因为我完全不懂别人的想法但还想被爱所以很喜欢公主--杀死公主

之前有天晚上和一个暧昧对象挂着电话陪她加班

她突然问我:“如果有天我一个人加班到很晚,被锁在办公室了也没有钥匙,你会过来救我吗”

我说:“我吗?我就算坐飞机过去等去的时候都中午了“

她说:“你就说会不会嘛”

我说:“我不会,我过去了也没有钥匙,你报个警或者联系下同事都比等我过去要有用的多”

-“但是你不觉得这样很浪漫吗?

     我就是要个态度”

出现了,很经典的一句话

我当时的回答很煞风景

“你喜欢的浪漫是这种玛丽苏式的吗?如果你喜欢这种我下次可以这样回答,但是出现问题的时候你不可以指责我撒谎,因为这不只是态度的问题,还是一种责任嫁接。

如果我答应了去救你但是以后万一真的发生这种事呢?我没有去救你你会不会不开心,你觉得这只是一个态度问题,但是对我来说是一个承诺,万一以后真的发生了我没有做到...”

-“哪有这么多万一,这种几率很小,而且什么叫我喜欢的话你可以这样回答”

“但还是有的吧,我不喜欢这样去承诺自己做不到的事情,就像以后你跟你的小孩说考一百分就给他买大铲车,到时候如果没有买反而自己要受到内心的折磨还有小孩的怨恨,我不想你到时候讨厌我,我也不想折磨我自己”

-“你有病吧”

...

然后就没有然后了

【浪漫】

这是个很难的命题,每个人对什么场景会觉得浪漫也是不一样的。

我就是觉得每天起床第一句早上好和每天结束睡前的晚安很浪漫。

王朔的《过把瘾就死》里面有这样一段

我想她的浪漫可能也是差不多的东西

明明她知道只是要个态度不在乎真假,但我不能说出来我会为了给出她想要的回答撒谎

这不就像是可以送花/请客吃饭/看电影,但是不能直接说我想x你

我不喜欢这种要靠要求别人才能得到的浪漫

我以为的浪漫就像是我早上起床睁开眼恰好她也刚醒然后互道早安

再或者是我在寻常的日子偷偷准备了礼物恰好对方也准备了

我不喜欢要求别人什么 也不喜欢别人要求我什么

如果有一个性转版的一模一样的我谈恋爱就好了

曾经的我也会这样想

【杀死公主(Slay the Princess)】

关于这款游戏的解析已经有很多了,某up 33不是山山也出过这款游戏的视频

统一的答案是“这款游戏很哲学”

什么存在虚无对立统一

这太深邃了,我要聊的东西很俗,就是爱情

吸引我玩这款游戏的原因也很简单:

公主会根据玩家的反应变成对应的样子

那很棒了,这就是我想要的跟自己谈恋爱阿

游戏内容(微剧透)

第一幕

“你正走在一条林间小路上。小路的尽头有一间小屋。小屋的地下室有一位公主。”

“你是来送她上路的。如果你不这么做,世界将走向终结。”

世界终结?关我屁事

公主!我是来谈恋爱的

虽然对话并没有获得什么有用的信息,只知道她叫公主,被关了很久

但是她真好看,我决定救她

在用刀切断了公主的手臂刚要出去的时候,我的身体突然被不明力量所控制

我拼命抵达着杀意

最终被公主拿过刀在她的哭泣和道歉中杀死

第二幕

“你正走在一条林间小路上。小路的尽头有一间小屋。小屋的地下室有一位公主。”

“你是来送她上路的。如果你不这么做,世界将走向终结。”

与上次不同的是这次的小屋优雅整洁、高贵华丽

让我略微惊讶的是,公主竟和我一样保持着上次的记忆

什么,难道不是我身为主角的特殊能力吗?可恶

我走向公主,轻轻的将她的手从手铐中抽离

公主欣喜的将我拥入怀中

然后我们手拉着手推开小屋的大门

外面星光璀璨,她和天上的星星一样闪闪发光

“成功了,那现在该做什么呢?”

“我好冷,这就是幸福的感觉吗?”

这种感觉很不对劲,怎么会呢?

