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lz前幾天碼了一篇分析紡絡和蒼白之母(考慮到英文原文grand mother silk,後文稱絲母)背景故事的文章。
在文章發佈後,以及瀏覽社區,發現有不少盒友對幾個關鍵的劇情有分歧/誤解。所以我再開一貼,給感興趣的盒友們解析一下。
以下劇透:
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目前已能十分確定的信息:
1.織者,蕾絲及同類靈絲生命都爲絲母所創造;
原罪者——織者的誕生
2.蕾絲需要海量的靈絲維持生命
3.絲母非常虛弱,處在沉睡/結繭狀態
4.織者與絲母之間存在矛盾(被絲母奴役)
5.遊戲時間線上織者已經幾乎滅族。
殘存者
6.織者逃亡/躲藏時期靈絲枯竭,不得不製作工具
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有不少盒友存在誤解/疑惑的幾個問題:
1.絲母並不是神/高等生物
文本中給出明確指代:
這裏明確說明蒼白之神
包括英文原文:
god
pale god
2.絲母無法產生靈絲,需要靠奴役織者獲取
根據事實:獵人圖鑑描述爲靈絲的源頭
根據邏輯:能夠用靈絲創造織者,但自己沒有靈絲?邏輯不通。
3.織者無法繁衍後代
伊娃就是織者的孩子,被藏在鐵殼裏
以及廢棄的符文牢籠寫着第n代織者,說明織者能夠繁衍後代
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在關鍵的問題上與一些盒友有不同意見:
一:蕾絲與織者之間存在先後被創造的關係
若蕾絲先被創造,那麼形成的邏輯鏈條爲:蕾絲需要海量靈絲——絲母在提供大量靈絲後難以爲繼——用自己的力量與普通蜘蛛結合創造出織者——奴役織者爲其生產靈絲——織者反叛。
矛盾的點在於絲之心中絲母的獨白:"寧要純粹之子,也好過它們",對比英文原文爲".. Better a child spun pure .. than them ..",二者之間有一差異:"spun"(這裏lz說不出關鍵點)。而這句獨白的信息爲:寧可要純粹之子(蕾絲等純靈絲生命),也不要織者(由蜘蛛轉變)。"寧要A,也好過B”這個選擇句式,通常源於已經發現了B的缺點,才提出了一個更優的選項A,即織者先被創造,這與論點"蕾絲先被創造"矛盾。
之後還有新的想法會再更新,歡迎感興趣的盒友在評論區探討。
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