在近期访谈中,Sucker Punch联合创始人透露《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》的开发成本与原作相近。《对马岛之魂》耗资6000万美元,初作销量超1300万份,《羊蹄山之魂》的开发成本也大概6000万美元远低于当代3A游戏的平均成本。
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工作室负责人表示:"从财务数据、人力投入及团队规模与开发周期的乘积来看,两部作品的成本确实非常相似。"意味着续作只需达到适度的销量即可为PlayStation带来可观利润。
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p索尼正在实践其控制开发成本的战略。此前《宇宙机器人》仅由65人核心团队历时三年开发完成,成本甚至低于《对马岛之魂》。
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