前R星开发者批业界盲目跟风虚幻5:R星坚持自研引擎才是正解

曾参与《GTA:圣安地列斯》《GTA:罪恶都市》等经典作品开发的前R星资深开发者奥贝・弗梅伊(Obbe Vermeij)近日公开表示,游戏行业过于匆忙地采用虚幻5引擎,即便如CDPR这样已在自研技术上投入大量的团队也选择转向该引擎。

弗梅伊特别称赞了R星坚持为《GTA6》使用自家RAGE引擎的决定,明确表示“我认为R星坚持用RAGE引擎是对的”。在他看来,若其他工作室也能采取类似策略,行业或许能避免诸多技术问题。他指出,不少厂商已放弃了自家成熟引擎:科乐美在《合金装备3:重制版》中弃用Fox引擎,Hangar13工作室在《四海兄弟:故乡》开发中也不再使用Fusion引擎。与此相对,部分厂商如id Software仍在坚持迭代自研id Tech引擎。弗梅伊认为,相较于盲目跟风使用虚幻5,坚持自研引擎显然是更明智的选择。Epic Games此前曾将多款虚幻5游戏的性能问题归咎于开发商优化不足,而众多使用该引擎开发的游戏确实鲜少能摆脱性能相关的批评。

业界对于虚幻5引擎的争议仍在持续,但弗梅伊等资深开发者的声音无疑为行业提供了另一种思考方向。你觉得虚幻5游戏优化好吗?

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