, 波澜壮阔的旅程不一定比爱更伟大,就像悲惨世界一样,这是家庭因为爱带来的悲剧。后期妹妹确实超模导致数值稍微有点崩坏,但瑕不掩瑜,33号远征队依旧是2025年最优秀的游戏。

十二.匹诺曹的谎言DLC(8分,steam评价72%)

本体确实是魂类尖子生,DLC反而出现了一点问题,部分怪物难度和地图设计出现了严重问题,但给了蕾娅的故事一个谢幕就原谅了所有的问题。购买建议是本体玩家偏剧情党的可以无脑入。

十三.怪物火车2(8.5分,steam评价94%)

好玩 好玩 还是tm的好玩,作为怪物火车的续作爽感依旧,音乐和美术可能只是一般独游的水准,但在玩法设计和爽感上的耕耘,让怪物火车仍是除了杀戮尖塔后最优秀的肉鸽卡牌游戏。购买建议一代玩家/喜欢肉鸽卡牌的无脑入。

十四.情感反诈模拟器(7分,steam评价78%)

中规中矩的影游吧,靠着现实案例改编挑动男女对立给游戏提升到了不属于他的高度,欣欣的演技不错,游戏起不到什么教育意义,不过从游戏里找教育意义本来就够抽象。购买建议影游爱好者可以入,其他玩家不推荐。

十五.失落之魂(6分,steam评价58%)

我的评价是烂完了,其实就是一坨,没有一黑顶十黄的风波,游戏质量也出奇的糟糕,复古的像是十年前的游戏,最关键还卖268,还是看看隔壁的影之刃吧。购买建议不推荐入。

十六.我在地府打麻将(8.5分,steam评价96%)

好玩,国产小丑牌,只不过是麻将版,目前深度不够,制作稍微粗糙一点,总体来说还是很好玩的,购买建议是喜欢独游的玩家都可以入。

十七.超级忍 反攻的斩击(8分,steam评价81%)

因为主角性能过于强大,导致战斗太简单一点乐趣没有的游戏,除了恶心的跳跳乐,给我的感觉就是很平淡,单拿出来哪项都不错,结合出来就是很一般的作品。购买建议是轻度类银玩家可以入。

十八.活侠传(9分,steam评价58%,近期评价94%)

叶家篇更新,作为武侠游戏,整体文本量在220w字左右,价格是68块。游戏可以说是荡气回肠,以我这个武侠迷的眼光来说来说,在武侠游戏排前三的存在,关于场外的恶评我也不想多说什么,我只是从游戏质量角度出发做出评测,购买建议武侠玩家必入,纯爱玩家必入游戏不能开后宫。

十九.明末:渊虚之羽(8分,steam评价47%,近期评价82%)

明末应该是被带节奏的几个国产游戏中最惨的那个,本来游戏质量不错,在b站上变成要接黑猴的班,明显不在一个量级上的产品被过度营销,再加上steam版本奖励能发错(本人是用ps5玩的,所以还能理性),在游戏推出时期基本被冲烂了,加上雪山不合理的地雷和伤害,许多充满恶意的陷阱和篝火,近期的游戏更新给首发的毒点都更新的差不多了,评价回到了应有的水平,但是错过了销量的黄金时期。购买建议老不死可以入,其他玩家等打折

二十.空洞骑士:丝之歌(9分,steam评价60%)

丝之歌大概是被舆论害的最惨的游戏之一,当本来小众的独立游戏走进大众玩家的视野时,受到的注视让他来到了本不属于他的高度,丝之歌游戏质量没问题,不光从什么角度来说,除了nine 日 以外,自空洞骑士以后最好的类银。

游戏本身设计的问题在于资源,我是纯手打70h全收集通关,我在9月9日45小时通关了第一个结局,后续用了25小时补收集,鉴于国人天才少年太多,30-50小时全收集遍地都是,许多天才少年连成就的顺序都不对,比如全收集跳骚成就应该在缚丝成神的结局前面。还有人说我是不是菜,我在9月10日特意发了个畸芽状态下无伤苍白之母证明一下,我通关时畸芽成就是0.7% 全收集1.2%,所以我断言一周目初见30-50小时通关的都是开东西。

开了什么自己知道,不是为了指责他们,而是这帮人开的人都忽略了游戏最大的问题,就是资源,前期不管是休息还是车站都需要钱,我有存念珠的好习惯,但是远远不够用,支出和收入不平等,如果想买齐所有东西,必须要去灰沼或圣堡锺道刷钱,还有就是碎片,碎片有上限真是奇怪的设定,本身刷钱也能获得碎片,但是有上限就导致,钱和碎片的获取不能同时获得,加上消耗过大,导致有工具用不起,不刷买不起,甚至连强化武器,都已经获取到苍白油了还是要念珠,浪费了相当一部分时间刷钱。

除此之外,丝之歌有什么问题吗?地图难吗?除了猎者小径和腐汁泽难些,没有太难的吧,并且这是和前作对比,这么多前作玩家怎么会这么轻易破防,丝之歌有的问题一代都有呀,所以游戏差评的原因其实是因为太出圈了,很多云玩家/非类银玩家/全程看攻略的一代玩家,都入手了丝之歌,自然被开荒难度劝退,然后去互联网带节奏,目前中文互联网带游戏节奏都很夸装,很多优秀的游戏都死于跟风带节奏。

目前这两款还在吃,吃完了会在评论区里评价,主观评测,理性看待!

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