按理说接下来不应该是王子和公主幸福的生活在一起的童话剧情了吗?

明明是happyend但是这份不协调感是怎么回事?

这很有思考价值,我想了想这大概只是我一个人的好结局

这时候公主是盲目的,她只想出去,为了达成出去这一目的盲目的迎合我

我也是盲目的,管它这那的总之要把公主救出去

我想我该让她理解什么是幸福,什么是她真正想要的,要让她对未来抱有希望

我也要好好想想出去后要和公主做些什么

好!再来一次!

第二幕

“你正走在一条林间小路上。小路的尽头有一间小屋。小屋的地下室有一位公主。”

“你是来送她上路的。如果你不这么做,世界将走向终结。”

和上次一样将公主的手从手铐中抽离

但这次没有急着出去,我问着公主打算做什么

但是公主...

“但是那你要怎么才能开心呢?”

-”我只想让你开心?“

“比起让我开心,你应该有什么是你更想要的吧”

-“好,只要能让你开心,我会去找让我开心的事情”

“肯定有什么是你自己想要的吧”

啊哦,显而易见的,公主坏掉了

于是我又开始思考

你都思考了些什么啊混蛋

这个场景其实很像我小时候面对长辈的提问

“你以后想干什么呀?”

我说实话我那个时候哪有想阿,完全想不到

“我以后要当太空人(×)/科学家/,赚大钱让爷爷奶奶爸爸妈妈过上好日子~

这个时候如果大人再问这是你真正想要的吗?我大概也会不知道怎么回答

好在大人不会再问,毕竟也是标准答案

而我会再问是因为把公主当成一个独立的能思考的像我一样的人

但现在的公主和我的关系是错位的,我是长辈,她是小孩,我是她的引领者

强硬的态度下当然不会有别的答案,下位者的回答永远是取悦上位者

这样不对,好,再试一次!这次要先把关系摆正

第二幕

“你正走在一条林间小路上。小路的尽头有一间小屋。小屋的地下室有一位公主。”

“你是来送她上路的。如果你不这么做,世界将走向终结。”

“我想让你告诉我你想要什么”

-“我只想让你开心”

“但是你得有自己的想法,你的幸福不能只建立在让我开心上”

-“好呀,只要能让你开心”

“如果我们留在这里呢?这样也没有人会受伤”

-“你真的想这样吗?如果这能让你开心,我想我们可以”

好消息是她恢复正常了

坏消息是她看起来很悲伤

我不知道要怎么让公主理解这一切

于是我撕开了我的胸膛

我将我炽热的心毫无遗漏的展示给她

-“哦...这...它太美了...”

好的现在轮到我不理解了

真·掏心掏肺

第三幕

“你正走在一条林间小路上。小路的尽头有一间小屋。小屋的地下室有一位公主。”

“你是来送她上路的。如果你不这么做,世界将走向终结。”

“小屋”的内部富丽堂皇宛如皇家宫殿

楼梯也不再通往地下室,向上的楼梯铺着红毯

-“你回来啦,晚餐已经准备好了”

公主话音刚落,两侧的火炬就自动点燃,一把椅子从后面撞出来,使我坐在上面

“这里是什么地方?”

-“这是我们的幸福结局,这不是你一直想要的吗?”

然后我们吃了一次又一次晚饭

一开始十分美味,但越来越味同嚼蜡

然后我们又开始玩游戏,但很快游戏也玩腻了

我问公主:“你这样真的幸福吗”

她带着哭腔回答“当然,为什么不呢”

“我想听你最真实的感受”

-“我什么都感受不到。”

“那,假如你无所不能,你现在想干什么,别担心别的事情”

-“我...我想在星空下跳舞,但这里没有星星,我必须离开这里。我在这里一点也不幸福。我从来没有幸福过”

“你可以睁开眼睛,我还在这里呢”

“我不知道我自己有没有在乎过你,但或许现在我可以对你产生这种感情了。”

然后我牵着她的手,我们沉默的走下楼梯,走向小屋出口

-“谢谢你带我来到这里,外面的世界真的很美好,就是稍微有点冷”

