精灵与萤火意志 个人玩后总结

前言:最近趁着有玩游戏的动力,以及处于职业gap期通关了这款入手了很久的佳作,现在就简单来总结一下这款作品吧,纯属个人向,不喜勿喷。

精灵与萤火意志确实是一部佳作,画面精美,音乐优秀,游玩中如果投入进去会给人以一种身临其境的感觉。很早买了就接触,但因为前期一直迷路,跳跃又跳不过去,故搁置了很长时间,以至于连新手村都没有走出,就短暂弃坑。一开始开的档是普通模式,也是一直卡关,故换成了简单模式,但也是卡关,一开始就迷路,找不到方向,这是最让我放弃的理由。

再后来趁着想玩就一口气入手,慢慢看地图,一步步把这部游戏作品给通关了。跳跳乐和跑酷确实挺考验操作的,一开始失败很多次,后面也是坚持下来,我全程用键盘鼠标通关哈哈哈。地图确实挺迷的,一开始都找不到东南西北,在水墨沼泽迷失了好久,后面一步一步走出水墨沼泽,开始熟悉地图的设计模式。到夸洛克地穴,再解锁泉源、静谧森林、沙漠等等,以及打怪、打BOSS,还有每个地图的大逃杀,也是折磨啊。一开始的静谧森林是真的黑,小黑子背着奥日,在乌漆墨黑的环境下逃跑,话说最后的灵树之末是真的难跳,不知道死了多少次。由于我是简单模式,所以打怪就比较轻松,难就难在跑路探索方面。

说起来,那个精灵试炼是真的难,也是尝试了无数次再勉强全部通过,全部完成。

奥日的技能也是多,光刃、光矛、大锤、弓箭,每一个技能都很有趣新颖。再者拿碎片有些石头要去引怪来击碎,也是蛮有挑战的,刚开始确实想不到,有些地方还是得查一下网上攻略,高手还是多,再次感谢所有攻略视频制作者

最后也是基本完成了普通成就,也去收集了最大生命和最大能量,目前就精灵之光没有收集完全,和没有地图探索100%。目前也没有探索地图的想法,后续如果有动力会再去完成全收集吧。

由于我是先接触了原神这款游戏,再接触奥日的,这两款游戏有些地方还是很类似的,可能也有互相借鉴,剧情音乐制作都一样优秀。奥日作为类银河恶魔城的优秀代表作,如果喜欢这类游戏的相信不会让大家失望的。

本人就是个游戏菜鸡,就个人玩后总结吧,共勉之,愿大家都能保持热爱!

感谢相遇, 承蒙关照。

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