前两幕其实就像是对着一个木偶摆弄,把自己的需求投射到她身上

第三幕的最后才感觉我或许窥探到了她的真实

这种感受是难以言喻的

像是我哄骗了一位懵懂无知的少女进行着囚禁的爱,而后意外的发现原来她也是有心的,这一刻她也才真正爱我,我也才真正的想要了解她

bro,这很有负罪感了

我想到游戏开头那段话“没有错误的选择,每次都是崭新的视角和开始

于是我又从第一幕重新开始

有时我们彼此相杀

有时我臣服在她脚下

有时我们互相欺骗

有时我们坠入漩涡

ta不停的杀ta,ta不停的爱ta

每一次我都了解她更多,也了解自己更多

诡谲的气氛却有着别样的爱意

这何尝不是galgame(×

我好像一直挺吃这套的,像人狼村房石阳明和千枝实这对我也很喜欢

在每一个单独章节结束可以见到完整的她

在四个章节结束才算是完整的一个周目

她是矛盾的、统一的、好战的、柔弱的、冷漠的、热情的、安心的、令人毛骨悚然的、解离的、融合的...

游戏中遇见的每位公主都是她的冰山一角

也让我明白了想完整的了解一个人有多么困难

(毕竟连游戏我都打不出全成就)

这是一种区别于我以前玩的所有游戏的一种体验,到最后我也只能说这是一个爱情故事

说起来很有意思,我一开始是奔着她会和我相同来玩的这款游戏,但是很快我就发现那很无聊

我爱她她便爱我,我要杀她她便杀我,没有比这更纯爱的了,但是太纯了,很没意思

前前段时间有一个男性朋友也和我说,要是有性转版的他他绝对喜欢

我说我不会喜欢性转的我自己

我生气他也生气,我犟嘴他也犟嘴,太无聊了

所以后面我开始执着于找她的不同,开始去打各种没打过的结局

玩着玩着又很痛苦

游戏过程中会逐渐混淆主观、客观、潜意识、我、主角、主角脑海里的声音、公主

公主会根据玩家的行为、想法发生改变,但改变的后果是不太可控的

加上旁白和BGM还有脑子里的各种声音,头都要炸了

还好每次结尾都有完整的她安抚开导,顶级疗愈师不过如此

她是真能成为“我”母亲的人()

【什么是爱?】

在情感角度,爱是一种强烈的、积极的情感状态和心理状态,代表着对人、事、物十分深刻的喜爱。

在生物角度,爱是多巴胺分泌下的一种生物程序

在哲学角度,柏拉图将爱作为对理念世界的追求,亚里士多德认为爱是基于美德的互相成就

奥古斯丁神学将爱定义为通往上帝的桥梁,黑格尔辩证逻辑提出爱是主体与客观的辩证统一

海德格尔说爱是此在与他人共在的生存方式,萨特说爱的本质是主体间性场域中的相互确证

你看,每个人的爱都是不一样的,因为每个个体都是不一样的

Miko大王说,爱是需要和存在

我需要你,我需要你的存在

如游戏中的我与公主,即使变化再多,唯有需要和存在是不变的

如果不需要/不存在,那就没有意义了

我一开始不懂,我想什么杀不杀的,那就继续关着好了

殊不知这种态度遭到了最恐怖的报复

(我就说吊着人的感情没有好下场)

我是需要爱的,对我来说没有喜欢的人比喜欢的人不喜欢我更让我痛苦

早应该体谅她的心情才是

【总结】

再最后说回游戏

我会推荐给喜欢剧情的,或者钟爱旁白叙事

或者是喜欢思考的,甚至猎奇的也...

总之要有耐心对上电波之后会很喜欢这部游戏

这篇文章写的不太好,明明想聊很多东西但是堵在胸口难以言表

一方面确实是水平有限,但另一方面游戏是偏向对感官和思考的刺激

可以说是一本很棒的互动哲学书,或是简单的当成一场爱情故事

算是尽我所能的出于私心安利一下

总之这里是Miko,一名普通玩家随便分享些东西写点什么

如果能得到点赞/关注/收藏/评论就会超开心的!

(这也算是贪恋被爱着的感觉?)

最后希望大家也能得到所爱之人的爱~

 

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